Cyberpunk 2077 Patch 1.2 è ora disponibile per PC e console

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Cyberpunk 2077 la patch 1.2 è ora disponibile per PC e console e seguirà per Stadia entro questa settimana.

CD Projekt Red ha affermato che la tanto attesa patch 2077 di Cyberpunk 1.2 arriverà “presto” su PC, console e Stadia. L'annuncio include un enorme elenco di modifiche, inclusa l'abilitazione del raytracing sulle schede grafiche AMD.

Dopo aver anticipato alcune delle modifiche della patch all'inizio di questo mese, incluse correggere i tempi di risposta della polizia e i problemi di guida – L'elenco delle modifiche 1.2 include centinaia di modifiche, da quelle molto minori (“After Bevande in barca Kerry ora canticchierà la sua canzone mentre cammina verso la sua macchina") al fondamentale ("Ray Tracing abilitato sulle schede grafiche AMD. Sono richiesti i driver GPU più recenti"). L'elenco include sezioni che riguardano gameplay, missioni, mondo aperto, design cinematografico, ambiente e livelli, grafica, audio, animazione, interfaccia utente, stabilità e prestazioni, modifiche varie, specifiche per PC e console.

Nonostante sia lungo centinaia di punti elenco, l’elenco termina con la frase “E molti altri”. Se vuoi vederlo nella sua interezza, puoi scorrere fino alla fine di questa storia o visitare il Sito Web di Cyberpunk 2077. CDPR non ha annunciato una data di rilascio specifica per la patch al momento della stesura di questo articolo, dicendo semplicemente che arriverà presto.È stata una strada più lunga del previsto per arrivare alla patch 1.2, che CDPR ha detto in precedenza "dovrebbe risolvere i problemi più importanti che i giocatori devono affrontare sulle console di ultima generazione", dopo il gioco lanciato con grossi problemi, in particolare per PS4 e Xbox One. Inizialmente puntava a febbraio, il la patch è stata ritardata dopo CDPR ha subito un attacco informatico che ne ha rallentato lo sviluppo. Dopo questa patch, CDPR inizierà presumibilmente il lavoro concertato l'aggiornamento di nuova generazione in arrivo nella seconda metà del 2021.

La prossima domanda è se questa patch segnerà il punto in cui il gioco tornerà in vendita sul PS Store ha trascorso più di 100 giorni non in elenco. Né CD Projekt Red né Sony hanno commentato il momento in cui il gioco tornerà in vendita sulle piattaforme PlayStation.

gameplay

  • Il raggio di generazione dell'NCPD per quando il giocatore commette un crimine è stato aumentato.
  • Nuovo cursore Sensibilità sterzo aggiunto alle impostazioni dei controlli. Consente di ridurre la velocità di sterzata per tutti i veicoli, su tutti i dispositivi di input. Particolarmente utile per gli utenti della tastiera.
  • Adeguato il codice dello sterzo del veicolo per funzionare meglio in situazioni di frame rate basso ed estremamente alto per produrre risultati più coerenti. Migliora notevolmente lo sterzo sulle console di base.
  • Funzione di oscillazione / rotazione sbloccata aggiunta a tutti i veicoli. Usa la levetta sinistra o A / DW / S o LShift / LCtrl per attivare l'oscillazione e la rotazione su veicoli bloccati / spiaggiati per provare a liberarli.
  • Modifiche minori del modello di guida di alcuni veicoli per migliorare lo sterzo, curare il rollio eccessivo e il sovrasterzo.
  • Risolto un problema per cui mirare sotto l'effetto del cyberware "Berserk" spostava il mirino senza alcun input da parte del giocatore.
  • Velocità di fuoco modificata della torretta dell'elicottero in Amore come il fuoco.
  • I veicoli della polizia non scompariranno più immediatamente dopo essere entrati nell'auto di Kerry durante Ribelle! Ribelle!
  • Risolto un problema per cui il sistema di lancio del proiettile non aveva tempo di recupero.
  • La reazione all'urto per gli NPC amici è stata disabilitata.
  • Risolto un problema per cui i nemici attaccati riproducevano le linee vocali come se il giocatore li avesse urtati.
  • Utilizzando Zetatech Sandevistan MK. 1 cyberware ora rallenta correttamente il tempo.
  • Il giocatore non può più annullare il danno da caduta eseguendo un'azione di scorrimento quando sta per cadere da altezze maggiori
  • Non è più possibile eseguire i finali di Gorilla Arms contro i civili.
  • Risolto un problema per cui V poteva essere spinta troppo lontano da un veicolo in corsa.
  • Se V raccoglie un corpo contenente un oggetto di missione, l'oggetto verrà ora automaticamente aggiunto all'inventario.
  • Risolto un problema per cui un civile in fuga da un giocatore alla guida poteva reagire in modo errato.
  • Raccogliere o lottare contro un NPC con uno stato in fiamme o EMP ora trasferisce lo stato al giocatore.
  • Sollevamento migliorato nelle interazioni con i carrelli elevatori.
  • Risolto un problema per cui schivare subito dopo la fine dell'effetto cyberware Kerenzikov portava a spingere V a grande distanza in avanti.
  • Risolto un problema per cui i nemici non cadevano a terra dopo essere stati uccisi con Synapse Burnout.
  • Risolto un problema per cui il protocollo di violazione non funzionava correttamente contro Sasquatch.
  • Risolto un problema che impediva a Placide di essere abbattuto di nascosto.
  • Il danno di Quickhack in cortocircuito nel tempo non finirà più i nemici sconfitti.
  • Cyberpsychos e miniboss sono ora immuni ai round Tranquilizer e al System Reset Quickhack.
  • Risolto un problema per cui la riduzione del cooldown dell'accumulo di oltre il 100% poteva causare il blocco dei quickhack.
  • V non può più utilizzare i materiali di consumo in situazioni in cui il contesto della scena non lo supporta.
  • I venditori di abbigliamento ora vendono articoli più adatti alla posizione.
  • Il cibo per gatti necessario per adottare stuzzichini ora può essere acquistato in diversi negozi di alimentari intorno a Night City.
  • L'oggetto per il ripristino dei punti perk (TABULA E-RASA) può ora essere acquistato a un prezzo ridotto.
  • Quantità ridotta di componenti di creazione di qualità superiore necessari per creare oggetti iconici.
  • Risolto un problema per cui V poteva rimanere bloccato in edifici vuoti quando usciva da un veicolo parcheggiato vicino a un muro.
  • I dati ora vengono visualizzati correttamente durante la scansione del Militech Manticore AV.
  • Corretto il messaggio su una portiera del veicolo non disponibile che diceva "Chiusa []".
  • Risolto un problema per cui lo scarico di un corpo nel bagagliaio avviava il motore del veicolo.
  • Risolto un problema per cui gli NPC che giravano il volante interrompevano le animazioni della parte superiore del corpo.
  • Il danno di Gorilla Arms è stato aumentato del 20%.
  • Prezzi ridotti delle ricette di frammenti ottici Kiroshi.
  • Potenza ridotta degli NPC che brandiscono il revolver.
  • Risolto un problema per cui lo smontaggio di una parte di una pila garantiva il numero di esperienza come se l'intera pila fosse stata smontata.
  • Smontare le granate ora fornisce correttamente componenti comuni e non comuni.
  • L'estensione della scala scorrevole non comporterà la morte del giocatore se si trovano al di sotto di essa.
  • Risolti diversi blocchi delle porte che potevano bloccare gli NPC nemici, impedendo loro di essere uccisi.
  • Risolto un problema che faceva inciampare troppo spesso gli NPC su altri NPC.
  • V dovrebbe ora disequipaggiare automaticamente una granata carica quando si entra in aree sicure.
  • Risolto un problema per cui i pedoni potevano essere teletrasportati dopo essere stati colpiti da un veicolo.
  • Il tratto di trasmigrazione è ora sbloccabile al livello 20 del protocollo di violazione, invece che al livello 16. I giocatori che hanno sbloccato la trasmigrazione prima del livello 20 e non hanno ancora raggiunto quel livello avranno il tratto bloccato e i punti perk ripristinati.
  • Essere abbattuti dai veicoli non uccide più V dopo aver sbloccato il vantaggio "The Rock".
  • Risolto un problema per cui cambiare l'arma nell'inventario due volte di seguito poteva far sì che l'arma non venisse visualizzata nel gioco.
  • Risolto un problema per cui il completamento di La terra desolata conseguimento potrebbe essere bloccato in determinate circostanze.
  • Molteplici miglioramenti e correzioni GPS per il percorso in varie attività e missioni.
  • Risolto un problema per cui una delle mine di viaggio laser entrava Gig: il preferito di Wakako non esploderà camminando sul laser.
  • Risolti i casi in cui gli NPC non entravano in combattimento quando il giocatore si avvicinava a loro Crimine denunciato: un colpo di fortuna.
  • Risolto il problema con un punto di accesso che affondava nella geometria del livello in Gig: l'avidità non paga mai.
  • Risolto un problema per cui una delle mine di viaggio laser entrava Gig: l'avidità non paga mai non è stato possibile interagire con.
  • Rompere una finestra durante Concerto: Al guinzaglio stretto ora allarmerà correttamente gli NPC nelle vicinanze.
  • Un certo NPC nemico dovrebbe ora attaccare correttamente V in mischia durante Gig: Benvenuto in America, compagno.
  • Risolto il problema con il comportamento di cyberpsycho all'inizio del combattimento durante Avvistamento Cyberpsycho: House on a Hill.
  • Risolto il problema con la collisione AV per evitare che il giocatore venisse spinto fuori o bloccato Attività sospetta di criminalità organizzata: gli opposti si attraggono.
  • Risolto il problema con gli indicatori della mappa tracciati che volavano fuori dalla minimappa occasionalmente.
  • Risolto un problema per cui il lancio di più granate in rapida successione poteva far sì che V equipaggiasse una granata errata.
  • Risolto il problema con l'opzione Breach Protocol inattiva in Attività sospetta di criminalità organizzata: nuovo capo, nuove regole.
  • Risolto il problema con il comportamento di River Ward mentre si seguiva il giocatore La caccia.
  • Risolto un problema per cui i nemici sul luogo dell'incidente in La vita in tempo di guerra non sono stati in grado di attaccare il giocatore a distanza.
  • Risolto un problema per cui uno degli Scav non allarmava gli altri dopo aver trovato un corpo durante Il salvataggio.
  • Jackie non dovrebbe più usare le chiacchiere furtive appena prima del combattimento Il colpo.
  • Risolto il problema per cui una mina che esplodeva non allarmava i nemici nelle vicinanze Concerto: Arrivederci, Night City.
  • Panam ora occupa un punto diverso da cecchino durante il combattimento con i Raffens dentro Città fantasma.
  • Risolto un problema per cui Rogue rimaneva inattivo dopo la corsa in ascensore nella Torre di Arasaka durante Non svanire mai.
  • Risolto un problema in Il Pickup dove non è stato possibile interagire con il detonatore in All Foods.
  • Jackie ora svuoterà il caricatore prima di ricaricarlo Il salvataggio.
  • Il cyberpsico in Avvistamento cyberpsico: seconde possibilità ora dovrebbe rispondere correttamente al giocatore che attacca a distanza.
  • Uso corretto della copertura per gli NPC amici.
  • Risolto un problema per cui l'auto di Panam poteva essere lanciata in aria Con un piccolo aiuto dai miei amici.
  • Risolto il problema per cui la cabina di Delamain si lanciava in aria dopo aver lasciato l'Aldilà Il colpo.
  • Risolto un problema per cui altre auto in gara entrano in La bestia in me: City Center potrebbe essere teletrasportato in determinate circostanze, facendo cadere il giocatore all'ultimo posto.
  • L'auto non verrà più smarrita dopo aver saltato la corsa
    al ristorante Piez con Joshua Peccatore.

