Valorant Patch 2.07: Catatan Patch Lengkap Di Dalam

Node Sumber: 807847

- Iklan -

Catatan tempel Valorant 2.07 sekarang resmi. Yang sedang berkata perubahan Astra dan Raze harus membawa beban serius untuk jendela tanaman Spike / menjinakkan dan memprediksi serangan yang masuk, masing-masing.

Viper secara teknis adalah perbaikan bug, bukan keseimbangan, tetapi perbaikan ini sedikit mengubah potensi kekuatan dari buff Decay-nya baru-baru ini.

PEMBARUAN AGEN

ASTRA

Astra mendapat dorongan cepat, tambalan ini difokuskan pada penghapusan aturan yang berlawanan dengan intuisi di mana Sumur Gravitasi-nya tidak memengaruhi mereka yang menjinakkan Spike. Kami ingin mencoba dan menjaga interaksi kemampuan kami sekonsisten dan semudah mungkin dipelajari dan memungkinkan Anda menjelajahi cara untuk memanfaatkan kemampuan Agen tanpa menemui hambatan yang tidak terduga. Kami pikir pembaruan ini dapat menciptakan beberapa interaksi yang menarik pasca-pabrik di mana musuh mencoba memancing Gravity Well dan bermain-main dengan cooldownnya. Seperti biasa, kami akan terus memantau dampak baru pasca-tanamnya secara keseluruhan.

Gravitasi Yah

  • Sekarang menarik Agen yang menjinakkan Spike
  • Jika ditarik keluar dari jangkauan penjinakan, penjinakan akan terhenti

Meruntuhkan

Raze induk telah belajar terbang (seperti kupu-kupu di langit) sejauh ini dan begitu cepat dengan Blast Packs mereka sehingga tidak jarang mendengar ledakan di kejauhan dan kemudian tiba-tiba musuh Raze terbang di tikungan. Mirip dengan Tailwind Jett, kami menambahkan suara yang melekat pada Raze saat dia terbang di udara yang akan membantu Anda melacak pergerakannya dengan lebih baik, dan memberi tahu Anda bahwa bahaya mungkin akan datang. Bersamaan dengan itu, kami telah melewatkan beberapa kemampuannya VFX, dalam upaya untuk mengurangi seberapa banyak mereka mengaburkan pertempuran saat meledak di medan perang.

Isyarat audio ditambahkan untuk menunjukkan saat dia di-boost di udara dari Blast Pack. Ledakan dan Showstopper meluncurkan VFX yang diperbarui sehingga tidak terlalu menutupi dan membersihkan ruang bermain lebih cepat

ULAR BERBISA

Setelah menggali laporan tentang tembakan Marshal yang tidak membunuh musuh yang telah mengalami 50 kerusakan, kami menemukan bug yang terkait dengan cara permainan menentukan apakah menerima kerusakan harus mematikan pada target yang membusuk dengan baju besi di titik jeda kesehatan tertentu. Kami pikir interaksi yang disadap dengan Marshal sejauh ini adalah yang paling umum, tetapi kami akan melihat bagaimana perbaikan bug ini memengaruhi kekuatan keseluruhan Viper yang baru-baru ini digosok.

Memperbaiki bug saat menghitung jika kerusakan yang diterima saat membusuk harus mematikan bagi pemain dengan baju besi. Yang paling mencolok, ini menyebabkan tembakan Marshal ketika target membusuk 50 untuk mengurangi kesehatan musuh menjadi 1 daripada membunuh mereka.

KUALITAS HIDUP

  • Peningkatan rasa alat pemilihan roda ping; ini sekarang akan terasa lebih dapat diprediksi untuk digunakan
  • Cypher Tripwires sekarang ditampilkan ke Pengamat dengan warna tim terkait

BUG

  • Memperbaiki masalah di mana penonton dan pengamat terkadang dapat melihat vektor bidikan yang salah untuk sniper rifle dengan jangkauan saat beralih antar tampilan. Pandangan yang salah akan menetap di posisi yang benar selama sekitar 1 detik. Tampilan yang benar sekarang segera ditampilkan.

AGEN

  • Yoru tidak bisa lagi menanam Spike setelah menggunakan Gatecrash saat Dimensional Shift-nya aktif
  • Memperbaiki kubah yang tidak disengaja di langit yang dilihat Astra jika dia keluar dari bentuk Astral saat Omen sedang ulting
  • Memperbaiki bug di mana menempatkan menara Killjoy di sebelah Sage's Barrier Orb terkadang akan merusaknya
  • Cypher tidak dapat lagi menempatkan Spycam di proyektil Cyber ​​Cage
  • Memperbaiki masalah di mana Alarmbots yang dinonaktifkan oleh Killjoy akan mengejar target jauh yang dijalankan oleh mereka saat diaktifkan kembali
  • Memperbaiki masalah di mana Cahaya Pemandu Skye tampak bergerak di bawah tanah saat dilempar langsung ke bawah

KOMPETITIF

  • Memperbaiki berbagai masalah pelokalan dengan pemilih server dan layar promosi
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan filter Sejarah Pertandingan tidak berfungsi dengan benar
  • Saat melihat Riwayat Pertandingan teman, mungkin saja menerima pesan kesalahan karena terlalu cepat melihat terlalu banyak filter. Batasan ini diterapkan untuk membantu kinerja, tetapi hanya boleh terjadi saat melihat karier teman.

SOSIAL

  • Memperbaiki bug di mana pemain harus memulai ulang klien untuk melepaskan diri dari pembatasan antrean kompetitif mereka setelah pembatasan mereka berakhir
  • Memperbaiki bug di mana beberapa pemain tidak dihukum karena AFK setelah pertandingan berakhir selama remake
  • Memperbaiki bug di mana pemain yang menggunakan keyboard Rusia mengalami masalah dengan push to talk pesta
  • Memperbaiki bug di mana pemain yang menukar ke keyboard Thailand mengatur ulang pengaturan obrolan suara mereka

Catatan tempel lengkap di sini.

Direkomendasikan | Shroud Menjelaskan Mengapa KDA Anda Dalam Keberanian Mungkin Tidak Penting

Sumber: https://www.talkesport.com/news/valorant/valorant-patch-2-07-full-patch-notes/

Stempel Waktu:

Lebih dari BicaraEsport