BMC Software collabora con Telefónica per portare Blockchain nei flussi di lavoro di dati

Nodo di origine: 1586132

Il settore degli eSport ha
è salito alle stelle in popolarità negli ultimi cinque anni e ora ce ne sono 454
milioni di appassionati di giochi competitivi sparsi in tutto il mondo. Ha goduto di una rapida
passare dalla ricerca di nicchia a un'industria multimiliardaria e il suo potenziale per
la crescita futura è immensa.

La scena degli eSport si rivolge a un pubblico giovane ed esperto di tecnologia e questo
è pieno di dinamismo, entusiasmo e innovazione. Rispecchia il
movimento di criptovaluta in molti modi e ci sono una serie di sinergie
tra i due settori, quindi non sorprende vederli diventare
sempre più intrecciati.

I giocatori adolescenti diventano multimilionari

Per chi non lo sapesse, gli eSport coinvolgono essenzialmente adolescenti e
giovani adulti che giocano ai videogiochi l'uno contro l'altro nel tentativo di vincere premi.
I principali giocatori mondiali di Dota 2 si sono appena incontrati a Shanghai per contestare The
International 2019 e il montepremi offerto è stato di 34.3 milioni di dollari.

La squadra che ha vinto, OG, ha condiviso $ 15.5 milioni, il che significa $ 3.1
milioni ciascuno per ciascuno dei cinque membri del team: N0tail, JerAx, ana, Ceb e
Topson. Il vincitore dell'evento solista della Fortnite World Cup di quest'anno, a
Un sedicenne della Pennsylvania chiamato Bugha, se n'è andato con 16 milioni di dollari, quindi noi
stiamo parlando di soldi seri qui.

I vincitori di Wimbledon, The Masters e Indy 500 hanno ricevuto
meno di quello, mostrando fino a che punto sono arrivati ​​gli eSport negli ultimi anni. Principale
aziende di un ampio spettro di settori si stanno accumulando, come sponsor di big
squadre e tornei includono MasterCard, Intel, Coca-Cola, Audi, KFC, Samsung
e molti altri.

I consumatori del futuro

Sanno che i fan degli eSport sono i consumatori del futuro e
sponsorizzare i tornei è un ottimo modo per prenderli di mira. Garantire la sponsorizzazione da
queste enormi aziende sono vantaggiose per il settore del gioco competitivo, in quanto consentono
giocatori per guadagnare più soldi e rende la scena più professionale, ma loro
a volte può sembrare goffo. Bud Light incursione negli eSport è stato uno di questi disastri.

Il settore delle criptovalute non ha tali preoccupazioni. Può essere tessuto
senza soluzione di continuità nel gioco competitivo ed entrambi i settori possono prosperare insieme
l'un l'altro.

Il motivo per cui il montepremi di The International 2019 era così alto
dipende dal modello di compendio utilizzato dallo sviluppatore Valve. I giocatori di Dota 2 acquistano a
"Battaglia" ogni anno e una parte di quel denaro viene incanalato nel premio
soldi per l'Internazionale.

Rivoluzionando le transazioni di gioco 

La tecnologia Blockchain può essere utilizzata per far passare quelle battaglie
transazioni più veloci, più semplici e più sicure. I più grandi eSport operano gratuitamente
per giocare a un modello in base al quale guadagnano facendo pagare i giocatori per gli optional
extra di gioco, inclusi potenziamenti estetici e nuove abilità. Dota 2, Lega di
Legends, CS:GO, Fortnite, Overwatch, Hearthstone e molti altri usano tutti questa economicità
modello.

Ed è un grande affare. L'industria degli eSport vale $ 1.1
miliardi nel 2019, secondo Newzoo, ma ciò influisce solo sui diritti dei media
offerte, vendita di biglietti, tie-in commerciali e merchandising. I giochi che sono
prosperando grazie alla loro popolarità nel settore degli eSport, guadagnano molto di più
soldi di quello.

League of Legends, ad esempio, ha guadagnato più di 3.5 miliardi di dollari
sviluppatore Riot Games nel 2017 e nel 2018. Lo sviluppatore Fortnite Epic Games fa
miliardi ogni anno addebitando le microtransazioni in-game e mira
eSports al fine di ottenere la longevità per il popolare titolo battle royale.

Una valuta decentralizzata

Eppure queste transazioni in-game sono attualmente tutt'altro che perfette.
È difficile ricevere denaro da tutto il mondo e agli sviluppatori piace
Valve ha utilizzato piattaforme come Steam per circumnavigare il problema. Eppure può
sii lento, laborioso e pieno di intermediari che prendono un taglio. La criptovaluta può
nega tutto in un colpo solo.

Sono impostati artisti del calibro di Bitcoin, Ether, Bitcoin Cash e Litecoin
come valute digitali decentralizzate che trascendono i confini internazionali
facilmente. Le banche sono fuori dal giro, quindi non ci sono intermediari che prendono un taglio
e nessun governo centrale minacci la transazione.

È anche molto più sicuro sia per i giocatori che per gli sviluppatori.
Non è necessario che i giocatori inseriscano dettagli privati ​​nei moduli Web e li mandino
sui dettagli della carta di credito, che possono essere presi di mira dagli hacker. Transazioni crittografiche
sono scambi anonimi, peer-to-peer e rappresentano il modo migliore per giocare
aziende per vendere extra in-game a centinaia di milioni di giocatori in tutto il
mondo.

Le aziende crittografiche investono negli eSport

Diverse società di criptovalute stanno investendo molto nello spazio.
Bitrefill, ad esempio, è una piattaforma di trading di criptovalute che consente ai giocatori di farlo
acquistare buoni per servizi di gioco online come Steam e Blizzard's
Battle.net, con Bitcoin. GamerAll consente ai giocatori di CS:GO di acquistare skin, chiavi e
articoli con una vasta gamma di criptovalute, da Bitcoin, Ripple e Bitcoin
Contanti a Monero, Stratis e ZCash.

Unikrn, un sito dedicato alle scommesse sugli eSport, ai suggerimenti e alle notizie, lo è
un altro ottimo esempio di un pioniere degli eSport che investe molto nel cypto
settore. Utilizzando la blockchain di Ethereum, può elaborare fino a 9,000 scommesse per
secondo, e se tu dai un'occhiata
scopri i mercati delle scommesse sugli eSport qui
 vedrai quante scommesse
opzioni ci sono.

"Abbiamo l'esperienza di scommessa più sicura", ha detto Ryan Giurado, responsabile dei contenuti globali di Unikrn.
“Le scommesse tradizionali fanno un ottimo lavoro, ma sono in grado di incorporare
blockchain rende tutto più facile per il cliente, rende tutto più facile
per noi e rende tutto più facile per i regolatori. E ci consente di sbloccare nuovi
funzionalità lungo la strada.”

Una ricchezza di potenziale

La criptovaluta sta influenzando gli eSport e il video più ampio
industria del gioco in un numero enorme di modi e diventeranno solo di più
intrecciati in futuro in modi reciprocamente vantaggiosi.

I giocatori sono stati abituati a fare trading in valute legali per
valute digitali che possono essere spese per acquisti in-game per più di a
decennio, quindi è facile venderli. Il target demografico per questi due
settori è molto simile e sta crescendo ogni anno che passa, quindi il
il potenziale è enorme.

Timestamp:

Di più da Thecoinpost