Quest

  • Poster dentro amore da stadio non può più essere distrutto prima della gara (il che potrebbe portare a un blocco della progressione).
  • Non se ne andranno quando me ne andrò now si aggiorna correttamente se V lascia lo studio in anticipo.
  • Risolta l'impossibilità di estrarre armi alla Fattoria dei papaveri durante La caccia.
  • Risolto un problema per cui l'uso della presa sui membri della banda poteva interrompere la progressione Amore da stadio.
  • Il Pickup non viene più bloccato se Dum Dum muore esattamente nello stesso momento dell'ultimo nemico.
  • Il Pickup non viene più bloccato se il giocatore attacca Maelstrom prima di entrare in All Foods.
  • Ora è possibile scaricare i vortici dal frammento di Militech crackato se non è stato utilizzato durante Il ritiro.
  • L'attico da Sentiero della gloria non è più possibile accedervi in ​​precedenza nel gioco.
  • Avvistamento cyberpsicotico: rituale sanguinoso ora si attiva correttamente, indipendentemente dal modo in cui il giocatore si avvicina all'area della missione.
  • L'aspetto di Takemura è ora presente nell'ologramma in La vita in tempo di guerra.
  • Risolto un problema per cui Rogue continuava a ripetere la stessa battuta di dialogo Non svanire mai.
  • Risolto un problema per cui V poteva rimanere bloccato nello stand di Rogue Città fantasma.
  • Risolto un problema per cui Mr. Hands non chiamava V dopo aver terminato Doppia vita.
  • Risolto il problema per cui Teddy, Carol e Cassidy ripetevano i loro movimenti se il giocatore ricaricava il gioco durante l'ultima conversazione Musica pistola.
  • Risolto il problema per cui un holocall di Regina si interrompeva ma persisteva sullo schermo all'arrivo in uno dei siti di avvistamento cyberpsycho.
  • Risolto un problema per cui incontrarsi con Panam durante un holocall con lei dentro Città fantasma potrebbe bloccare la progressione.
  • Panam ora pronuncia correttamente la sua ultima battuta di dialogo Lungo tutta la Torre di Guardia.
  • Non è più possibile entrare in Delamain in Badlands mentre si guida una motocicletta, il che potrebbe causare incidenti o rimanere bloccati in una prospettiva in terza persona.
  • Non è più possibile lasciare l'area delle missioni all'interno del Basilisco La regina dell'autostrada.
  • Risolto un problema per cui non era possibile interagire con Panam se il giocatore utilizzava il viaggio veloce durante l'ultima scena di Regina dell'autostrada.
  • Non è più possibile per l'ololocale di Frank interrompere una conversazione con i Nomadi presso il Basilisco in La regina dell'autostrada.
  • Bob e Mitch non attraverseranno più il pianale mentre vi entrano Con un piccolo aiuto dai miei amici.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di ricevere olocali se lasciava l'accampamento dei nomadi subito dopo aver consegnato i pianali Con un piccolo aiuto dai miei amici.
  • Non è più possibile per i Nomadi rimanere bloccati dietro il cancello del nido dei netrunner nella Torre Arasaka in Pancia della Bestia.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di ricevere olocall se lasciava la stazione ferroviaria durante Con un piccolo aiuto dai miei amici.
  • Risolti contesti aggiuntivi in ​​​​cui Jackie poteva mancare di fronte alla fabbrica All Foods durante Il ritiro.
  • V non può più lasciare Jinguji nel mezzo del combattimento con cyberpsycho dentro Bullets e bloccare l'avanzamento della missione.
  • Chiamare Nancy da Totentanz o scappare dal club nel bel mezzo della missione non blocca più il progresso di Resistendo.
  • Risolto un problema per cui la musica in Totentanz mancava se il giocatore usciva e tornava al club.
  • Risolto uno scenario aggiuntivo in cui Dum Dum poteva mancare davanti all'ingresso di Totentanz Secondo Conflitto.
  • Non sarà più possibile vedere le decorazioni cambiare nella villa di Denny durante Resistendo.
  • Non è più possibile utilizzare pistole vicino ai portici durante il Serata di Raymond Chandler scazzottata. // Non puoi più tirare un Indiana Jones in El Coyote Cojo.
  • Ora è possibile aprire la porta di Barry dall'interno dopo essere rientrati nel suo appartamento Felici Insieme.
  • Felici Insieme ora fallisce istantaneamente se il giocatore infrange la legge vicino agli ufficiali dell'NCPD.
  • Per completare l'obiettivo "Prova a parlare con Barry tra qualche ora" alla fine di Felici Insieme il giocatore ora deve lasciare le immediate vicinanze dell'appartamento di Barry e tornare dopo che sono trascorse alcune ore.
  • Quando gli Aldecaldos si trasferiranno o lasceranno Night City, tutti i segni del loro vecchio accampamento verranno ripuliti.
  • Non è più possibile essere bloccati fuori dal combattimento in Avanti verso la morte mentre guidi il Basilisco attraverso il cantiere.
  • Risolto un problema per cui Un mi piace supremo non si avvierebbe correttamente se Secondo conflitto la scena finale è stata affrettata.
  • Risolto un problema per cui Secondo conflitto potrebbe essere bloccato se il giocatore si precipitasse nell'ascensore con Nancy in Totentanz.
  • L'obiettivo nel primo braindance in The Hunt ora è più chiaro.
  • Uccidere in nome ora fallisce automaticamente se il giocatore fallisce Entrare.
  • La TV in Tom's Diner non può più essere distrutta. Se un giocatore lo ha distrutto prima di questo aggiornamento, ora verrà risolto e le notizie verranno visualizzate correttamente per progredire Giocare per il tempo.
  • Risolto un raro scenario in cui il dipinto non appariva nella capsula di rilascio Stranezza spaziale.
  • Non è più possibile rimanere bloccati nell'acqua della centrale dopo aver lasciato l'area Il fulmine si rompe.
  • Space Oddity non genera più più dipinti che bloccano l'avanzamento della missione.
  • Risolto un problema per cui si usciva e si tornava dopo il briefing Cavalieri nella tempesta bloccherebbe l'avanzamento della ricerca.
  • Avvistamento di cyberpsico: fumo sull'acqua non riappare più nel diario dopo essere stato completato.
  • Risolto un problema per cui il router in Uccidere in nome non sarebbe interagibile se il giocatore se ne andasse e tornasse nell'area delle missioni.
  • Amore automatico i progressi non saranno più bloccati da un muro invisibile nell'officina di Judy.
  • Risolto un problema per cui A Come Supremo potrebbe essere bloccato se il giocatore si precipita in bagno per prendere una pillola prima di finire una conversazione con Nancy.
  • Max Tac ora interagirà con V anche se il cyberpsico è stato ucciso da solo prima del loro arrivo a Jinguji Proiettili.
  • In Il ritiro, non è più possibile attivare entrambi gli scenari contemporaneamente: un patto pacifico con Maelstrom e combatterli.
  • Jackie non rimarrà più bloccata in All Foods se superi di soppiatto il combattimento con il boss con Royce
  • Risolto un problema per cui era impossibile prendere un ascensore per raggiungere Embers Notturno OP55N1.
  • Risolto il problema per cui il giocatore rimaneva bloccato senza telefono e armi quando lasciava il poligono di tiro prima di parlare con Wilson Spara al brivido.
  • Jesse non dovrebbe più scomparire mentre esce dall'auto Desiderio ardente/Movimenti notturni se il giocatore ha impiegato troppo tempo per arrivare al ripperdoc.
  • Risolto il problema per cui il veicolo del giocatore cadeva sotto la mappa dopo essere entrato in collisione con un camion bianco Desiderio ardente/Movimenti notturni.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di ricevere olocali se lasciava il monaco senza meditare Immagina, Stairway To Heaven, Poesia degli atomi, or Incontri lungo il bordo.
  • Risolto un problema per cui a volte il giocatore non riceveva olocali da Delamain Epistrofia.
  • Distruggere North Oak Delamain non impedisce più al giocatore di parlare con il monaco Poema degli atomi.
  • Risolto un problema per cui Ho combattuto la legge potrebbe rimanere bloccato sull'obiettivo "Parla con Jefferson".
  • Risolto un problema di partenza Adesso entrambi i lati quest'area potrebbe impedire al giocatore di iniziare altre missioni secondarie.
  • Maiko ora muore correttamente quando viene spinto giù dal Megabuilding H8
    in Pesci.
  • Judy non segue più il giocatore in giro per il mondo se ha lasciato l'area delle missioni prima di entrare nello studio Brainandce Disasterpiece.
  • Risolto il problema per cui V poteva rimanere bloccato in una delle cabine della casa delle bambole durante Amore automatico.
  • Risolto un problema per cui Ragazzo a gettoni potrebbe essere bloccato se il giocatore non ha parlato con Brendan subito dopo aver visto la sua conversazione con una ragazza.
