Dengan dirilisnya Episode Tiga VALORANT pada tanggal 22 Juni, mode kompetitif peringkat akan mengalami sejumlah modifikasi. Pada livestream developer hari ini, desainer kompetitif Jon “EvrMoar” Walker berbicara dengan caster Rivington Bisland III tentang peningkatan yang akan datang, yang mencakup pengaturan ulang peringkat dan perubahan pada cara penghitungan peringkat.
TERKAIT:
Walker mencatat selama webcast bahwa ketika game tersebut pertama kali dirilis, pengembang memiliki mekanisme yang mengubah peringkat matchmaking (MMR) tergantung pada jumlah game yang dimainkan untuk memasukkan pemain ke peringkat yang benar secepat mungkin. Setelah lebih dari setahun, tim memutuskan bahwa sistem tersebut tidak lagi diperlukan dan telah ditarik. Menurut pengembangnya, akurasi perjodohan telah meningkat sebesar 50% di peringkat yang lebih rendah.
Dalam hal penyesuaian peringkat, setelah kekalahan, akan ada hukuman yang “lebih ringan” terhadap peringkat peringkat, jadi daripada kehilangan 20 hingga 30 poin peringkat setelah satu kekalahan besar, pemain akan lebih cenderung kehilangan 15 hingga 20. Namun, seperti yang dikatakan Walker, hal ini hampir pasti akan menghasilkan proses yang lebih lama dalam hal mendapatkan peringkat.
Dengan setiap episode baru VALORANT, peringkatnya disetel ulang, sehingga peserta harus memainkan lima pertandingan penempatan untuk menentukan posisi mereka. Peringkat penempatan maksimum telah dinaikkan dari Platinum Three menjadi Diamond One, sehingga memudahkan pemain Immortal-plus untuk maju.
Karena banyaknya pemain Immortal, peringkat Immortal naik tiga peringkat ke belakang. Sebaliknya, Dewa Satu, Dua, dan Tiga tidak akan ditambahkan hingga Babak Kedua Episode Tiga.
Episode ketiga akan tayang perdana pada 22 Juni.