La patch del primo giorno di Dead Space Remake per PS5 porta un bug grafico a bassa risoluzione

La patch del primo giorno di Dead Space Remake per PS5 porta un bug grafico a bassa risoluzione

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Secondo quanto riferito, un brutto bug grafico sta affliggendo il nuovo rilascio Remake di Dead Space su PS5 dopo la patch del day one. Molti giocatori su Reddit riferiscono che il gioco si è trasformato in un pasticcio pixelato con una risoluzione incredibilmente bassa, indipendentemente dal fatto che scelgano Modalità Risoluzione o Modalità Prestazioni. Si spera che Electronic Arts e Motive Studio possano indagare e risolvere prontamente questo problema.

Secondo quanto riferito, Dead Space Remake funzionava bene su PS5 prima della patch

È stato pubblicato uno screenshot del bug grafico, con luminosità volutamente elevata per evidenziare il problema su Dead Space Reddit. Mostra l'ambiente che diventa un pasticcio a blocchi e un menu a comparsa che è in qualche modo sfocato. Una manciata di altri giocatori ha commentato nel thread, affermando che stanno riscontrando lo stesso bug.

Secondo alcuni utenti chi ha avuto la possibilità di giocare ieri usando una copia fisica dice che la grafica andava bene prima della patch del day one. In particolare, la patch 1.000.002 sembra essere il colpevole qui. Un utente teorizza che il problema derivi da un errore che coinvolge VSR, o Virtual Super Resolution, che consente ai giochi di eseguire il rendering a risoluzioni più elevate e quindi ridimensionarli a una risoluzione del display nativa inferiore.

Al momento non è chiaro se questo bug, che sembra avere un impatto solo su alcuni giocatori PS5, sia dovuto al gioco o forse a display o monitor specifici. Altri utenti hanno notato anche problemi con l'illuminazione nel gioco e un altro thread dice che stanno riscontrando una schermata nera dopo aver accettato i termini e gli accordi.

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