  • Risolto un problema in Lo spazio in mezzo dove la conversazione con Fingers non sarebbe iniziata se V si fosse intrufolato nel suo ufficio attraverso la finestra.
  • Risolto il problema per cui le opzioni di dialogo relative alle missioni di Panam potevano mancare prima di entrare nel Basilisco La regina dell'autostrada.
  • Cyberpsycho Avvistamento: Lex Talionis ora è contrassegnato correttamente sulla mappa.
  • Risolto il problema per cui si lasciava l'area della missione troppo in fretta, prima che Claire raggiungesse la sua macchina, dentro La bestia in me impedirebbe al giocatore di iniziare altre missioni.
  • Risolto un problema per cui La bestia in me: Santo Domingo Race ed Un giorno nella vita potrebbe essere attivo contemporaneamente causando alcuni problemi.
  • Risolto un problema per cui si faceva avanzare rapidamente la scena con Sandra Dorsett nella vasca da bagno Il salvataggio comporterebbe il mancato arrivo del Trauma Team al balcone.
  • Aggiunta una ricompensa fisica da parte di Regina per aver sconfitto tutti i cyberpsicotici che possono essere trovati nel suo ufficio.
  • Risolto il problema per cui Takemura a volte non richiamava dopo aver effettuato la ricognizione da solo Dammi il pericolo.
  • Risolto un problema per cui V poteva rimanere bloccato sul tetto della Clinica Fingers.
  • Risolto il problema per cui non apparivano più missioni principali dopo il completamento Giocare per tempo.
  • L'icona della missione ora viene rimossa correttamente dal set di abbigliamento di Johnny dopo Mozzafiato risultato è stato sbloccato.
  • Non è più possibile rimanere chiusi fuori dal cinema Silver Pixel Cloud Amore bruciante.
  • Risolto un problema per cui saltava il tempo in Amore ardente potrebbe bloccare la progressione della ricerca.
  • Rogue non scompare più se il giocatore impiega troppo tempo a prendere le pillole Amore bruciante.
  • Risolto il problema per cui Rogue non lasciava l'auto all'arrivo al cinema Silver Pixel Cloud Amore bruciante.
  • Risolto un problema per cui il giocatore non poteva continuare la trama principale dopo averla completata Cerca e distruggi.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di parlare con Theo Ragazzo a gettoni.
  • Risolto un problema per cui Avvistamento di cyberpsico: a orecchie sorde non conterebbe come completato se V uccidesse il cyberpsico prima di finire il rapporto sull'olocausto con Regina. Per i giocatori che hanno già terminato la missione, questa verrà contrassegnata come completata.
  • L'obiettivo "Parla con Kirk" ora è contrassegnato correttamente sulla mappa in Piccolo uomo, grande bocca.
  • Ricaricamento del salvataggio automatico creato nell'incontro a Ebunike durante Chippin 'In non comporta più la riproduzione del dialogo di Johnny.
  • Risolto un problema per cui Grayson poteva essere immortale durante l'incontro a Ebunike in Chippin 'In se incontrato sul ponte inferiore o attaccato da una grande distanza.
  • Risolto un problema che poteva impedire al giocatore di lasciare l'area della missione con l'auto Entrare.
  • Risolti i movimenti irregolari di Rogue durante l'interrogatorio di Grayson Entrare.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di uccidere Grayson durante la scena dell'interrogatorio se non veniva danneggiato durante il combattimento Chippin 'In.
  • Ora è possibile parlare con Mitch dell'addestramento dei panzer e completare l'obiettivo opzionale in Dobbiamo vivere insieme.
  • Non è più possibile rimanere bloccati bevendo e chiacchierando con i veterani Dobbiamo vivere insieme.
  • Risolto un problema in Il Pickup dove il giocatore poteva innescare il combattimento con Royce mentre si trovava fuori da All Foods, il che bloccava la progressione della ricerca.
  • Risolto un problema che poteva far sigillare la porta del Lizzie's Bar se il giocatore decideva di allontanarsi dall'ingresso Le informazioni.
  • Risolto un problema per cui chiamare Wakako dal diario durante una conversazione con Judy poteva bloccare entrambe le conversazioni.
  • Misty non può più essere uccisa da un proiettile vagante Heroes.
  • Risolto un problema che poteva bloccare la progressione se il giocatore prendeva il fucile Overwatch di Panam e lo smontava prima che lo offrisse a V in Cavalieri nella tempesta.
  • Risolto un problema che poteva bloccare il viaggio verso l'accampamento dei Wraith se il giocatore abbandonava la missione a metà Cavalieri nella tempesta.
  • Risolto il problema che poteva bloccare la progressione durante l'esecuzione di un ciclo di salvataggio/caricamento durante la fuga dall'accampamento dei Wraith attraverso il tubo Cavalieri nella tempesta.
  • L'obiettivo della missione ora si aggiorna correttamente se il giocatore si precipita attraverso il tubo per trovare Saul Cavalieri nella tempesta
  • Ora è possibile andare da soli direttamente al campo senza aspettare Panam nel Cavalieri nella tempesta.
  • Non è più possibile riattivare Pyramid Song tornando nell'area della ricerca e saltando in acqua dopo che è già fallito.
  • Skippy ora conta correttamente gli NPC che sono stati uccisi o sconfitti con il suo aiuto indipendentemente dalle mod installate e dal cyberware. Le conversazioni con Skippy saranno adattate alle azioni del giocatore in modo più dinamico.
  • Ora è possibile usare armi in tutto il parcheggio sul retro del Batty's Hotel.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di parlare con gli ufficiali dell'NCPD all'inizio di Felici Insieme.
  • Felici Insieme ora fallirà immediatamente se gli ufficiali dell'NCPD individuano V che trasporta un cadavere.
  • Risolto il problema per cui la giacca non era disponibile se il giocatore la saccheggiava e la smontava prima di parlare con Kirk nel Piccolo uomo, grande bocca ricerca.
  • Maman Brigitte ora risponderà sempre correttamente alla telefonata di V in Trasmissione.
  • La chiamata di Placide non sarà più interrotta da altre chiamate Io cammino sulla linea .
  • Risolto un problema per cui Dum Dum poteva essere presente a Totentanz durante Secondo conflitto e diventare ostile nei confronti di V, bloccando il progresso, anche se è stato ucciso durante Il Pickup.
  • Risolto un problema per cui le guardie non si allontanavano dalla porta dell'ascensore Notturno Op55N1 se il giocatore indietreggia mentre si avvicina per la prima volta.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di selezionare la destinazione dopo essere entrato nell'AV Il Corpo-Ratto.
  • Non è più possibile lasciare prematuramente il campo da basket vicino al Lizzie's Bar Il Corpo-Ratto.
  • Risolto un problema per cui il giocatore non poteva muoversi dopo aver perso un combattimento contro Rhino Batti il ​​monello.
  • Risolto un problema per cui non era possibile parlare con Jackie dopo aver terminato la scena con Viktor Il Ripperdoc.
  • Risolto il problema per cui i Maelstromer non si generavano quando il giocatore utilizzava un altro percorso per raggiungere la stanza di Nancy invece di seguire Patricia Secondo Conflitto.
  • Risolto il problema per cui, in circostanze specifiche, i giocatori potevano rimanere esclusi da determinate abilità facendo un giro con River dentro Ho combattuto la legge ma poi abbandonando la ricerca.
  • Risolto un problema per cui Nancy poteva scomparire mentre veniva scortata fuori da Totentanz Secondo Conflitto.
  • Risolto il problema per cui l'ascensore in Totentanz poteva fermarsi al secondo piano invece che al piano terra dopo che V interagiva con il suo pannello in Secondo Conflitto.
  • Delamain ora chiama solo una volta quando V è vicino a un taxi smarrito Epistrofia (invece di chiamare ogni volta che V si trova nelle vicinanze di un taxi smarrito).
  • Risolto un problema che poteva causare la rimozione non corretta dell'equipaggiamento o la perdita di oggetti all'interno dell'appartamento di Scavengers Sogni d'oro .
  • Non è più possibile distruggere l'auto con il misterioso
    cospiratori all'interno Il canto del profeta, che ha impedito al giocatore di saccheggiare il chip.
  • Non è più possibile uccidere Garry dopo aver ucciso i Nomadi Il canto del profeta, che quindi può essere completato ora. Ilannotazioneverrà pulito.
  • Risolto un problema per cui non sarebbe stato possibile interagire con Misty nel suo negozio se il giocatore se ne fosse andato Heroes mid-quest da perseguire Il matto sulla collina.
  • Completamento Psycho Killer ora premia il giocatore con l'esperienza
  • Aumentato il valore della tangente di Liam Violenza.
  • Vari altri miglioramenti e correzioni delle missioni.

