Aumento FPS a 120 fps: Battlefield, Titanfall e Mirror's Edge Catalyst testati

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La scorsa settimana, Microsoft ha alzato la posta con la sua campagna FPS Boost, offrendo aggiornamenti a 120 fps per 12 titoli di Electronic Arts e un aggiornamento extra a 60 fps per un altro. venire a breve. Ma per andare al sodo, tutti i giochi Battlefield last-gen per Xbox One ora girano a 120 frame al secondo su Series X, così come Titanfall e il suo sequel, e questo è solo l'inizio.

L'elenco completo dei titoli supportati è riprodotto di seguito e, come puoi vedere, non tutti i giochi nell'elenco ottengono un aggiornamento se giochi su Xbox Series S: alcuni giochi supportano solo 120 fps sulla più costosa Series X. E infatti, nel corso dei nostri test, abbiamo anche scoperto il prezzo da pagare per il raddoppio del frame-rate sulla macchina più costosa: i miglioramenti di Xbox One X (che di solito si manifestano sotto forma di risoluzione più alta) sono disabilitati. Quindi, in sostanza, nonostante Series X offra il doppio delle prestazioni grafiche teoriche di Xbox One X, stiamo assistendo a riduzioni spesso sostanziali della risoluzione per ottenere 120 fotogrammi al secondo costanti. Dove ciò accade, FPS Boost non è abilitato per impostazione predefinita: devi accedere al menu di compatibilità del gioco per abilitarlo. Quindi forse saggiamente, 60 fps a una risoluzione più adatta a un display 4K rimangono la norma.

La riduzione della risoluzione forse spiega perché in alcuni giochi manca il supporto per Xbox Series S: possiamo solo supporre che non supportino 120 fotogrammi al secondo quando sono completamente sbloccati con FPS Boost, ma questo porta ad alcune strane disparità nel supporto. Ad esempio, Titanfall 2 funziona a 120 fps su entrambe le console Xbox Series S e X tramite FPS Boost, ma il primo gioco funziona solo a frame rate doppio su Xbox Series X.

La terza ondata di titoli di FPS Boost si concentra quasi interamente sui giochi a 120 fps. Tom Morgan e Rich Leadbetter discutono delle loro scoperte.

Per i nostri test, abbiamo scelto i nostri giochi preferiti del gruppo: il trio di titoli di Battlefield, sia Titanfalls che Mirror's Edge Catalyst. Battlefield 4 è un gioco interessante con cui iniziare: un titolo di lancio per Xbox One e limitato a una risoluzione di soli 720p, con anti-aliasing post-processo che non regge bene per non dire altro. Sfortunatamente, FPS Boost non può aumentare la risoluzione, ma l'ambito limitato del gioco garantisce almeno 120 fps su Series X e Series S per la maggior parte. L'uso massiccio di effetti di trasparenza può causare qualche rallentamento, che è più pronunciato sulla serie S, specialmente nel multiplayer a 64 giocatori, anche se abbiamo individuato alcuni problemi fugaci in una campagna a 120 fps altrimenti impeccabile.

Rende i risultati di Battlefield 1 e Battlefield 5 ancora più interessanti. Il supporto della serie S è fuori discussione, ma che si tratti di un gameplay di campagna o di un multiplayer a 64 giocatori, questi titoli girano perfettamente su Series X a 120 fotogrammi al secondo bloccati. DICE è passata al ridimensionamento dinamico della risoluzione con questi giochi e, sebbene Series X sembri attingere al codepath originale di Xbox One S, almeno otteniamo la massima risoluzione in tutto: abbiamo misurato 972p costanti su Battlefield 1 e 1080p (non un errore di battitura) su Battlefield 5. Si tratta di risoluzioni molto più elevate rispetto a quelle viste su Xbox One a 60 fps nel corso della giornata. Rimanendo sui titoli DICE, anche Mirror's Edge Catalyst è delizioso, con un clock di circa 936p e perfettamente bloccato a 120 fps. Questo non ha mai avuto il supporto per Xbox One X, quindi non c'è alcun deficit di risoluzione qui: è un vero e proprio raddoppio delle prestazioni, ma solo per gli utenti di Series X.

