L'editore di Dredge afferma che i profitti probabilmente diminuiranno quest'anno a causa del fatto che alcuni giochi "non soddisfano le aspettative interne"

L'editore di Dredge afferma che i profitti probabilmente diminuiranno quest'anno a causa del fatto che alcuni giochi "non soddisfano le aspettative interne"

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Team17, editore dell'eccellente simulatore di pesca horror Dragare, ha avvertito che i suoi profitti probabilmente diminuiranno quest'anno finanziario, poiché alcuni dei suoi giochi faticano a soddisfare le aspettative e alcuni progetti superano il budget.

In un aggiornamento commerciale pubblicato venerdì (via IGN), Team17 ha affermato che "rimane ben posizionato con una forte trazione attraverso le sue nuove uscite e i titoli del suo catalogo" e prevede che i suoi ricavi annuali saranno "modestamente superiori alle attuali aspettative del mercato".

Tuttavia, ha ammesso che “alcuni titoli” “non soddisfano le aspettative interne”, mentre è stata anche “troppo lenta nel far fronte ad alcune spese eccessive di alcuni progetti”. L'editore è inoltre insoddisfatto dell'equilibrio tra i suoi giochi di prima parte e quelli di terze parti, questi ultimi a suo dire meno redditizi in quanto richiedono il pagamento di royalties più elevate.

Di conseguenza, Team17 afferma che "sta esaminando una serie di titoli, sia in fase di sviluppo che già lanciati, per valutare le loro entrate nell'attuale contesto di mercato". Oltre a Dredge, le uscite di Team 17 quest'anno includono il brutale souls 2D come Blasphemous 2 e il deludente costruttore di città di sopravvivenza Gord.

È stato un fine settimana piuttosto cupo per l'industria dei giochi britannica. Oggi, Frontier Developments ha annunciato il suo RTS Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin aveva sottoperformato, e di conseguenza la società prevedeva di subire una perdita di 9 milioni di sterline, avendo già licenziati dipendenti il ​​mese scorso. 

Team17 ha avviato la propria serie di licenziamenti in ottobre che potrebbe avere un impatto altrettanto forte un terzo dell'azienda. L'anno scorso sono emersi rapporti secondo cui il personale di Team17 lo era "stufo"  con salari bassi e orari lunghi, a seguito di una controversia sulla prevista creazione di Vermi NFT.

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