Come diventare la crisi in Stellaris Nemesis

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I Nemesi Stellaris Il DLC è uscito oggi, aggiungendo un'altra serie di opzioni con cui i giocatori possono scherzare sulla loro strada verso il dominio galattico. Il nuovo DLC riguarda l'espansione delle opzioni di diplomazia e guerra nel già vasto gioco 4X con nuove scelte una rissa. IL Nemesi Stellaris Il DLC offre anche alcune modifiche chiave all'endgame del gioco.

Una delle modifiche più importanti è che ora i giocatori possono diventare la crisi finale della loro piccola galassia. Le versioni precedenti di questo evento sono un evento deterministico che ha lo scopo di sfidare il giocatore in un modo che spinge il proprio impero al limite. Superare la crisi finale è spesso considerato il punto finale di quella fase del gioco. Permettere ai giocatori di diventare letteralmente la potenziale fine di tutte le cose è una grande svolta e aggiunge tantissime opzioni di gioco di ruolo ai già vari stili di gioco possibili qui.

Per diventare la crisi finale Nemesi Stellaris, è necessario eseguire alcuni passaggi fondamentali.

  • Devi avere almeno due vantaggi dell'ascensione sbloccati prima di scegliere Diventa la crisi
  • Tutto quanto segue deve essere falso
    • Ha un'etica xenofila
    • Ha un'etica xenofila fanatica
    • Ha un'etica pacifista
    • Ha un'etica pacifista fanatica
    • Ha Rogue Servitor Civic
  • Devi avere uno slot Perk Ascensione vuoto

Una volta che hai preso in considerazione tutte le opzioni di cui sopra, puoi scegliere un nuovo vantaggio chiamato "Diventa la crisi". Ciò modificherà lo stato del gioco per fare in modo che tutti ti vedano come una minaccia. Il gioco attiva anche una speciale meccanica del livello di crisi per il giocatore che gli consente di sbloccare nuovi poteri per affrontare i propri nemici. Puoi aumentare questo livello di crisi con nuove opzioni di ricerca uniche. Puoi gestire tutte queste nuove meccaniche tramite la schermata Crisi nell'interfaccia utente di Tradizioni.

Altre modifiche includono il giocatore che ottiene l'Espulsione Esistenziale e l'Inclusione Imposta Casus Belli, che consentono di dichiarare guerre a suo piacimento. L'inclusione imposta viene utilizzata quando vuoi costringere un nemico a essere vassallo, mentre l'espulsione esistenziale lo sta semplicemente spazzando via.

Il cambiamento più grande è che ora diventi responsabile della difesa e della costruzione di una potente super arma che pone fine alla galassia, ed è tuo compito renderla operativa. Per questo motivo, aspettati che ogni impero nemico e amico si rivolterà contro di te quando attivi questo vantaggio. Nemesi Stellaris si tratta di fare la guerra alla galassia, quindi preparati.

Man mano che sali di livello nel tuo livello di crisi, ottieni una serie di bonus, dai un'occhiata la guida per gestire la crisi per saperne di più.

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Fonte: https://www.iskmogul.com/how-to-become-the-crisis-in-stellaris-nemesis/

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