Profesi Web 3.0: bagaimana membuat karier dan keuntungan di Metaverse

Node Sumber: 1308801

Perkembangan lebih lanjut dari berbagai teknologi pasti akan membuat banyak profesi tradisional menjadi usang. Teknologi baru mendikte bentuk pekerjaan baru, membutuhkan keterampilan baru, dan membuka lebih banyak pintu untuk sukses.

Jika kantor pengap dan hari Senin yang pemarah bukan untuk Anda, sektor MetaFi tepat pada titik mewujudkan impian warganya yang pertama. Mari selami lebih dalam pertanyaan seperti bagaimana menjadi yang pertama mendapatkan kursi di meja, memilih metaverse yang tepat, di mana memperoleh keterampilan untuk profesi masa depan, dan bagaimana menjamin cara penghasilan pasif dan aktif Mei ini.

Akankah otomatisasi dan AI membuat kita menganggur dan apa yang diberikan Web 3.0 kepada kita?

Alarmists sering menyatakan bahwa AI dan robot akan segera menyebabkan pengangguran massal. Penelitian McKinsey telah ditunjukkan bahwa lebih dari 800 juta orang akan kehilangan pekerjaan mereka karena otomatisasi pada tahun 2030. Memang, profesi seperti asisten, agen perjalanan, pelayan, administrator sistem, atau pegawai bank, kemungkinan besar, tidak akan ada lagi.

Tapi bukannya membuat kita menganggur, menurut Atlas Pekerjaan yang Muncul, profesi tersebut akan membuka jalan bagi 188 jenis pekerjaan baru pada tahun 2030, di antaranya adalah:

  • Master game, pencipta game edukasi
  • Praktisi game, pencipta dunia game
  • Desainer area augmented reality
  • Desainer dunia maya, dll.

Tetapi sementara para ahli membuat prognosis, industri ini sudah penuh dengan lowongan yang sulit dibayangkan beberapa tahun yang lalu. Saat ini, perusahaan sedang mencari desainer NFT, spesialis keamanan Metaverse, pembangun dunia Metaverse, dll. Misalnya, pada tahun 2021, Meta (sebelumnya dikenal sebagai Facebook), mengumumkan bahwa perusahaan akan mempekerjakan sekitar 10 spesialis untuk proyek metaverse-nya.

Angka-angka seperti itu tidak mengejutkan. Teknologi yang mengubah permainan membentuk pekerjaan baru. Misalnya, sektor DeFi membantu menciptakan berbagai aset keuangan yang berfungsi dalam lingkungan yang sama sekali berbeda, berbeda dengan aset keuangan tradisional. Undang-undang hak cipta juga dapat diubah dengan munculnya NFT. Adalah logis bahwa perusahaan akan membutuhkan apa yang disebut pengacara metaverse yang mungkin memberi nasihat tentang aturan yang berlaku di metaverse yang diberikan.

Dengan menerapkan metode melalui eksperimen, kita mungkin sampai pada kesimpulan bahwa pekerjaan yang sangat tradisional seperti pemandu wisata mungkin mengalami kebangkitan. Ketika metaverse akan tumbuh, mungkin ada kebutuhan akan pemandu menuju area tertentu yang akan melibatkan pendatang baru dengan komunitas lokal, menunjukkan buah ceri dan menyediakan akses ke tempat rahasia, dll.

Tidak diragukan lagi, profesi baru akan membutuhkan seperangkat keterampilan baru dan lingkungan kerja tidak akan sama. Profesi di masa depan akan membutuhkan keterampilan yang berhubungan dengan gamifikasi, komunikasi, dan tentu saja, kreativitas. Kedengarannya jauh lebih menyenangkan. Seperti biasa, early bird akan menempati cabang paling keren.

Bagaimana game menjadi pekerjaan yang serius

Industri game adalah salah satu penerima manfaat yang jelas dari pengembangan Web 3.0. Menurut perkiraan, industri akan hampir dua kali lipat ukurannya dari apa yang telah terjadi pada tahun 2020 pada tahun 2023 dan mencapai $300 miliar. Pendorong pertumbuhan ini, antara lain, adalah munculnya teknologi blockchain dan pengembangan industri terdesentralisasi yang pertama kali digunakan dengan GameFi, dan sekarang dengan sektor MetaFi.

Pada awalnya, GameFi selamanya mengubah cara kita melihat industri game karena apa yang dulunya dianggap sebagai hobi bagi remaja menjadi cara untuk mencari nafkah. Jika item dalam game yang dibeli sebelumnya adalah milik perusahaan game terpusat, GameFi menjadikannya milik para gamer yang dapat digunakan di luar dunia game.

Contoh nyata dari apa yang disebut model Play-to-Earn adalah Axie Infinity yang menjadi sensasi pertama di Filipina. Bahkan ada dokumenter (โ€œPlay-to-Earn. NFT Gaming in the Philippinesโ€) yang menceritakan bagaimana orang-orang di tengah pandemi dan pengangguran menemukan cara untuk menghasilkan uang dengan mengembangkan Axies dan menyelesaikan tugas-tugas game. Apalagi, penghasilan dari bermain game sekitar 4 jam sehari sebanding dengan gaji rata-rata di desa.