Open World

  • Risolto un problema per cui era impossibile completare l'obiettivo per distruggere i fenicotteri se venivano distrutti prima che l'obiettivo fosse attivo in Epistrofia: Rancho Coronado.
  • Le collisioni non mancheranno più di affluire casualmente durante la guida, il che potrebbe portare a V che entra negli edifici e cade fuori dal mondo.
  • I distruttibili non diventeranno più indistruttibili dopo aver caricato un salvataggio.
  • Risolto un problema per cui alcuni Hustles dell'NCPD non venivano contrassegnati come finiti dopo aver saccheggiato il contenitore dell'obiettivo.
  • Risolto un problema per cui gli obiettivi per il completamento delle attività distrettuali non venivano sempre sbloccati.
  • In mancanza di Gig: Nessun fixer non bloccherà più La terra desolata realizzazione.
  • Risolto un problema per cui i trambusti NCPD completati non venivano sempre conteggiati correttamente The Jungle realizzazione.
  • Risolto un problema per cui la raccolta della ricompensa aggiuntiva non terminava correttamente il Gig Concerto: nessun riparatore.
  • Risolto un problema per cui V poteva non essere in grado di interagire con il computer e caricare il virus Gig: Una mancanza di empatia.
  • Non è più possibile completare alcune parti del Gig prima di ottenere il contratto Concerto: The Frolics of Councilwoman Cole.
  • Hwangbo non rimarrà più bloccato all'interno di un'auto Concerto: Il volo del ghepardo, che potrebbe portare a una progressione bloccata.
  • Risolto un problema per cui V a volte non poteva parlare con Anna Hamill Concerto: Donna di La Mancha.
  • Risolto un problema per cui il combattimento non interrompeva sempre il dialogo con Anna Hamill Concerto: Donna di La Mancha.
  • Risolto un problema per cui alcune linee di dialogo potevano mancare durante gli olocali.
  • V non sarà più in grado di muoversi dopo aver terminato Concerto: Al guinzaglio stretto.
  • Interazione con il furgone a bordo Concerto: Radar Love non scomparirà più prima di restituirlo, il che potrebbe portare a una progressione bloccata.
  • Saccheggio di medicinali subito dopo essere arrivato a Cpl. La stanza di Hare non bloccherà più la progressione all'interno Concerto: schiena contro il muro.
  • Gig: For My Son non verrà più bloccato se Logan muore durante l'olocausto con Muamar "El Capitan" Reyes.
  • Risolto un problema per cui V poteva rimanere bloccato in combattimento in qualsiasi Gig fino a quando tutti i nemici non erano stati sconfitti.
  • Non è più possibile fermare l'auto del Riparatore in mezzo alla strada Gig: scaldandosi ..., che potrebbe portare a una progressione bloccata.
  • Max Jones non lascerà più la sua stanza Gig: Libertà di stampa prima che V entri se V inizia a sparare alle torrette.
  • Le guardie non rimarranno più bloccate nell'ascensore Gig: riparatore, mercenario, soldato, spia.
  • V non rimarrà più bloccato dietro la scrivania nell'atrio dell'ospedale Concerto: Nido del cuculo.
  • Non è più possibile parlare con Max Jones dopo aver usato un attacco rapido su Cortocircuito su di lui Concerto: Libertà di stampa.
  • Non è più possibile iniziare il combattimento con Anna Hamill mentre si trova nell'appartamento al piano di sotto Concerto: Donna di La Mancha.
  • Risolto un problema per cui il flusso urinario poteva essere ancora visibile dopo che l'NPC smetteva di fare pipì e si allontanava dal punto.
  • Gli NPC non rimarranno più bloccati sulle corsie di traffico mentre sono spaventati.
  • L'NPC colpito da un'auto ora correrà immediatamente in preda al panico.
  • Aggiunte diverse variazioni di animazione per i pedoni che scappano da un veicolo.
  • Risolto il problema per cui le macchine arcade non mostravano giochi in un salotto pachinko in Jig-Jig Street.
  • Aggiunta l'animazione mancante per l'apertura delle porte in diverse missioni.
  • Migliorata l'animazione delle porte ad apertura forzata.
  • Aggiunto prompt "non autorizzato" mancante per ascensori protetti da autorizzazione.
  • Vari miglioramenti e correzioni all'immersione negli incontri e nei concerti del mondo aperto.

