Steam Mengeluarkan Pengganggu NFT

Node Sumber: 1878059

Steam tampaknya takut diganggu oleh game berbasis blockchain dengan Valve memperbarui aturannya untuk melarang “aplikasi yang dibangun di atas teknologi blockchain yang mengeluarkan atau mengizinkan pertukaran cryptocurrency atau NFT.”

“Pandangan Steam adalah bahwa item memiliki nilai dan mereka tidak mengizinkan item yang dapat memiliki nilai dunia nyata di platform mereka. Sementara saya menghormati pilihan mereka, saya pada dasarnya percaya bahwa NFT dan game blockchain adalah masa depan, ”kata Age of Rust (foto), sebuah game NFT yang dikeluarkan dari Steam.

Banyak item dalam game berharga ribuan di Steam dan mereka bahkan memiliki pasar untuk kulit mereka. Dari game teratas berdasarkan pendapatan, hanya dua dari 12 yang tidak memiliki apa yang mereka sebut transaksi mikro. Mereka bilang:

“Steam menyediakan dukungan kelas dunia untuk pembelian dalam game, apakah itu item, mata uang dalam game, atau apa pun yang dapat Anda pikirkan, Anda dapat menggunakan API Steam Microtransaction untuk memberi pelanggan lebih banyak pilihan…

Untuk pembelian dalam game apa pun, Anda harus menggunakan API transaksi mikro sehingga pelanggan Steam hanya dapat melakukan pembelian dari Steam Wallet.”

Data pendapatan tidak disediakan oleh platform monopoli yang memiliki pangsa pasar 80% ini, jadi berapa banyak yang dihasilkan dari transaksi 'mikro' tidak jelas tetapi 150 juta pemain mereka sering kali harus membayar sebanyak untuk permainan baru untuk membuka bagian baru dari permainan yang mereka mainkan.

Untuk setiap transaksi dalam bentuk apa pun, Steam mengambil potongan 30%, sesuatu yang dapat mereka terapkan karena item harus ditukar melalui dompet dan pasar Steam mereka.

Namun blockchain membuka API perbankan, keuangan, pendapatan dalam game, atau transaksi mikro dengan cara yang tidak dapat dimonopoli oleh dompet siapa pun karena siapa pun dapat membangun jaringan sumber terbuka.

Steam dengan demikian tidak akan bisa mendapatkan potongan dari penjualan NFT ini, sesuatu yang mengganggu model bisnis mereka, dan dengan demikian mereka menggunakan kekuatan monopoli mereka untuk secara efektif melarang persaingan.

“Saya belum pernah menyentuh Steam saya sejak menemukan Blockchain dan NFT. Bermain game tidak terasa sama lagi tanpa NFT. Tidak Ada NFT Tidak Ada Main!” – kata Duta Besar Guild of Guardian.

Blockchain memungkinkan model bisnis baru untuk pengembang game yang kami sebut 'lebih baik daripada gratis.' Sebelumnya di web 2.0, pengguna adalah produk sehingga mendapatkan akses ke konten yang mereka buat secara 'gratis', dengan pelanggan dari operator platform menjadi pengiklan.

Sekarang produknya adalah NFT atau token dengan eksperimen berbeda yang terjadi seperti yang Anda harapkan, tetapi yang menonjol adalah di mana NFT diberikan secara gratis.

Mungkin ada pencarian misalnya dan pada akhirnya Anda mendapatkan NFT sebagai hadiah. Ada 'level' NFT yang berbeda, berlimpah (gratis atau sekitar itu), langka ('mahal' atau premium), dan kemudian segala sesuatu di antaranya.

NFT 'gratis' mungkin memiliki nilai, atau mungkin tidak. Beberapa mudah-mudahan akan memiliki nilai jika itu akan menjadi game yang sukses sejauh menyangkut pengembang, dan agar NFT gratis digunakan untuk diadopsi, untuk bootstrap, dengan gamer kemudian berharap jika game menjadi berharga, begitu juga NFT gratis mereka .

