Eksperimen untuk melihat apakah mungkin untuk bekerja sepanjang minggu di metaverse adalah 'sukses besar' menurut pengujian produk Meta Quest Pro baru-baru ini.
Selama uji coba 7 hari, Pete Matheson menggunakan headset VR-nya selama 6-8 jam sehari dan menjadi bagian dari komunitas online sesama pekerja metaverse.
โSaya mendapat teman, saya bersenang-senang, saya benar-benar mengadakan pertemuan yang produktif,โ kata Matheson tentang pengalamannya.
Peninjau juga menyoroti komplikasi yang terjadi selama seminggu yang dapat menjadi penghalang bagi sebagian orang.
GAMBAR: Meja kerja virtual Pete Matheson
7 hari di metaverse
Salah satu klaim utama tentang metaverse adalah bahwa metaverse dapat merevolusi cara kita bekerja, tetapi dengan headset seperti Meta Quest Pro yang saat ini dijual dengan harga $1,500 di AS, konsumen mungkin berhati-hati dalam melakukan lompatan mahal ke VR.
Pete Matheson, yang menguji dan mengulas produk teknologi di YouTube-nya saluran, ditetapkan untuk mencari tahu apakah bekerja penuh waktu di metaverse benar-benar memungkinkan. Menurutnya, jawabannya adalah ya.
Secara khusus, Matheson menggunakan aplikasi jaringan gratis bernama Tenggelam, untuk terhubung dengan komunitas online sesama pekerja metaverse. Matheson menggambarkan komunitas tersebut sebagai โWeWork versi VR tetapi jauh lebih keren.โ
Bekerja di lingkungan virtual memungkinkan Matheson meningkatkan jumlah ruang meja yang dapat digunakannya untuk bekerja, menghasilkan hingga lima layar ruang monitor virtual, sekaligus terhubung dengan pekerja yang berpikiran sama dari seluruh dunia.
โSaya menjelajahi beberapa area publik dan akhirnya berkumpul dengan sekelompok orang yang semuanya bekerja secara sosial,โ tersebut Matheson yang menambahkan, โItu adalah saat terdekat saya bekerja di kantor sosial yang sibuk sejak saya menjual bisnis IT saya pada tahun 2020.โ
Ada juga beberapa masalah yang ditemukan selama pengujian. Bobot Meta Quest Pro menjadi salah satu masalah, dengan helm meninggalkan bekas merah di wajahnya setelah digunakan. Alasan lainnya adalah masa pakai baterai headset yang pendek dan kabel isi ulang yang kuat. Matheson mengatasi masalah tersebut dengan menggunakan kabel Apple yang ringan sebagai gantinya.
Meskipun Matheson melaporkan sama sekali tidak ada masalah dengan ketegangan mata atau sakit kepala selama uji coba, pengguna lain kurang beruntung.
Sebuah penelitian bahkan menunjukkan bahwa beberapa orang tidak akan dapat memasuki metaverse dengan cara apa pun yang berarti.
Metaverse mungkin meninggalkan beberapa orang
Meskipun beberapa orang sudah melakukan transisi ke minggu kerja metaverse, ada orang lain yang mungkin kesulitan untuk mengikutinya.
Jens Grubert di Universitas Coburg di Jerman merekrut 18 pria dan wanita untuk melakukan studi skala kecil tentang โkerja virtualโ. Pada hari pertama uji coba, dua peserta keluar karena melaporkan migrain dan mual.
Kondisi ini memunculkan istilah โmabuk dunia mayaโ, yang diyakini memiliki kesamaan dengan mabuk perjalanan.
16 peserta sisanya melaporkan peningkatan kecemasan dan frustrasi pada akhir uji coba lima hari. Rata-rata pengguna melaporkan kecemasannya meningkat 19%, ketegangan mata 48% lebih banyak, dan produktivitas 16% lebih rendah.
Grubert yakin bahwa beberapa tantangan ini dapat diatasi dengan meningkatkan teknologi.
โAnda akan mendapatkan resolusi yang lebih tinggi, Anda mungkin memiliki desain yang lebih ringan,โ katanya New Scientist terdahulu tahun ini. โJadi ini mungkin mengatasi beberapa masalah yang kami temukan dalam penelitian kami sejauh ini, namun Anda masih akan menghadapi masalah yang melekat.โ
Jika masalah yang melekat ini tidak dapat diatasi atau dikurangi secara signifikan maka beberapa orang mungkin tidak dapat menggunakan teknologi tersebut, dan jika metaverse ingin menjadi revolusioner dalam cara hidup kita seperti yang diklaim oleh para pendukungnya, lalu apa yang akan terjadi pada mereka yang tersisa? di belakang?
Untuk Berita Meta.
- Bitcoin
- blockchain
- kepatuhan blockchain
- bisnis
- Bekerja sama
- coinbase
- kecerdasan
- Konsensus
- konferensi crypto
- pertambangan kripto
- cryptocurrency
- Terdesentralisasi
- Defi
- Aset-Aset Digital
- ethereum
- Mesin belajar
- pro pencarian meta
- Berita Meta
- Karya Metaverse
- token yang tidak dapat dipertukarkan
- plato
- plato ai
- Kecerdasan Data Plato
- Data Plato
- permainan plato
- Poligon
- tes produk
- bukti kepemilikan
- virtual reality
- W3
- zephyrnet.dll