Design cinematografico

  • I progressi non saranno più bloccati quando il giocatore sceglie la linea del corpo due volte mentre parla con Hanako nella casa sicura durante Cerca e distruggi.
  • Risolto un problema che poteva bloccare la progressione se il giocatore raggiungeva Wakako prima di Takemura in Down on the Street.
  • Takemura non si teletrasporterà più a Wakako se il giocatore sceglie di entrare da solo Giù in strada.
  • Risolto un problema con la telecamera quando si esce dall'auto all'inizio di Ultima carezza.
  • Risolto un problema che poteva impedire al giocatore di usare la scala nella stanza della sicurezza Dammi il pericolo.
  • Jackie non scomparirà più entrando nell'ascensore dopo un accordo pacifico con i Maelstromer Il ritiro.
  • River Ward non avrà più una pistola attaccata alla mano quando salverà V dalla danza cerebrale infetta Ho combattuto la legge.
  • Dum Dum non camminerà più in aria quando condurrà V a Royce Secondo Conflitto.
  • River Ward non attraverserà più il telaio della porta dell'ascensore quando vi entrerà Ho combattuto la legge.
  • Le pistole di Jackie non scompariranno più quando V abbatte Royce Il Pickup.
  • Il giocatore non avrà più un'arma equipaggiata durante la scena romantica con Judy Canzone della piramide.
  • Maiko non camminerà più attraverso il divano Pesci.
  • Risolto un problema in La nuova alba svanisce ciò ha portato ad avere gli occhiali da sole raddoppiati nel filmato finale.
  • Risolto un problema che poteva bloccare la progressione in Concerto: Giuramento di Ippocrate iniettando al paziente sangue sintetico.
  • Risolto un problema relativo ai sottotitoli che mostrava il testo di debug Pyramid Song quando si gioca in polacco.
  • Risolto un problema in La nuova alba svanisce ciò ha comportato l'aver raddoppiato la chitarra nel filmato finale.
  • Risolto un problema con la fotocamera in Non svanire mai.
  • Il drogato dell'Atlantis Club non si intrometterà più Non svanire mai.
  • Risolto il problema con l'animazione scorrevole del caporale Hare nel Concerto: schiena contro il muro.
  • Unificata la distanza dell'interazione dialogica in Canzone della piramide.
  • Risolto un problema in Pyramid Song il che ha portato a un'opzione per parlare con Judy sul molo mentre V era sott'acqua.
  • Risolto un problema in Concerto: ultimo accesso il che ha portato Ripperdoc Charles a sorridere per tutta la conversazione senza motivo.
  • Judy non riprodurrà più la sequenza di animazione sbagliata se V rifiuta di restare nella capanna Canzone della piramide.
  • Risolto il problema che causava un obiettivo fallito quando si uccideva il camionista Peccatore.
  • Risolto un problema di camminata senza fine sul tapis roulant in Dove ho la testa?, che ha bloccato la progressione.
  • Risolto un problema con un tablet raddoppiato Dove ho la testa?.
  • Risolto un problema per cui Saul aveva il fucile attaccato alla mano dopo l'inseguimento in macchina Cavalieri nella tempesta.
  • Risolto il problema per cui Panam non teneva correttamente la bottiglia di whisky mentre alzava un brindisi Cavalieri nella tempesta.
  • Risolti elementi di dialogo dell'interfaccia utente mancanti e posizionamento fuorviante del dialogo dell'interfaccia utente quando si parlava con Panam Cavalieri nella tempesta.
  • Risolto un problema con la telecamera quando si scendeva dal furgone Cavalieri nella tempesta.
  • Aggiunto effetto di profondità di campo alla visuale del giocatore nei momenti significativi
  • Risolto il problema con il collegamento personale mancante La vita in tempo di guerra.
  • Risolto un problema per cui era possibile trovare il collegamento personale di Hellman fluttuante La vita durante la guerra.
  • Risolto il problema con il dialogo sovrapposto tra V e Panam in La vita durante la guerra.
  • Risolto un problema in Città fantasma ciò ha causato lo smarrimento del bicchiere nella mano di Rogue quando si gioca in lingue diverse dall'inglese.
  • Aggiunte animazioni touch screen nell'auto di Panam Fulmini ed La vita durante la guerra.
  • Il telefono non scomparirà più dalla mano dell'NPC nella scena Afterlife di Città fantasma.
  • Risolto il problema con la posa a T dell'NPC nella casa delle bambole Amore automatico.
  • Teddy non verrà più teletrasportato nella scena della stazione ferroviaria abbandonata Con un piccolo aiuto dai miei amici.
  • Risolto il problema che poteva bloccare la progressione quando si forniva copertura Panam durante l'accordo con 6th Street in Città fantasma.
  • Le luci dell'auto non rimarranno più accese dopo che la batteria dell'auto si è scaricata Città fantasma.
  • Saul non entrerà più nell'auto di Panam Avanti verso la morte.
  • Corretta l'animazione della telecamera del giocatore Il fulmine si rompe.
  • Risolto il problema con l'animazione dell'equipaggiamento della pistola di Panam nella scena AV in La vita durante la guerra.
  • Risolto un problema visivo con le lame della mantide dopo un incidente d'auto Giocare per il tempo.
  • Corretto il comportamento della telecamera dopo aver interagito con il cassetto nel laboratorio di polizia La caccia.
  • Soldati a cui mancavano le pistole quando Smasher appare Amore come il fuoco ora sono armati.
  • Una torretta disattivata visibile durante il volo verso la Torre Arasaka Amore come il fuoco ora funziona correttamente.
  • Risolto il problema che causava lo smarrimento di Rogue mentre si avvicinava alla Torre Arasaka Amore come il fuoco.
  • Risolto il problema che faceva scomparire Spider Murphy dopo essere saltato dall'elicottero Amore come il fuoco.
  • Viktor non si teletrasporta più sulla sedia quando il giocatore lascia la clinica prima di prendere posto Il Ripperdoc.
  • Risolto un problema con la telecamera durante la guida verso il megaedificio Il salvataggio.
  • Risolto un problema in Notturno Op55N1 dove accarezzare il gatto giocherebbe senza dialoghi. // V ora si rivolgerà correttamente al gatto, anche senza la risposta di Misty.
  • Dopo shavasana, sedersi in silenzio; saluti; Bevande in barca Kerry ora canticchierà la sua canzone mentre cammina verso la sua macchina.
  • Corretta la reazione di V alla decisione di Johnny in Modifiche.
  • Corretta la sincronizzazione nell'animazione di Adam Smasher in Modifiche quando si gioca in polacco. // Ora il calpestio dovrebbe calpestare come previsto.
  • Risolto il problema con il drone davanti alla cappella M'ap Tann Pelen.
  • Scena raffinata nell'ufficio di Maiko a Ex fattore.
  • Risolto un problema che poteva bloccare la progressione alzando la mano al momento sbagliato durante la scena della cena Seguendo il fiume.
  • Corretto il raggio di interazione per entrare nell'AV in Tlui Corpo-Rat.
  • Risolto il problema con l'NPC mancante che veniva gettato via dalla toilette durante Un bel fuoco di metallo sequenza.
  • Aggiunta scena mancante alla versione giapponese in Un bel fuoco di metallo sequenza.
  • Non è più possibile partire senza Johnny quando si prende la Porsche per la prima volta durante Chippin 'In... // Non lasciare indietro Johnny.
  • In Parlando di una rivoluzione, la profondità di campo ora si azzera dopo aver lasciato l'appartamento di Judy.
  • Il campo visivo ora torna al suo valore impostato quando V si siede per parlare con Johnny dopo aver assistito ai braindance Doppia vita.
  • Risolte le animazioni facciali in tutte le scene in cui V si appoggia agli specchi durante il gioco.
  • Dialogo iniziale con Takemura in Giù per strada ora può essere interrotto e ripristinato.
  • Risolto un problema per cui Johnny poteva non essere in grado di connettersi al punto di accesso in Amore come il fuoco.
  • Risolta la mancanza di interazione con Mitch dopo aver saltato il dialogo Dobbiamo vivere insieme.
  • V non rimane più bloccato in posizione seduta dopo essersi collegato all'auto di Panam La vita durante la guerra.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di controllare la torretta e poteva bloccare la progressione Amore come il fuoco.
  • Aggiunta la foto di famiglia mancante durante la scena con Hanako Gioca sul sicuro.
  • Risolto un problema con la sigaretta del detective Han Ho combattuto la legge.
  • I personaggi non si teletrasportano più vicino al giocatore durante un dialogo olocale.
  • Risolti diversi problemi con V che indossava i vestiti sbagliati nella prospettiva in terza persona.
  • Risolti diversi problemi durante le scene di sesso
  • Sistema di interruzione migliorato per le scene.
  • Risolto un problema per cui lo stalker non arrivava al ponte Ogni respiro che prendi.
  • Risolto un problema per cui Judy si alzava dalla sedia nella scena tra i braindance Doppia vita.
  • Risolti diversi problemi con importanti NPC di missioni che mancavano casualmente di animazioni durante i filmati.
  • L'interruzione del dialogo ora interromperà la linea di voice over.
  • Risolti diversi problemi con gli NPC che montavano veicoli.
  • Risolto il problema con la posa e la presa di Jackie sul manubrio della motocicletta Il Pickup.

