Hello Neighbor 2: la prima anteprima

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Dato il travolgente successo commerciale di Hello Neighbor, non sorprende l'attesissimo seguito Ciao vicino 2 sta cercando di rendere il parco giochi stravagante e misterioso di Raven Brooks più ampio e approfondito che mai. Da quello che ho visto finora, gli sviluppatori tinyBuild e Dynamic Pixels stanno apparentemente creando un intero sandbox che ti permette di farti strada furtivamente attraverso le case dei residenti locali per scoprire quali segreti si nascondono all'interno. Dopo aver visto le nuove aggiunte e miglioramenti, Hello Neighbor 2 sembra davvero un significativo passo avanti rispetto al suo predecessore e sono sinceramente sorpreso dal potenziale che ha. In Hello Neighbor 2 interpreti un giornalista locale di nome Quinton, che sta cercando di svelarsi i misteri che accadono in tutta la città. L'originale progrediva in una struttura basata su capitoli sviluppando la sua narrativa, ma questa volta Raven Brooks sarà completamente aperto alla tua esplorazione. Non solo puoi esplorare la casa del ritorno del signor Peterson, ma ci sono diversi vicini che hanno piazzato trappole per coloro che osano entrare nei loro locali.

Schermate di Ciao vicino 2

Il primo Hello Neighbor era relativamente semplice su come entrare nelle case – sia arrampicandosi attraverso le finestre o anche semplicemente entrando dalla porta principale – ma Hello Neighbor 2 presenta numerosi strumenti, tra cui un rampino, una corda e persino spruzzando abbassando un estintore, sarai in grado di attraversare strutture e altri lati degli edifici che hanno ingressi aperti sopra i tuoi tradizionali modi di ingresso.

Ciao quartiere

Nonostante l'accoglienza negativa della critica da parte dell'originale Hello Neighbor, il titolo ha una fiorente comunità e lo sviluppatore tinyBuild sta raddoppiando il supporto della propria comunità, implementando il modo in cui giocano a Hello Neighbor 2 attraverso la sua intelligenza artificiale. Con un nuovo sistema chiamato "AI-Neural Network", gli NPC impareranno i modelli di tutti i giocatori raccogliendo dati, richiedendoti di essere più vario nelle tue scelte.

Oltre a rendere l'IA più intelligente, rende anche gli NPC più adattabili essendo in grado di analizzare qual è la migliore linea d'azione a seconda della situazione in cui si trovano. Ciò può includere farsi strada attraverso un cancello di metallo in cui li hai intrappolati dall'altro. lato o utilizzando un dispositivo di raffreddamento come ruota improvvisata dopo aver rimosso uno pneumatico dalla loro auto. Questo tipo di decisioni, anche se potrebbero non essere sempre efficaci, mi ha colpito nel vedere il livello di creatività che è stato applicato.Uno dei modi principali per trarre vantaggio dalla presenza sul territorio nemico è infliggere effetti di stato temporanei, che è una nuova funzionalità di Hello Neighbor 2. A seconda che il tuo inseguitore sia sporco, bagnato o freddo, il suo effetto di stato interromperà la sua routine fino a quando non risolverlo. Ad esempio, potrebbero fare una doccia o riscaldarsi vicino a una stufa. Questo non solo ti darà una finestra di tempo aperta, ma causare questi stati potrebbe far sì che ti diano involontariamente l'accesso a oggetti chiave che puoi utilizzare per avanzare in una casa.

Anche se non sono ancora riuscito a giocare a Hello Neighbor 2, e attualmente è nella fase Alpha iniziale, potrebbe evolversi nel tempo. Detto questo, tinyBuild sembra essere consapevole dei necessari miglioramenti alla qualità della vita che mancavano nel suo primo gioco, e finora stanno dicendo tutte le cose giuste nel tentativo di rendere Hello Neighbor 2 ancora più inquietante e divertente di prima.

Cameron Hawkins è un collaboratore di IGN e ha fatto frequenti apparizioni su Podcast Unlocked. Parla con lui di Kingdom Hearts su Twitter su @camfinalmix. Fonte: https://www.ign.com/articles/hello-neighbor-2-the-first-preview

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