B1ad3: "Se i FaZe non vincono questo evento, puoi dire che è rimasto solo un fantasma del loro dominio"

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Una volta un avversario temuto da tutti, la corrente nato per vincere non incute la stessa paura nei cuori dei loro avversari. Emil "⁠Magisk⁠" Reif, che si troverà sul server di fronte nato per vincere nella loro prima partita alla BLAST Premier World Final, lo ha detto nella sua intervista pre-evento con HLTV.

B1ad3 deve bilanciare dando a npl buoni ruoli mantenendo forte il pool di mappe della squadra

C'è una buona ragione per questo. nato per vincere arriva all'evento finale dell'anno con molti punti interrogativi che li circondano, in parte a causa dei recenti risultati deludenti che la centrale elettrica della CSI ha prodotto, e in parte a causa delle speculazioni che circondano il loro elenco. Le voci prive di fondamento abbondano riguardo ai giocatori che potrebbero cercare di firmare in bassa stagione, ma una certezza è che stanno sperimentando un elenco di sei uomini, con npl pronto a giocare le sue prime partite per la squadra principale qui ad Abu Dhabi.

nato per vincerel'allenatore, Andrey "⁠B1ad3⁠" Gorodenskij, ha parlato con HLTV per spiegare come il team implementerà npl, i suoi pensieri sul roster mentre il 2022 volge al termine e la sua valutazione sullo stato della scena CS:GO ora che i titani di nato per vincere ed sconcertare non sono più dominanti.

Cominciamo con il più grande punto di discussione su NAVI alla BLAST World Final che è l'implementazione di npl. Hai capito come lo farai?

Sì, l'abbiamo fatto prima, quindi abbiamo un'immagine più vivida di come farlo grazie a questa esperienza. Non ci sono state difficoltà, stavamo solo cercando di capire su quale mappa farlo perché il problema con npl è che vogliamo assegnargli dei ruoli in cui si trova a suo agio. I ruoli in cui si stava esercitando in NAVI Junior

Abbiamo anche sacrificato i nostri giocatori forti della rosa principale per dare posizioni npl. Lo vedrai su alcune mappe, è solo per npl per poter mostrare di cosa è capace e quindi non avrà ostacoli o circostanze che lo trascineranno verso il basso. Vogliamo solo che sia nella sua zona di comfort.

È qualcosa che hai imparato dalla volta precedente in cui l'hai fatto, far ruotare un giocatore dentro e fuori le mappe?

Intendi la zona di comfort?

Sì, il modo in cui gli dai ruoli che lo mettono a suo agio anche sacrificando alcuni dei migliori giocatori.

Se avessimo più tempo gli darei anche ruoli diversi. Su alcune mappe lo farei appostare, senza importare se ci ha giocato o meno, solo per vedere come reagisce. Su alcune mappe giocherebbe nel nucleo, se avessimo più tempo. Ma per ora, per la fine dell'anno, vogliamo sapere quanto potenziale ha, ecco perché lo mettiamo nella sua zona di comfort nelle mappe che ha giocato prima.

Quindi stai testando quanto è pronto.

Sì, perché per l'organizzazione è molto importante entrare nel 2023 in una posizione forte e con informazioni sufficienti per comprendere i nostri punti di forza e come possiamo operare con quelli e cosa dovremmo fare con la formazione.

Entrando nella bassa stagione, che pensieri hai? Quando b1t ha iniziato a giocare c'era anche una mappa qui, una mappa là, e alla fine è stato inserito completamente nella squadra. È quello che speri di fare questa volta?

Yeah Yeah. Per ora è più per vedere quanto è forte, forse sarà un anno e mezzo o forse solo due mesi. Dipende. Per noi è importante non solo testare un nuovo giocatore, ma anche essere in grado di giocare bene come squadra qui. Ecco perché sto cercando di ottimizzare tutto per non danneggiare completamente il nostro pool di mappe.

Parlando di pool di mappe, la nuova patch viene riprodotta qui. Quali sono le tue prime impressioni?

Penso che Anubis sia una mappa piuttosto semplice, è abbastanza facile capire come affrontarla. L'unica cosa che temo è che tutti lo capiranno e sarà difficile suonarlo. Spero che non sarà così veloce e avremo qualche vantaggio. Ma avremo bisogno di tempo, abbiamo appena tenuto un bootcamp di cinque giorni e non potevamo dedicarci tutto il tempo perché ci stavamo concentrando sugli npl. Penso che comprendiamo la mappa e cosa sta succedendo, ma abbiamo bisogno di più tempo per dare forma a tutto. Alcuni dettagli qua e là non sono perfetti, quindi abbiamo bisogno di un po' di tempo e forse anche qui troveremo delle squadre contro cui allenarci.

Molte squadre usano ancora l'M4A1-S in pratica, ma per me penso che una delle cose stupide sia stata renderla forte come prima. Ha influito molto sui risultati. Sono abbastanza sicuro che i risultati sarebbero stati diversi quest'anno se non fosse stato per il potenziamento del silenziatore, quindi in termini di quest'ultima patch, penso che a questo evento tutti si renderanno conto molto meglio se devono usarlo o meno. Penso che lo useranno ancora perché è ancora abbastanza buono.

Dalla pratica che abbiamo avuto, alcune persone usano ancora il silenziatore, ma per me personalmente non riesco a capire perché. Penso che stiano ancora sperimentando, ma l'A4 è molto più forte. Il silenziatore ha ancora dei vantaggi, come lo spamming nel fumo, è incredibilmente sopraffatto su alcune mappe. Il suono, non puoi sentirlo, e i traccianti, non li vedi. Ma nel complesso è positivo che l'abbiano risolto. Non abbiamo avuto problemi con l'AWP, penso che solo una volta a s1mple fosse rimasto un proiettile quando si è reso conto, ma se ti adatti a questo e ricarichi nel mezzo del round in posizioni dove non possono sentirti, io non Non credo che sia un grosso problema. Anubis è una buona mappa, hanno solo bisogno di chiudere il cielo perché puoi lanciare nadi ovunque.

