I fan speravano in un aggiornamento sul sviluppo di Dragon Age: Lupo del terrore nell'ultimo BioWare post sul blog. Invece, lo sviluppatore ha annunciato una serie devastante di licenziamenti.
I licenziamenti di BioWare sono stati annunciati come parte di un piano di riorganizzazione dell'intero studio
Scritto dal direttore generale Gary McKay, un nuovo aggiornamento su Blog di BioWare ha rivelato che circa 50 ruoli verranno eliminati mentre lo studio riorganizza molti dei suoi team interni. La notizia dei licenziamenti arriva mentre le società di gioco, da Microsoft a Niantic, hanno tagliato il personale in modo simile negli ultimi mesi.
Citando la necessità di “spostarsi verso uno studio più agile e più concentrato”, McKay afferma che i licenziamenti erano inevitabili se lo studio voleva rimanere competitivo in un campo in continua evoluzione.
Il post sul blog rileva che BioWare lavorerà per aiutare il maggior numero possibile di dipendenti a trovare lavoro presso gli altri studi di EA. Tuttavia, ammette che “non tutti troveranno un nuovo ruolo all’interno dell’azienda”. Anche se alcuni dipendenti potrebbero riuscire a trovare nuovo lavoro in alcuni degli altri studi dell'editore, licenziamenti alla EA all’inizio di quest’anno circa il XNUMX% del personale è stato licenziato. Ciò potrebbe rendere difficile trovare nuove opportunità.
Anche questi licenziamenti di BioWare arrivano sulla scia di una partenza di alto profilo. All'inizio del 2023, Il direttore di Dragon Age, Mac Walters, ha lasciato BioWare dopo quasi due decenni con l'azienda. Tra la sua partenza e questa recente ondata di licenziamenti, i fan di Dragon Age potrebbero avere una lunga attesa davanti a loro prima del tanto atteso prossimo ingresso del franchise.
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- Fonte: https://www.playstationlifestyle.net/2023/08/23/bioware-announces-layoffs-50-employees-dragon-age-dreadwolf-developer/
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