La modalità Arenas di Apex Legends è il "primo passo" per andare oltre il battle royale

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La nona stagione di Apex Legends è grandiosa, al punto che Respawn ha deciso di eliminare i numeri e chiamare semplicemente la nuova stagione "Legacy". C'è un sacco di storia di Titanfall, cambiamenti significativi alla mappa e una nuovissima modalità di gioco chiamata Arene. Fa tutto parte del tanto chiacchierato piano di Respawn di portare Apex Legends “oltre il battle royale”, come Il direttore del gioco Chad Grenier me lo ha detto per la prima volta in un'intervista per la stagione 7. La settimana scorsa ho avuto modo di dare un'occhiata ad alcuni di questi in una sessione demo e di ascoltare qualcosa dagli sviluppatori sulle decisioni di progettazione dietro la modalità.

In una sessione di domande e risposte con la stampa e i creatori di contenuti, Grenier ha affermato che Legacy è stato il culmine di "quasi due anni di sperimentazione e innovazione" e che è senza dubbio il più grande aggiornamento per Apex Legends finora. "Gli obiettivi a lungo termine per Apex erano quelli di andare oltre il battle royale: abbiamo questo fantastico cast di leggende, un gameplay e sparatorie davvero serrati - e vogliamo offrirlo in più modi per competere", ha aggiunto.

Ciò ha preso la forma di Arene, una modalità competitiva 3v3 che rimarrà un appuntamento fisso di Apex Legends, separata dal Battle Royale. Si tratta essenzialmente di una serie di round brevi e frenetici che si svolgono su mappe in miniatura, offrendo un'esperienza più intensa e meno casuale rispetto alla modalità Battle Royale. Ad esempio, qui non è possibile trovare terze parti. Per vincere una partita, una squadra deve vincere almeno tre round ed essere davanti alla squadra avversaria di due punti, altrimenti le due squadre entrano in un nono round decisivo.

Apex Legends - Trailer di lancio legacy

All'inizio di ogni round, ai giocatori viene presentato un negozio e materiali di creazione limitati, il che significa che dovrai pianificare attentamente come spendere quei soldi. (Due P2020, ovviamente.) Puoi utilizzare i tuoi materiali di creazione per acquistare armi, granate e oggetti curativi e potenziare le tue armi per fornire loro accessori migliori. C'è un limite all'utilizzo delle abilità dei personaggi e dovrai acquistare addebiti dal negozio. La buona notizia è che mentre le armi devono essere riacquistate ad ogni round, le cariche di abilità vengono trasferite al round successivo. È un negozio semplice e ben progettato, facile da navigare e l'intensità aumenta ad ogni round: la tua armatura viene aggiornata e ottieni un budget maggiore di materiali di creazione con cui lavorare.

Per quanto riguarda le posizioni, ci sono due mappe personalizzate per le arene chiamate Party Crasher e Phase Runner: la prima sono le rovine precipitate del Mirage Voyage, e la seconda vanta un enorme portale simile a quello visto sull'Olimpo. Alcuni luoghi più familiari delle mappe Battle Royale stanno tornando come luoghi delle arene – come la Stazione Termale, l'Artiglieria e il Giardino d'Oro – e Respawn prevede di aggiungere ulteriori mappe personalizzate in futuro.

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Respawn ritiene che la modalità Arene fornirà ai nuovi giocatori un modo per imparare i fondamenti e giocare ad Apex a un ritmo diverso.

Arenas è stato prototipato per la prima volta nel settembre 2019 e, a quanto pare, la prima versione sembrava piuttosto diversa. "Si è svolto a Kings Canyon, c'erano 24 giocatori, otto squadre e quattro combattimenti 3v3 che si svolgevano contemporaneamente", ha spiegato il senior designer Robert West. "Erano nello stesso momento e sulla stessa mappa, ma in istanze separate, quindi stavi combattendo solo contro un'altra squadra quella volta in ogni round. Le squadre si sono generate sui lati opposti dell'artiglieria, c'era bottino ovunque. Quando iniziavano i round, ti affrettavi a trovare il miglior bottino possibile prima di ingaggiare l'altra squadra. Ad ogni round metà delle squadre venivano eliminate fino a quando il round finale non era tra le ultime due squadre.

"Il prototipo era tutt'altro che perfetto, ma ci ha dato un punto di chiarezza: gli intensi matchup 3v3 senza terze parti erano fantastici."

Respawn ha quindi apportato una serie di modifiche per perfezionare la modalità, ad esempio rimuovendo il sistema a otto squadre in stile torneo, a favore di mettere due squadre l'una contro l'altra per diversi round. Ciò consentirebbe a due squadre di conoscere le reciproche tattiche e di sviluppare di conseguenza controstrategie. Sebbene le mappe contengano ancora bottino casuale, materiali di creazione e consegne di rifornimenti che i giocatori possono raccogliere, Respawn ha deciso di implementare un negozio per creare partite più coerenti in cui "abilità e strategia [vincono] la giornata".

Il lead level designer Dave Osai ha spiegato che Respawn voleva che le partite fossero proattive piuttosto che reattive, quindi le mappe sono state progettate "con un ritmo deliberato che aumenta nel tempo, in cui due squadre possono vedersi da lontano, ottenere informazioni su dove si trova il cerchio, e da lì scegliere come colmare il divario”.

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Respawn sta lavorando a una modalità classificata per le arene, che consentirà un gioco più competitivo. Questo dovrebbe arrivare in un aggiornamento successivo.