Ambiente e livelli

  • L'obiettivo non si blocca più su "Neutralizzare gli attaccanti" in Continua a sognare.
  • V non rimarrà più bloccato all'interno di un AV che vola via se si trova sui tubi durante Attività sospetta di criminalità organizzata: gli opposti si attraggono.
  • Risolto il problema per cui a due punti di viaggio rapido mancavano i segnaposto della mappa.
  • Risolti diversi problemi relativi al comportamento improprio degli NPC in combattimento, ad esempio non passare alla modalità di attacco corretta o rimanere bloccati in una posizione.
  • Risolti diversi problemi relativi agli NPC che non reagivano alla presenza di V o che non entravano in combattimento correttamente.
  • Risolti diversi problemi relativi al ritaglio degli NPC con gli oggetti.
  • Risolti diversi problemi relativi a contenuti errati o mancanti di oggetti depredabili.
  • Risolti diversi problemi relativi all'impossibilità di V di interagire con gli oggetti depredabili.
  • Risolti diversi problemi relativi al funzionamento improprio di dispositivi, come telecamere, torrette o mine.
  • Risolto il problema per cui il Basilisco poteva cadere sotto la mappa quando veniva raggiunta la porta che conduceva a Mikoshi.
  • Risolto il problema per cui il tenente Mower aveva un'alta probabilità di morire nelle collisioni, bloccando la caccia al cyberpsico.
  • Risolto un problema per cui era molto difficile accedere al computer nel retro della stazione di servizio La vita in tempo di guerra.
  • Risolto il problema con il cartello Leaving Night City con errori di ortografia.
  • Risolto il problema con l'impalcatura a Heywood, Vista del Rey.
  • Risolti diversi problemi per cui i giocatori potevano cadere fuori dalla mappa a causa di spazi vuoti e collisioni mancanti.
  • Risolti diversi problemi in cui i giocatori potevano rimanere bloccati nella geometria della posizione.
  • Risolti diversi problemi in cui i giocatori potevano raggiungere aree non previste, bloccando potenzialmente la progressione della missione.
  • Risolti diversi problemi con risorse scomparse o smarrite.
  • Risolti diversi problemi con le risorse che fluttuavano nell'aria.
  • Risolti diversi problemi con le risorse che apparivano o cambiavano aspetto a vista.
  • Risolti alcuni problemi con parti di risorse mancanti, consentendo al giocatore di vedere all'interno.
  • Risolti i problemi per cui la pioggia sarebbe stata presente nelle aree coperte.
  • Risolti i problemi con i collisori invisibili presenti nelle posizioni.
  • Risolti diversi problemi con texture a risoluzione più alta che non riuscivano a trasmettere.

Grafica, audio, animazione

  • Risolto il problema con gli NPC che si muovevano dopo essere stati uccisi.
  • Miglioramenti nel rendering delle trame da lontano.
  • Risolto un problema visivo con il viaggio veloce e la transizione cinematografica.
  • Qualità visiva modificata di alcuni elementi sott'acqua.
  • Miglioramenti nella qualità dei dettagli dei materiali.
  • Risolto il problema con la posizione errata di V durante la guida di una motocicletta.
  • Miglioramento per sorgenti luminose interne ed esterne.
  • Qualità dello sporco regolata sulle impostazioni Media e Bassa.
  • Risolto il problema con la mancanza di una crepa nello specchio dopo che V lo aveva distrutto.
  • Risolto un problema per cui le particelle rosa potevano apparire sul primo piano della telecamera.
  • Immagini di distruzione del fogliame migliorate.
  • Risolto un problema visivo per cui i marciapiedi potevano essere coperti con forme rettangolari nelle aree costiere.
  • Risolto il problema con gli elementi del fogliame sovraesposti visibili quando si entrava in un veicolo.
  • Risolto un problema per cui alcuni oggetti potevano scomparire dopo essere stati distrutti.
  • L'accappatoio di Kerry non è più attaccato in modo errato alla parte inferiore del corpo.
  • Le mani di V sono ora visualizzate correttamente su un volante durante la guida.
  • V ora si sporge correttamente da un veicolo durante gli inseguimenti.
  • Risolto un problema per cui il personaggio poteva apparire deformato durante il montaggio delle motociclette.
  • Risolto un problema di livello di dettaglio che si verificava per i giocattoli della gioia in Jig-Jig Street.
  • Risolti diversi problemi con la sincronizzazione delle labbra mancante.
  • Risolti diversi problemi con la posa a T degli NPC.
  • La telecamera non gira più quando V è sotto un oggetto e salta.
  • Movimento della telecamera migliorato quando si entra in un veicolo.
  • Risolto un problema per cui alcuni oggetti potevano essere attaccati due volte agli NPC.
  • Risolto il problema con gli NPC che urlavano dopo essere stati uccisi.
  • Jackie non grida più "Bel colpo!" quando V uccide i nemici in modalità invisibile.
  • Risolto il problema con l'effetto di combustione delle particelle applicato ripetutamente quando il giocatore si trovava nel fuoco.
  • Risolti i problemi di animazione degli NPC dopo aver saltato la corsa.
  • Corretto lo sfarfallio delle stelle sulla superficie del lago in una delle scene.
  • Risolto il problema con il terreno lontano che scompariva in Badlands.
  • Altre parti della città visibili da lontano ora sembrano più realistiche grazie all'illuminazione regolata.
  • Risolto un problema con i mirini delle armi neri durante l'inseguimento Cavalieri nella tempesta.
  • Qualità visiva migliorata di Black Wall e Mikoshi.
  • Risolto un problema per cui lo stato meteorologico non si regolava correttamente dopo il caricamento dei salvataggi o l'uscita dal menu principale.
  • Gli elementi olografici negli abiti dei personaggi specifici ora vengono visualizzati correttamente.
  • Risolto un effetto jitter indesiderato sulle superfici in vetro smerigliato.
  • Risolto un problema per cui una linea bianca poteva essere visibile nella parte superiore dello schermo quando ci si trovava nel cyberspazio.

