Penggoda Grafis Meta Avatars Zuckerberg Adalah Konsep Seni Teknologi

Node Sumber: 1640490

Pembaruan grafis Meta Avatars Mark Zuckerberg menggoda adalah konsep seni teknologi.

Zuckerberg menghadapi ejekan luas di media sosial minggu lalu setelah memposting selfie dari Horizon Worlds yang menunjukkan avatar kasar dan sederhana secara grafis – saat ini Meta-Avatar. Headset konsumen saat ini tidak memiliki sensor pelacakan wajah bawaan, sehingga perancang sistem avatar VR cenderung tidak menampilkan terlalu banyak detail yang tidak terlacak, karena dapat menyampaikan ekspresi yang tidak dibuat pengguna, atau ekspresi netral yang tampak tak bernyawa. Lebih lanjut, sistem avatar VR biasanya dirancang agar terlihat bagus di dalam headset yang digerakkan secara real time oleh pelacakan kepala dan tangan – bukan dalam tangkapan layar 2D.

CEO Meta menanggapi ejekan ini Jumat lalu dengan gambar menggoda pembaruan grafis "segera hadir":

Tetapi sebuah posting LinkedIn mengungkapkan ini adalah seni teknologi bukti konsep daripada tangkapan layar dari sistem avatar baru. Itu dibuat oleh Artis Karakter Meta 3D Dylan Dunbar. Dunbar menggambarkan pembuatan avatar baru Zuckerberg "dari awal".

“Dipahat, dimodelkan, dinyalakan, diberi tekstur, dan dirender secara real time dalam waktu kurang dari 4 minggu […] Kami mungkin melewati 40 iterasi dalam waktu itu sebelum mendarat di sesuatu yang kami senangi”, posting tersebut menjelaskan.

Untuk lebih jelasnya – ini bukan hanya render panggang yang aspiratif. Itulah mengapa kami menyebutnya sebagai “concept tech art” – avatar yang ditampilkan, menurut Dunbar, dirender secara real time, tetapi dia tidak menyebutkan perangkat keras apa.

In memo seluruh perusahaan yang bocor dari bulan Juni, Chief Product Officer Chris Cox menulis “di Avatar, kita perlu menyelesaikan gaya seni baru kita". Meta berencana untuk memperkenalkan pelacakan mata dan pelacakan wajah di pencarian-pro, diluncurkan pada bulan Oktober. Tidak jelas seperti apa pembaruan grafis untuk Meta Avatars akan benar-benar terlihat ketika didorong oleh Quest Pro, atau bagaimana detail tambahan akan diterjemahkan ke avatar yang digerakkan oleh Quest 2, yang tidak memiliki sensor tersebut.

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR