Hands-On: Far Cry VR offre un soddisfacente multigiocatore basato sulla posizione

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Far Cry VR offre un'esperienza VR multigiocatore avvincente basata sulla posizione per gli esperti e per i neofiti della realtà virtuale. Continua a leggere per il nostro completo hands-on.

Annunciato nel 2020 ed è stato implementato in posizioni a latenza zero l'anno scorso, solo di recente ho avuto la possibilità di provare Far Cry VR: Dive Into Insanity, un'esperienza multiplayer di 30 minuti basata sulla posizione sviluppata da nDreams in collaborazione con Ubisoft e Zero Latency.

Rispetto ad altri VR basati sulla posizione che ho provato, l'attenzione ai dettagli portata in Far Cry VR da nDreams è stata molto gradita. L'intera esperienza è anche rafforzato dai miglioramenti della configurazione trovati nel nuovo sistema di cuffie multiplayer wireless di Zero Latency.

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Come io ha scritto il mese scorso, Docklands a Melbourne è la prima località a latenza zero al mondo a implementare il suo nuovo sistema wireless, utilizzando la tecnologia Wi-Fi 6E abbinata alle cuffie Vive Focus 3. Sono finiti i tempi dei lunghi tempi di configurazione degli utenti e dei pesanti zaini per PC: tutto ciò di cui hai bisogno con questo nuovo sistema è la periferica della pistola e l'auricolare autonomo, con tutto il contenuto trasmesso in streaming in modalità wireless a ciascun giocatore dai PC in loco. Nel complesso, il sistema offre prestazioni impressionanti con una latenza sorprendentemente minima. Supporta fino a 8 giocatori contemporaneamente - il massimo per Far Cry VR - e ho potuto provarlo insieme a sette dei miei amici come un unico grande gruppo. C'era un mix di esperienza VR nel nostro gruppo: alcuni conoscevano abbastanza bene, mentre altri stavano provando la realtà virtuale per la prima volta. Tutti ne sono usciti impressionati e divertiti.

Mentre il nuovo sistema wireless semplifica l'intero processo di onboarding, è l'abilità di nDreams come studio di realtà virtuale che traspare in Far Cry VR. È un'esperienza solida che sfrutta la realtà virtuale in modi interessanti. La premessa del gioco è semplice: il tuo gruppo si ritrova tenuto in ostaggio su un'isola e dovrai abbattere un numero ridicolo di pirati dell'isola per scappare. La conoscenza del franchise di Far Cry non è certo necessaria, ma i fan dovrebbero accontentarsi delle frequenti apparizioni di Vaas, l'iconico villain di Far Cry 3.

È un'esperienza cooperativa, quindi nessuno nel gruppo gareggerà direttamente l'uno contro l'altro durante il gioco. Detto questo, c'è una classifica in corso che puoi controllare tra un incontro e l'altro e dopo aver finito e togli l'auricolare. Per quelli come me con spirito competitivo, il mio consiglio migliore è concentrarsi sull'ottenere colpi alla testa se vuoi prendere la prima posizione.

Il gruppo di otto sarà diviso in due gruppi più piccoli di quattro per la maggior parte dell'esperienza, ma spesso sarai comunque in grado di vedere gli altri mentre navighi attraverso gli ambienti. Ci sono anche alcuni incontri di combattimento divertenti che ti vedranno riunirsi di nuovo come un gruppo completo di otto, combattendo contro ondate più grandi di nemici.

La maggior parte di Far Cry VR è incentrata sul combattimento, ma c'è una buona quantità di varietà negli ambienti e alcune aree interessanti da esplorare mentre avanzi nella narrativa lineare.

Le cose iniziano in modo semplice: ambienti generici dell'isola con un semplice gameplay di armi per riscaldare tutti, prima di passare ad aree leggermente più interessanti e incontri più complessi. Una sezione si svolgerà su una funivia in movimento, mentre un'altra ti darà una pausa dal combattimento per esplorare una grotta piena di funghi psichedelici che espellono gas, portando ad alcuni divertenti effetti allucinanti.

C'è una sequenza di combattimento a tutto tondo intrigante e coinvolgente in quella caverna allucinogena, con i nemici che spuntano da tutte le angolazioni: dal terreno, lateralmente sui muri, anche a testa in giù sopra di te. È una sequenza ben congegnata: non solo funziona all'interno della storia, ma mostra anche ai giocatori come il gameplay VR può farti vivere sequenze e interazioni che semplicemente non sono possibili nel mondo reale. Qui non stai solo riproducendo una versione virtuale di laser tag, ma stai facendo cose che funzionano solo in VR con grande effetto.

Questo è chiaramente il vantaggio nel coinvolgere uno studio esperto come nDreams per gestire lo sviluppo. Sebbene le altre esperienze sviluppate internamente di Zero Latency siano ancora divertenti, non sembrano così mature o considerate come Far Cry VR in termini di design VR.

Il gran combattimento finale è un misto di tutto ciò che hai visto finora - allucinazioni, pirati, Vaas e anche alcuni nuovi nemici inseriti nel mix - che combatterai come un grande gruppo di otto.

Come può accadere con molte esperienze VR basate sulla posizione, tuttavia, è sembrato finito troppo presto. Considerando che l'esperienza è del tipo che potrebbe attrarre coloro che sono completamente nuovi alla realtà virtuale, Far Cry VR è un assaggio ben progettato. C'è ancora molto da divertirsi anche per i giocatori esperti di VR, ma coloro che sono nuovi arrivati ​​dovrebbero capire non solo cosa funziona meglio in VR, ma anche perché funziona così bene.

Anche i fan di Far Cry apprezzeranno sicuramente l'esperienza, ma non è un franchise sconvolgente. Non deve essere nemmeno così: l'utilizzo di franchise esistenti come Far Cry è un ottimo modo per dare uno sfondo sostanziale a un gameplay d'azione relativamente semplice, senza bisogno di troppo contesto narrativo o spiegazione.

Se stai cercando di provare un'esperienza sostanziale basata sulla posizione con un gruppo di amici, Far Cry VR viene consigliato, soprattutto se sei in grado di giocarci sul nuovissimo sistema wireless di Zero Latency che migliora notevolmente la configurazione e il comfort dell'intero processo dall'inizio alla fine.

Quando ho visitato il mese scorso Zero Latency mi ha detto che la sede dei Docklands era l'unica sede con il nuovo sistema wireless. Tuttavia, ci sono piani imminenti per espandere il sistema il prima possibile in altre sedi in tutto il mondo, quindi tieni d'occhio.

Puoi controlla le sessioni e le posizioni di Far Cry VR sul sito di Zero Latency.

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