Seperti pasar mana pun dalam tahap yang baru lahir, upaya pertama cenderung mengalami pasang surut, dan Play-to-Earn mulai menunjukkan yang terakhir. Pasar segera memahami tiga kelemahan utama:

  1. Model Play-to-Earn mempromosikan orientasi untuk hasil jangka pendek, sehingga dapat menciptakan gelembung dan akibatnya, ledakan mereka dengan investor kehilangan uang dan kepercayaan pada proyek. Gamer tidak bertanggung jawab atas perkembangan alam semesta di masa depan.
  2. Banyak game yang dibuat dengan model Play-to-Earn mulai lebih banyak menghasilkan daripada bersenang-senang karena kurangnya kreativitas dan elaborasi skenario game yang buruk.
  3. Model tersebut tidak sepenuhnya membuka potensi teknologi terdesentralisasi karena gamer tidak dapat menciptakan karakter mereka, menciptakan skenario game, dan berpartisipasi aktif dalam membangun dunia game.

Model generasi baru Create-to-Earn muncul untuk menyelesaikan semua masalah ini di area MetaFi, sebagai persimpangan metaverse dan keuangan terdesentralisasi. Ini mengasumsikan bahwa metagamer sendiri juga akan menjadi pembangun alam semesta. Mereka dapat membuat NFT, membuka bisnis, membuat aktivitas yang menyenangkan bagi komunitas, dan menemukan ratusan cara untuk menghasilkan dan berkomunikasi di metaverse. Ini tidak hanya mengembalikan kesenangan bermain game, tetapi memungkinkan untuk menciptakan alam semesta yang berkelanjutan dengan organisasi otonom yang terdesentralisasi sebagai bentuk tata kelola karena pembuat konten secara alami memiliki ikatan terkuat dengan ciptaannya.

Alam semesta yang lebih rumit dengan ekonomi berkelanjutan, di satu sisi, dan banyak peluang kreatif, di sisi lain, menciptakan lebih banyak cara untuk menghasilkan uang. Dalam model Play-to-Earn, peluang penghasilan dibatasi oleh tiga kemungkinan cara: bermain game, menginvestasikan karakter dan menyewakannya atau pada pertumbuhan token proyek umum. Gamer tidak dapat membuat sesuatu yang baru dalam game.

Berikan jalan kepada pencipta!

Dalam model Create-to-Earn, para metagamer akhirnya bisa menunjukkan kemampuan kreatifnya. Seperti di dunia profesi tradisional, kreasi mereka bisa sangat diminati. Misalnya, di Metaverse Bulan NFT diatur sebagai DAO, avatar, warga pertama kota perdana Moonopolis akan memiliki semua hak istimewa pembuat: mereka akan menikmati lebih dari 300 cara potensial untuk menghasilkan, apakah itu menjual kartu ID kepada warga baru, menciptakan jenis bisnis dari awal dengan membuat metastartup, menyewa ruang di Moon Plots untuk pemula atau aktivitas bentuk apa pun yang menurut warga lain berguna.

Ini membuka jalan bagi profesi baru yang tidak masuk akal di luar sektor MetaFi tetapi berpotensi meningkatkan keuangan pribadi. Untuk mendapatkan keterampilan baru, Moonopolis menyediakan avatar dengan sistem pendidikan dalam game yang akan membantu kesuksesan dalam profesi yang baru muncul seperti pembangun Metaverse, pembuat NFT, dll.

Tentu saja, di semua alam semesta, burung purba menangkap cacing. Misalnya, warga pertama Moonopolis tidak akan secara aktif berpartisipasi dalam struktur pemerintahan kota, tetapi juga memiliki kesempatan untuk mencoba jumlah pekerjaan terbesar, memiliki akses ke semua ruang. Dalam dunia bisnis, ada keuntungan penggerak pertama. Metaverse akan sama saja.

Selain itu, early bird juga memiliki view dan undangan terbaik ke semua event di metaverse yang berkembang. Itulah mengapa salah satu strategi terbaik untuk bersiap-siap untuk kemajuan yang akan datang dan mempelajari keterampilan baru adalah dengan berpartisipasi dalam kreasi metaverse dari awal.

Bagaimana memulai menciptakan alam semesta dari awal

Pada bulan Mei, contoh dari peluang tersebut adalah proyek NFT Moon Metaverse yang berbasis di UEA. Kode sumber terbuka menambah transparansi pada proyek, organisasi DAO memberikan desentralisasi dan keamanan yang dicari sementara kesempatan untuk menjadikannya salah satu yang pertama menjadikannya kesepakatan yang menguntungkan di pasar yang bergejolak.

500 warga pertama yang disebut DAO Avatar akan menginjakkan kaki di kota perdana Moonopolis untuk mulai membuat dan membangun profesi baru di perbatasan pada 15 Mei. Burung paling awal akan dapat memanfaatkan momen dan mendapatkan akses ke metaverse dengan harga terbaik 0.08 ETH selama pra-penjualan (kira-kira $ 165). Penjualan publik utama 4,500 Avatar DAO akan diadakan pada 17 Mei tetapi sudah dengan kenaikan harga menjadi 0.1 ETH.

Untuk berpartisipasi dalam pra-penjualan dan menjadi salah satu dari 500 Avatar pertama, seseorang harus masuk daftar putih yang terjadi setelah pendaftaran pada Discord. Setelah itu, developer akan mengirimkan notifikasi tentang dimulainya presale. Temukan detail lebih lanjut di Tanya Jawab bagian dari situs web proyek atau di media sosial.

 

Pos Profesi Web 3.0: bagaimana membuat karier dan keuntungan di Metaverse muncul pertama pada Berita Bitcoin Langsung.

Stempel Waktu:

Lebih dari Berita LiveBitcoin