UI

  • Risolto un problema con gli annunci non visualizzati correttamente sui marciapiedi.
  • Molteplici aggiornamenti visivi e aggiustamenti per gli annunci.
  • Risolti diversi problemi visivi nei briefing delle missioni.
  • Aggiornato il layout in lingua araba nei briefing delle missioni.
  • Aggiornate le icone delle granate in base al tipo di danno.
  • Risolti diversi problemi visivi con la visualizzazione delle icone.
  • Risolti diversi problemi visivi nei pannelli dell'interfaccia utente, inclusi diario, mappa, scanner e altri.
  • Risolto un problema che metteva in pausa il gioco se il frammento veniva letto direttamente dal contenitore del bottino in un'attività minore.
  • Risolti i blocchi e gli arresti anomali relativi all'equipaggiamento e alla rimozione della giacca di Johnny.
  • Aggiunti suggerimenti per i pulsanti per andare avanti sul tapis roulant in Dove ho la testa?
  • Risolto un problema per cui i collegamenti al database non consentivano di saltare a una voce selezionata.
  • Risolto un problema che impediva a un giocatore di rispondere manualmente alle chiamate olografiche.
  • Entrare in un veicolo subito prima di aprire il menu Veicolo non dovrebbe più bloccare ulteriori progressi.
  • La barra della salute dovrebbe ora essere visibile durante gli inseguimenti in auto.
  • Miglioramento delle prestazioni nel pannello Inventario.
  • Risolto un problema per cui gli NPC potevano essere etichettati come "Minimal Threat" indipendentemente dal loro livello effettivo.
  • Risolti diversi problemi con i suggerimenti sui pulsanti.
  • Risolti diversi problemi nel pannello di creazione del personaggio.
  • Molteplici correzioni e miglioramenti al pannello Creazione.
  • Risolti i problemi per cui il requisito di livello non veniva visualizzato correttamente nel menu Upgrade.
  • Aggiunta un'opzione per creare più oggetti contemporaneamente.
  • Risolto un problema per cui le statistiche di anteprima mostrano gli stessi valori prima di aggiornare un oggetto.
  • Aggiunta un'icona "Creato" al suggerimento degli oggetti creati.
  • Risolti diversi problemi relativi al pannello Cyberware.
  • Molteplici regolazioni per l'ingresso D-pad.
  • Risolti diversi problemi relativi agli elementi HUD.
  • Correzioni multiple nei pannelli Inventario e Zaino.
  • Risolto un problema per cui le armi potevano mostrare 0 DPS prima di saccheggiarle.
  • Risolta un'icona impropria del capo di abbigliamento durante il saccheggio del corpo Concerto: suicidio seriale.
  • Molteplici correzioni e regolazioni al menu principale e ai pannelli delle impostazioni.
  • Risolto un problema per cui la sostituzione delle mod su alcuni oggetti leggendari poteva aggiungere uno slot mod vuoto.
  • Aggiunto uno stato disabilitato agli slot mod quando non ci sono mod disponibili da equipaggiare.
  • Ottimizzazioni per il pannello di creazione e la visualizzazione degli oggetti.
  • Risolto un problema con il tooltip sovrapposto dell'attributo Corpo nel menu Personaggio.
  • L'effetto visivo per l'aggiunta di punti attributo nel menu Carattere non dovrebbe più mancare dopo il passaggio del mouse sopra l'albero dei vantaggi.
  • Correzioni multiple per la funzionalità di scansione e il suo display HUD.
  • Aggiunto un interruttore per abilitare / disabilitare il confronto dei tooltip.
  • Diverse correzioni relative ai prezzi di riacquisto e al miglioramento delle prestazioni nel pannello Vendor.
  • Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi durante Città fantasma se un giocatore ha scelto di "Aspetta fino a quando Rogue è pronto" subito dopo aver chiesto a Claire da bere.
  • Risolto un problema per cui un giocatore poteva morire subito prima della transizione della scena Gioca sicuro con conseguente progressione bloccata.
  • Risolto un problema per cui il mirino dell'arma non scompariva dopo aver mirato verso il basso o averlo rimosso dall'equipaggiamento.
  • Risolto un problema per cui il testo di debug poteva apparire dopo aver saltato e fatto avanzare velocemente i crediti.
  • Aggiornato l'elenco dei crediti.
  • Risolto un problema per cui la localizzazione del testo degli annunci durante la scansione non funzionava correttamente.
  • Risolto un problema per cui le linee di dialogo evidenziate quando si parlava con Johnny non potevano essere visibili dopo aver visitato Hanako e aver preso l'ascensore Notturno Op55N1.
  • Risolto un problema per cui il ripristino delle impostazioni predefinite poteva impostare tutte le impostazioni su Basso al secondo avvio e consecutivo.
  • Risolti i caratteri danneggiati in diverse lingue.
  • Molteplici correzioni e aggiustamenti per problemi di input.
  • Vari miglioramenti alle prestazioni e alla stabilità dell'interfaccia utente.
  • I bottini epici e leggendari che cadono dai nemici sconfitti ora sono meglio visibili sulla minimappa.
  • Il livello di minaccia per i concerti non scoperti ora viene visualizzato correttamente.
  • Risolti i problemi con la navigazione D-pad / frecce nel menu e nell'inventario.
  • Rimosse le animazioni della barra della salute non necessarie dopo il caricamento di un salvataggio.
  • Risolto il problema con i suggerimenti degli oggetti rimanenti sullo schermo dopo averli chiusi.
  • Risolto un problema per cui il valore per unità veniva visualizzato al posto del valore totale in caso di articoli con quantità maggiore di uno.
  • Risolti i problemi relativi alla modifica delle impostazioni di difficoltà di gioco nel menu.
  • Il popup I miei premi nel menu principale è ora nascosto quando la modalità Streamer è abilitata.
  • Risolto il problema con gli edifici rotti visibili sulla mappa principale.
  • Aggiunta l'opzione Dimensione testo in testa alle impostazioni dei sottotitoli.
  • Risolti diversi problemi relativi al testo.
  • Risolti diversi problemi relativi allo streaming dell'interfaccia utente.

Stabilità e prestazioni

Questa sezione discute le modifiche che entrano in tutte le piattaforme, ma molte di esse fanno una differenza maggiore sulle console di ultima generazione e sulle macchine con prestazioni inferiori.

