Gravity Falls potrebbe continuare come videogioco, secondo il creatore Alex Hirsch

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Stagione 2 di Gravity Falls terminato all'inizio del 2016 e nei cinque anni che sono trascorsi non si è saputo nulla. Tuttavia, il creatore Alex Hirsch non ha rinunciato alla serie di cartoni animati che ha creato. In un'intervista con Inverse, Hirsch ha dichiarato che gli piacerebbe realizzare un videogioco con i suoi amati personaggi, anche se non ha ancora trovato una casa per questo.

Hirsch ha deciso di terminare lo spettacolo una volta terminata la seconda stagione perché non voleva che perdesse la sua "scintilla originale". Voleva anche dare alla serie e ai suoi personaggi una "vera conclusione". In quanto tale, il mondo di Gravity Falls è stato assente dagli schermi televisivi per cinque anni, anche se c'è stato un fumetto e riviste. Ritiene che un videogioco darebbe l'opportunità di raccontare più storie all'interno del mondo dello spettacolo, potendo andare "davvero, davvero in profondità nella tradizione della serie" e includere "un nuovo canone che è stato alla periferia di la serie".

Tuttavia, la Disney deve ancora accettare l'idea. Gravity Falls è una proprietà intellettuale della Disney e la società "non sembra molto esperta di videogiochi in questo momento" secondo Hirsch. Il problema principale è che la Disney ha chiuso la maggior parte dei suoi studi di gioco dopo la scomparsa di Disney Infinito 3.0, e i loro titoli più recenti hanno trovato casa sui dispositivi mobili o come giochi per browser (o come proprietà concesse in licenza, nel caso dei giochi di proprietà della Disney Star Wars e Meraviglia). Se Hirsch possedeva il Gravity Falls IP, avrebbe "fatto coppia con uno studio indipendente malato" per realizzare il miglior gioco.

Naturalmente, Gravity Falls ha già avuto un videogioco sotto forma di Gravity Falls: La leggenda degli gnomi Gemulets su Nintendo 3DS, rilasciato mentre lo spettacolo era ancora in onda. Il gioco è stato sviluppato da Ubisoft ed è stato il risultato di Disney concedere in licenza la sua proprietà ad altri sviluppatori, una mossa su cui stanno cercando di concentrarsi al momento. Questo approccio ha finora avuto un discreto successo, con giochi come Marvel's Spider-Man diventando il gioco di supereroi più venduto negli Stati Uniti. Stanno ancora cercando più aziende per creare videogiochi dalle loro proprietà, che è probabilmente il motivo per cui EA non ha più l'esclusiva sulla Star Wars franchising. Forse Hirsch ha solo bisogno di trovare lo studio giusto per sviluppare il gioco affinché la Disney si accordi sul titolo concesso in licenza.

[Fonte: Invertire]

Fonte: https://www.playstationlifestyle.net/2021/03/29/gravity-falls-game/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=gravity-falls-game

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