Pensi che le squadre si sentano abbastanza a loro agio fin da ora, pensi che lo vedremo giocare molto qui?

Dipende. Secondo me, come Vitality, si sono preparati per il Major e poi hanno avuto molto tempo perché hanno saltato la Fall Final. Quindi, in quel caso, avevano più tempo per preparare questa mappa. La mia sensazione è che se avessi più tempo su di esso, allora potrei facilmente sceglierlo. Ma ovviamente è sempre pericoloso sceglierlo alla cieca se non sai cosa fa l'altra squadra. La mappa è piuttosto semplice, hai solo bisogno di tempo per praticare tattiche come default, esecuzioni, per essere precisi e perfetti. In tal caso, penso che sia una mappa davvero semplice.

Metti Vitality come esempio, la squadra contro cui aprirai. Cosa ne pensi del match-up? Parlando con Magisk ha detto che NAVI è NAVI, è un gioco 50-50, ma che non trasmetti la paura a cui eri abituato.

Penso che ci siano molte squadre forti in questi giorni e devi sempre essere consapevole se si tratta di Vitality o meno. Nel primo livello, quando giochiamo agli eventi, di solito non incontriamo squadre deboli. L'ultimo è stato Fluxo, ma anche contro di loro bisogna stare molto attenti. Devi avere una mentalità perfetta, devi rispettarli e preparare lo stesso piano di gioco delle migliori squadre. Se sono una squadra debole e tu non lo fai, diventano più forti e ti avvicinerai sempre di più al loro livello. Riguarda sempre la mentalità.

Siamo a un punto di svolta per la nostra scena in questi giorni e l'anno prossimo sarà ancora più forte. Per noi, ovviamente, Vitality è una squadra forte, ma lo dico per mostrare il problema. In questi giorni non proviamo a specificare se "questa squadra è Vitality", dobbiamo rispettare tutte le squadre almeno nella top 20. Puoi vedere Outsiders vincere il Major, Heroic vincere BLAST e ci sono più squadre che vogliono essere Là. Penso che dopo questo evento ne capiremo di più.

Se i FaZe non vincono questo evento, puoi sicuramente dire che è rimasto solo un fantasma del loro dominio. È rimasto solo nella testa delle persone. Questo è molto importante, per rimanere nella realtà in ogni evento, abbiamo avuto lo stesso problema in NAVI quando siamo entrati nel 2022. Devi sempre essere nella realtà e capire che non esiste una cosa come "se eri dominante, ora sarai rispettato o concesso alcune vittorie.' È un pensiero molto pericoloso.

L'anteprima che abbiamo fatto per questo evento è che ci sono FaZe e NAVI, i team che dovrebbero essere i più forti negli ultimi anni, ma ultimamente abbiamo visto emergere artisti del calibro di Outsiders ed Heroic. In un evento così "sperimentale" come questo, con una nuova patch e le squadre già con le loro menti su ciò che potrebbe accadere in bassa stagione, pensi che questo possa essere positivo per Outsiders ed Heroic per provare a stabilire il loro momento come il migliore nel mondo?

Assolutamente. È stato lo stesso dopo Colonia, credo. Ci sono stati cambiamenti e alcuni giocatori di FaZe dicevano che non va bene quando cambi continuamente perché le squadre stabili avranno un vantaggio per tre o quattro mesi. Ma come abbiamo visto dopo la pausa, i FaZe non stavano dominando.

Per Heroic e Outsiders, penso che la cosa principale sia che gli Outsiders saranno influenzati dalle loro vittorie un po' più tardi. Se vincono uno o due eventi in più, in tal caso, vedremo un'altra squadra. Quello che sto cercando di dire è che hai più fame prima di vincere e questa può essere una sorpresa per loro. Hai visto il loro allenatore, era molto confuso, diceva 'com'è possibile?' Questo mi dice tutto. È molto interessante vedere come si comporteranno qui, e se si abitueranno a vincere potrebbe essere pericoloso.

Non ho visto nessuna squadra in Counter-Strike che sta vincendo e poi dopo tre o quattro mesi è brava come prima. Cominciano sempre a giocare un po' peggio e gli altri arrivano da dietro molto più forti. Ci penso sempre, in realtà, e penso sempre se torneremo al nostro livello come NAVI e come rimanerci. Non solo pensandolo, sono molto interessato a come farlo.

Per Heroic penso che sia ancora più pericoloso perché hanno lottato per molto tempo e sono stati abbastanza vicini ai titoli per molto tempo. Per me sono un esempio più pericoloso. Possono diventare molto fiduciosi in se stessi e in tal caso aggiungi qualcosa che ti mancava, se riescono a trovare questa fiducia e dominare per sei mesi. Ma come ho detto prima, non vedo squadre che non possiamo battere.

Le squadre fanno qualcosa e conosco le loro basi, quindi so sempre come battere queste squadre, ma diventano più forti, sono più nel meta e si riduce sempre ai piccoli dettagli. Alcune frizioni, giochi mentali durante o prima della partita... Quando analizzavo le nostre precedenti sconfitte eravamo sempre molto vicini alla vittoria, anche contro FURIA. A un certo punto ci siamo solo soffocati, abbiamo smesso di giocare allo stesso livello di prima. Eroici, Outsiders, possono essere i vincitori di questo evento o del prossimo evento, ma è davvero difficile da prevedere.

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