  • Miglioramento della stabilità e delle prestazioni del motore e del motore di rendering (riducendo il numero di arresti anomali casuali).
  • Ottimizzazione della memoria e miglioramenti della gestione della memoria in vari sistemi (riducendo il numero di arresti anomali).
  • Varie ottimizzazioni e miglioramenti in ombre, shader, fisica, sistema di punti di lavoro, sistema di spawn, sistema di scene, sistema di animazione, sistema di occlusione e sistema di animazioni facciali.
  • Risolto il problema con il meccanismo di gestione delle icone dell'interfaccia utente con atlanti di memoria che aiuta con arresti anomali relativi alla memoria, specialmente durante lunghi playthrough.
  • Molteplici miglioramenti della stabilità dell'interfaccia utente e correzioni per i più comuni arresti anomali relativi all'interfaccia utente.
  • Varie correzioni di crash (tra le altre, nel menu Impostazioni e al ricaricamento si salva ripetutamente durante il gioco e in relazione alla GPU).
  • Più miglioramenti delle prestazioni dell'interfaccia utente.
  • Risolto un calo delle prestazioni durante lo schiacciamento dei pulsanti del controller che causava a V di ricevere più copie dello stesso oggetto.
  • Risolto il problema con gli indicatori della mappa di rilevamento che a volte apparivano rotti o difettosi su macchine con dischi rigidi più lenti.
  • Vari altri miglioramenti della stabilità e delle prestazioni.

Miscellanea

  • Risolto il problema con la censura errata durante la riproduzione di una copia del gioco da una regione diversa dal Giappone mentre la regione della console era impostata sul Giappone o la lingua sul giapponese.
  • Alla scheda Interfaccia è stata aggiunta un'opzione di impostazione per nascondere gli indicatori di potenziale nemico.
  • Alla scheda Interfaccia è stata aggiunta un'opzione di impostazione per nascondere la visualizzazione in alto del nome NPC.
  • Il consenso alla telemetria viene ora salvato nel profilo utente e sincronizzato tramite il cloud.
  • Logica per il caricamento dell'ultimo checkpoint quando non è presente alcun file di salvataggio esistente migliorata.
  • Risolto il problema con il gioco che veniva visualizzato su una schermata nera dopo aver modificato la difficoltà nel menu di pausa.
  • Navigazione con D-pad / freccia nei menu migliorata.
  • Migliorata la navigazione nel menu Carica / Salva.
  • Risolto il problema con la descrizione dei pugni nel menu di selezione rapida delle armi.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere bloccato in uno stato di mira o accovacciato dopo aver lasciato un veicolo.
  • Risolto un problema per cui saltare o trasportare un corpo nell'area del Punto di non ritorno poteva far sì che il salvataggio del Punto di non ritorno non venisse creato.
  • Aggiunta dissolvenza in entrata al ritorno al gioco dopo i titoli di coda.
  • Il messaggio "Un altro concerto" non verrà più visualizzato quando il gioco finisce e non è possibile salvare il Punto di non ritorno.
  • Risolto un problema che poteva far apparire la notifica di trasferimento di denaro come 0 se il giocatore eseguiva un ciclo di salvataggio / caricamento subito prima che fosse mostrato.
  • Risolto un problema per cui agli NPC mancavano le armi dopo aver caricato un salvataggio
  • Risolto il problema per cui impegnarsi in un combattimento di fronte a Esoterica di Misty poteva far sì che un buttafuori di animali vicini seguisse V in stato di combattimento alla clinica di Viktor Il Ripperdoc.
  • Risolto un problema per cui la camminata del monaco poteva ripristinarsi se il monaco calpestava un cadavere del Maelstrom sconfitto Perdendo la mia fede.
  • Misty ora scenderà correttamente le scale sulla strada per il bar "El Coyote Cojo" Heroes.
  • La richiesta di consenso alla telemetria riappare una volta per alcuni giocatori a causa di un problema che causa il ripristino delle impostazioni.

Specifico per PC

  • Ray Tracing abilitato su schede grafiche AMD. Sono richiesti i driver GPU più recenti.
  • Associazioni di tastiera: ora sono disponibili più tasti per il rebinding.
  • Associazioni da tastiera: ora è possibile associare l'apertura e la chiusura di pannelli specifici alla stessa chiave.
  • Associazioni da tastiera: ora è possibile sbloccare schivata dai tasti di movimento (in Impostazioni -> Controlli). La schivata può ancora essere eseguita toccando due volte il tasto azione accovacciarsi (interruttore) (predefinito C).
  • È ora possibile accedere al Diario dal pannello Mappa utilizzando una tastiera.
  • Gli obiettivi ora funzioneranno su Epic Games Store.
  • Modding: aggiunta una nuova cartella "mod" per il caricamento degli archivi modificati. Gli archivi modificati possono essere denominati in qualsiasi modo e vanno ora nella cartella "mod". La presenza di archivi mod nella cartella "patch" non è più supportata.
  • Risolto il problema che impediva la carica delle granate dopo aver chiuso una finestra di dialogo utilizzando ESC.
  • Risolto il problema per cui alcuni elementi dell'ambiente non venivano visualizzati correttamente su schermi 8k.
  • Risolto un problema per cui gli elementi HUD sarebbero mancati nella risoluzione 8K.
  • Risolto un problema per cui i vantaggi di una determinata area dei sottomenu non mostravano le descrizioni sulle risoluzioni 4K e 5K Ultra Wide.

Specifico per console

  • Risolto un problema su PlayStation 4 per cui gli oggetti non potevano essere rilasciati dallo zaino poiché riapparivano sempre nell'inventario.
  • Risolto un problema per cui l'HUD personalizzato di Johnny non era presente su Xbox One durante la scena del concerto in Amore come il fuoco.
  • Risolto un problema che causava l'ingrandimento del gioco quando si premeva Pausa su PlayStation 4 Pro e Xbox One X.
  • Risolto un problema di streaming con il pannello dell'ascensore in Gioca sicuro su Xbox One.
  • Migliorato il meccanismo per regolare la risoluzione delle texture dell'interfaccia utente a seconda della piattaforma.
  • Risolto un problema che poteva causare il blocco del gioco quando si premeva "A" immediatamente dopo aver eliminato un salvataggio su Xbox One.
  • Risolto un problema su Xbox One che poteva impedire al gioco di rispondere quando si cambiavano i profili nel menu del titolo.
  • Risolto un problema per cui il caricamento di un salvataggio di gioco mentre ci si trovava in un'auto poteva far diventare nero lo schermo su Xbox.
  • Varie ottimizzazioni della gestione della memoria su Xbox.
  • Riflessi dello spazio sullo schermo migliorati.
  • Risolti i problemi con Screen Space Reflections e Temporal Anti-Aliasing.
  • Risolti i problemi di rendering quando la nebbia interagisce con l'illuminazione vicina su PlayStation 4.
  • Vari miglioramenti dello streaming dell'ambiente e dell'input / output.
  • Vari NPC e miglioramenti dello streaming dei veicoli.
  • Risolti diversi problemi con blocchi casuali del gioco.
  • Risolti i problemi su PlayStation 4 per cui i cadaveri con la testa smembrata potevano presentare problemi.
  • Risolto un problema per cui V poteva cadere dal pozzo dell'ascensore.
  • Risolto un problema per cui il gioco su Xbox One non rispondeva quando ci si disconnetteva mentre era visibile il messaggio di disconnessione del controller.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di uscire dal menu Impostazioni dopo aver apportato modifiche.
  • Il camion di Claire è ora posizionato correttamente nel garage di La bestia in me.
  • Risolto il problema con lo shader della superficie dell'acqua mancante su PlayStation 4.

Joe Skrebels è il redattore esecutivo di News di IGN. Seguitelo Twitter. Hai un consiglio per noi? Vuoi discutere una possibile storia? Si prega di inviare un'e-mail a newsstips@ign.com. Source: https://www.ign.com/articles/2021/03/29/cyberpunk-2077-12-patch-details-release-date-soon

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