Questa è una panoramica della modalità Arene, ma che dire della nuova leggenda Valkyrie? Come probabilmente avrai intuito dal suo video, le sue abilità sono state progettate quasi interamente attorno al suo jetpack (modellato dai resti del Northstar Titan di suo padre). La sua passiva jetpack ti consente di volare con una sorprendente libertà, ma ci sono alcune limitazioni. Volare verticalmente può renderti il ​​bersaglio perfetto per un proiettile Kraber, mentre c'è anche un breve ritardo tra l'uso del jetpack e l'attivazione delle armi, il che significa che devi lasciare andare il jetpack prima di rispondere al fuoco e non puoi semplicemente sparare dall'alto. . Inoltre, il jetpack ha carburante limitato ed è estremamente rumoroso. Almeno puoi sempre lanciare una raffica di missili contro tutte le leggende ficcanaso che vengono a dare un'occhiata: qualcosa che è utile per stanare i nemici dalle coperture e li lascerà anche storditi.

La suprema di Valkyrie, nel frattempo, è uno strumento estremamente utile per riposizionarsi e fuggire dall'anello. Chiamato tuffo verso il cielo, ti consente di raccogliere i tuoi compagni di squadra e volare in aria per poi ricadere (se riesci a convincere i tuoi compagni di squadra a collegarsi per primi, ovviamente). Come parte di questa abilità, Valkyrie è anche in grado di rilevare le squadre vicine durante il paracadutismo e tale informazione viene condivisa con i compagni di squadra. Basta non fare quello che ho fatto io, ovvero toccare due volte accidentalmente l'abilità, disattivarla e perdere circa il 25% di carica nel processo. Ops.

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La nuova stagione porterà anche alcuni cambiamenti sull'Olimpo: una pianta parassita è arrivata sulla mappa tramite una nave precipitata chiamata Icarus. Se riesci a entrare nell'enorme nave senza essere prima colpito dagli altri giocatori, troverai uno spazio cavernoso con all'interno alcuni macabri cadaveri di scienziati. Uno di questi cadaveri contiene una chiave magnetica e, strappandola dalle loro mani fredde e morte, potrai raccogliere un bel bottino sul ponte della nave.

L'arco Bocek è un'altra novità di questa stagione: un'arma a medio raggio che utilizza un nuovo tipo di munizioni per frecce (che, fortunatamente, puoi raccogliere di nuovo una volta sparato). Permette due hop-up contemporaneamente: uno che aumenta la velocità di estrazione e un altro che lo trasforma essenzialmente in un fucile a corto raggio. Anche se non è un'arma del tutto furtiva, è comunque un po' più silenziosa di alcune delle altre offerte di Apex, e finora sembra essere un'arma piuttosto potente. Almeno mi sono ritrovato a essere tempestato di frecce.

Per quanto riguarda i meta cambiamenti generali, ce ne sono alcuni sorprendentemente drastici: alcuni dei palloncini ridistribuiti nell'Olimpo sono stati rimossi, ad esempio, poiché i giocatori erano in grado di ruotare la mappa troppo rapidamente e questi palloncini incoraggiavano le terze parti. In risposta a una domanda di Pavel Shirchkov, il lead game designer Daniel Klein ha detto che Respawn sta “toccando attentamente” Octane. Un giocatore su quattro sta attualmente scegliendo Octane nella modalità Battle Royale, che secondo Klein era "un po' troppo". Sembra che l’uso dello stimolo ora comporterà nuovi costi sanitari per incoraggiare i giocatori a prestare attenzione alla propria salute.

Oh, e il basso profilo – la penalità per i personaggi più piccoli che aumenta i danni sui personaggi piccoli del 5% – verrà completamente eliminato.

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Uff: ci saranno molti cambiamenti in arrivo con la nuova stagione il 4 maggio, e Respawn ha recentemente fatto alcuni passi verso portare la versione mobile di Apex Legends nelle fasi di beta testing. C'è molto da fare e Respawn ha anche piani per far sì che Apex Legends continui ad evolversi oltre il battle royale, con Arenas che è il primo passo in questa direzione. Ho chiesto a Grenier se Respawn vede il futuro di Apex Legends come una piattaforma per diverse modalità e ho chiesto come Respawn sperimentale potrebbe abbinarsi a queste.

"È da un po' che diciamo che abbiamo questo grande cast di leggende", ha detto Grenier. "E abbiamo un gameplay davvero fantastico e adoriamo le sparatorie... ma in precedenza solo battle royale, che è molto divertente, e continuerà a essere il nostro obiettivo. Ma c'è anche – non so se nicchia è la parola giusta – che c'è un sottoinsieme di giocatori di sparatutto a cui piace giocare a Battle Royale.

"Abbiamo pensato a come portare tutte le nostre abilità leggendarie e il gameplay divertente (e sai, siamo un produttore di sparatutto piuttosto bravo)... quindi come possiamo offrirlo in altri modi? Quindi il primo passo sono state le Arene, abbiamo queste altre cose che stiamo facendo nei test di gioco, dove stiamo cercando di espanderci ancora oltre. Penso che continuerete a vedere alcune innovazioni in alcune modalità a tempo limitato e noi proveremo alcune cose qua e là. Ci auguriamo che Apex possa essere qualcosa di più di un semplice gioco di battaglia reale”.

Source: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-26-apex-legends-unveils-3v3-arenas-mode-the-first-step-in-going-beyond-battle-royale

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