Kemudian, NFT atau token proyek umum ini dapat digunakan untuk memberikan tata kelola kepada pemegang atas proyek tersebut. Salah satu proyek NFT yang sukses misalnya, The Bored Ape Yacht Club, mengatakan mereka akan meluncurkan token dengan detail yang jarang saat ini.

Pada dasarnya, ini adalah menyalin metode bootstrap bitcoin untuk menerapkannya ke hampir semua hal. Pada sekitar tahun 2010, Gavin Andresen, mantan pengembang bitcoin terkemuka, memiliki faucet yang akan memberikan 5 bitcoin secara gratis kepada siapa saja yang mau mengkliknya.

Anda bisa menambang bitcoin di laptop Anda, mendapatkan 50 bitcoin dari menambang, pada saat nilai 10,000 bitcoin adalah dua pizza.

Secara bertahap mendapatkan bitcoin, atau bermain untuk mendapatkan NFT atau airdrop/yield token proyek, menjadi lebih sulit. Untuk bitcoin, kelangkaannya adalah nilainya. Untuk sebuah proyek, pembagian pendapatan dengan pemegangnya memberikan nilai yang ditetapkan oleh pemegangnya sendiri melalui tata kelola. Untuk sebuah game, bisa ada kombinasi tetapi selain itu ada nilai produk langsung karena game NFT dapat membuka elemen game.

Dalam model bisnis ini, sesuatu seperti Steam dapat menjadi kutukan karena game itu sendiri adalah platformnya, dilengkapi dengan semua elemen keuangan yang diperlukan yang disediakan oleh blockchain, dan kepemilikan pemegang platform game itu untuk memutuskan trade-off dalam beberapa hal adalah intinya. .

Tetapi Anda dapat memiliki model yang jauh lebih sederhana juga di mana ada item dalam game dan mereka kebetulan berada dalam bentuk NFT. Dalam hal ini sebagai pengembang atau untuk menjual kembali pemain, Anda tidak perlu membayar 30%.

Sesuatu yang jelas tidak disukai Steam karena Valve tidak akan menghasilkan $ 4 miliar per tahun dari pencarian sewa. Namun tidak ada yang namanya Steam. Yang ada adalah pengembang game dan pemain game. Apa yang mereka suka adalah yang penting.

Jika pengembang suka membayar 30% dan jika pemain menyukai item dalam game mereka menjadi 30% lebih mahal, maka mereka dapat terus menggunakan apa yang menurut kami terdengar agak ketinggalan zaman.

Jika sebaliknya mereka menyukai kebebasan dan pemberdayaan menjadi pelanggan daripada produk ke platform Steam, maka pengembang harus mulai memikirkan platform terbuka, tentang transisi ke web3.

Itu terutama karena itu tidak cukup 2015 lagi ketika dapp pertama, OpenBazaar, tidak dapat digunakan. Sekarang, pada ethereum khususnya dan pada lapisan kedua, pengalaman kadang-kadang cocok dan bahkan melampaui web2.

Kami belum sepenuhnya sampai di sana, tetapi ruang ini berada di awal broadband dan setelah menggunakan beberapa dapps, kami terkadang bertanya-tanya apakah itu mungkin melompat ke serat.

Dalam dua atau tiga tahun, waktu yang dibutuhkan untuk pengembangan game baru, ruang ini akan berubah pada tingkat 'pipa' blockchain teknis di mana kapasitas dan kegunaan diperhatikan karena saat ini berada di ambang mencapai bentuk matang di tingkat protokol .

Dengan demikian penolakan oleh Steam ini picik karena mereka juga harus berpikir di mana mereka akan menemukan diri mereka dalam beberapa tahun dengan potensi pengembangan puitis yang GameStop mengganggu mereka melalui web3 seperti mereka mengganggu GameStop melalui web2, bahkan jika itu lebih mungkin di setidaknya untuk beberapa waktu banyak startup yang berbeda menyebabkan gangguan.

Sumber: https://www.trustnodes.com/2021/10/17/steam-kicks-out-nft-disruptors

Stempel Waktu:

Lebih dari TrustNode