Passando ai giochi Titanfall, la versione originale mantiene la sua presentazione originale a 792p come ci si aspetterebbe, ma gira completamente bloccata a 120 fotogrammi al secondo. Ancora una volta, non ci sono funzionalità di Xbox One X qui, quindi non ci sono compromessi con la risoluzione nel raggiungere i 120 fps su Series X, ma la mancanza del supporto di Series S è un po' un rompicapo. Possiamo solo supporre che l'esperienza potenziata non fosse abbastanza stabile da superare l'esame, un po' sconcertante considerando che la GPU Series S ha circa 2.8 volte le prestazioni di Xbox One. Indipendentemente da ciò, il gioco funziona magnificamente a 120 fotogrammi al secondo su Series X. Sì, visivamente è un po' datato, ma il gameplay è ancora oro massiccio e non ho avuto alcun problema a trovare un gioco.

Gioco Xbox Series X Serie Xbox s
Battlefield 1 120Hz -
Battlefield 4 120Hz 120Hz
Battlefield 5 120Hz -
Mirror's Edge Catalyst 120Hz -
PvZ: guerra in giardino 120Hz 120Hz
PvZ: Battaglia per Neighborville 120Hz 120Hz
PvZ: Garden Warfare 2 120Hz 120Hz
Sea of ​​Solitude 60Hz 60Hz
Star Wars Battlefront 120Hz 120Hz
Star Wars Battlefront 2 120Hz -
Titanfall 120Hz -
Titanfall 2 120Hz 120Hz
Svela 2 120Hz 120Hz

Titanfall 2 è forse il miglior gioco per ottenere il supporto FPS Boost ed supporta entrambe le console Series X e S. La risoluzione è stata misurata all'estremità superiore della scala Xbox One DRS: 810p, quindi si tratta di un notevole calo di nitidezza rispetto ai 1512p aumentati temporalmente misurati al di fuori di FPS Boost su Series X, ma un gioco che sembrava e funzionava magnificamente a 60 fps lo è super fluido e incredibilmente divertente da giocare sulle console della serie al doppio del frame rate. Il gioco funziona molto bene su entrambe le console e il gioco a 120 fps è la norma, tranne che per effetti di trasparenza pesanti, dove la serie S può entrare nel territorio di 90-100 fps. Un display a frequenza di aggiornamento variabile dovrebbe aiutare a riordinare questo aspetto.

Quindi, nel complesso, è un affascinante aggiornamento di Microsoft con gli ultimi titoli FPS Boost. Il targeting di 120 fotogrammi al secondo è interessante, tenendo presente che il numero di schermi supportati da 120 Hz collegati alla serie X e in particolare alla serie S sarà probabilmente limitato. È anche un po' deludente vedere che i proprietari di Series X devono ridurre drasticamente la risoluzione in alcuni punti per beneficiare del raddoppio delle prestazioni, ma almeno questo garantisce prestazioni sostenute in quasi tutti gli scenari e il miglioramento dell'esperienza in termini di la fluidità e la risposta sono piuttosto rivelatrici, specialmente per gli sparatutto in prima persona.

Ma l'unica grande conclusione che ho tratto da questo test? Amico, Titanfall 2 è davvero un gioco eccezionale: una superba esperienza multiplayer unita a quella che deve essere sicuramente una delle migliori campagne per giocatore singolo dell'ultima generazione. Che tu lo stia giocando a 60 fps o 120 fps, è un'esperienza essenziale e sicuramente uno degli eroi non celebrati dell'ultima generazione di console.

Fonte: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-fps-boost-at-120fps-battlefield-titanfall-mirrors-edge-catalyst

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