Come costruire una carriera nel settore della realtà virtuale!

Come costruire una carriera nel settore della realtà virtuale!

Nodo di origine: 2015610

Il settore della realtà virtuale sta vivendo una crescita esponenziale e ci sono diversi lavori richiesti nel settore della realtà virtuale per persone con le giuste competenze.

Tecnologia di realtà virtuale (VR). sembra aver preso d’assalto il mondo e colpire diversi settori. Questa nuova frontiera tecnologica ha attirato molta attenzione e sta rapidamente diventando un settore con molto potenziale. Se stai cercando di costruire una carriera nel settore della realtà virtuale, è fondamentale sapere dove e come iniziare e il tipo di lavoro che puoi svolgere. 

La realtà virtuale è molto più che semplici videogiochi ed è necessario avere una conoscenza di base della progettazione UX e di altri software e applicazioni correlati per mettersi in lizza per un lavoro in questo settore.

Tuttavia, in generale, trovare un lavoro e costruire una carriera nel settore della realtà virtuale non è molto difficile. Ci sono opportunità ovunque in questo settore per trovare un lavoro e, poiché è ancora un settore nuovo, c'è ancora molto da imparare sul lavoro.

Per costruire una carriera nel settore della realtà virtuale, ecco alcuni dei lavori migliori che puoi fare Promotore di carriera nel Regno Unito i professionisti consigliano per aiutarti a iniziare:

1. Sviluppatore di software

Ogni azienda che si avventura, testa o investe in XR ha bisogno di sviluppatori di software XR. Poiché si tratta di un'azienda in rapida crescita, è normale che la domanda di sviluppatori sia molto elevata.

Tuttavia, poiché la crescita del settore è dinamica, è necessario disporre anche di competenze dinamiche per eccellere in questo settore. Anche se molti datori di lavoro potrebbero aver bisogno che tu codifichi in C++ e C#, avresti un vantaggio migliore in questo settore se conoscessi più lingue. 

Requisiti di abilità

Alcune competenze importanti richieste per questo lavoro sono:

  • Esperienza pratica con Unity.
  • Più di due anni di esperienza in VR, MR o AR.
  • Esperienza nello sviluppo con C#.
  • Esperienza nello sviluppo per Vile, Oculus e altre piattaforme.

Esistono diversi ruoli all'interno di questo spazio che vanno dallo sviluppatore junior ai ruoli di sviluppatore senior e dai compiti manageriali al direttore dello sviluppo software.  

2. Ingegnere grafico/design

Gli ingegneri grafici o progettisti XR aiutano le organizzazioni a combinare la ricerca sulla visione artificiale e la grafica. Lavorano con designer e artisti per creare e migliorare prototipi esperienziali, sviluppare nuovi effetti e visualizzazioni e sono responsabili degli standard delle risorse 3D dell'azienda. 

Requisiti di abilità

Questi sono i criteri comuni che le aziende che assumono ingegneri grafici/designer cercano:

  • Esperienza nello sviluppo di giochi e applicazioni 3D.
  • Comprensione di come funzionano i motori di gioco 3D come Unity e Unreal.
  • Esperienza di programmazione in C++, C# e altri linguaggi di programmazione come Java. 
  • Esperto in 3D matematica e possiede un titolo accademico in ingegneria informatica.

3. Software Engineer

Gli ingegneri del software in AR, VR e MR costituiscono una parte importante del team di ricerca e sviluppo dell'azienda. Sono responsabili di sviluppo di nuovo software e creare funzionalità che facciano funzionare insieme i diversi strumenti XR. Funzionano anche con i componenti hardware e software dei prodotti AR, VR e MR. 

Requisiti di abilità

Alcune delle competenze che i datori di lavoro ricercano costantemente in questo ruolo sono:

  • Capacità di ricerca
  • Esperienza di lavoro con diversi sistemi operativi
  • Programmazione di sistemi con C++, C#, Swift, Objective-C, ecc. 
  • Esperienza di programmazione server

4. Responsabili di prodotto e project manager

I project manager e i product manager sono responsabili della guida dei team di prodotto durante tutto il processo di ideazione, sviluppo e lancio di nuovi prodotti XR per consumatori o sviluppatori. Sviluppano le strutture per aiutare il team a raggiungere il proprio obiettivo portando al contempo il pensiero organizzativo nel team. 

Requisiti di abilità

Queste sono le competenze comuni richieste per questo ruolo:

  • Più di cinque anni di esperienza nella gestione del prodotto.
  • Esperienza nella collaborazione con un team di designer, ingegneri, prototipatori e tester su progetti. 
  • Stabilire le strutture del progetto
  • Dirigere l'ambiente di lavoro e l'esperienza del cliente

5. Responsabile dello sviluppo aziendale

Le aziende assumono manager dello sviluppo aziendale XR per aiutare a sviluppare nuove soluzioni aziendali sulle tecnologie XR e promuovere soluzioni per i clienti esistenti. 

Requisiti di abilità

I requisiti di competenze comuni richiesti dai datori di lavoro sono:

  • Laurea triennale o magistrale
  • Più di dieci anni di esperienza nei settori hi-tech
  • Oltre due anni di esperienza negli spazi XR.
  • Esperienza con i primi prodotti sul mercato
  • Disponibile a viaggi frequenti
  • Esperienza nella gestione di situazioni rivolte al cliente

Conclusione 

Ci sono molte altre carriere o lavori che puoi cercare nel Industria della realtà virtuale. Dovresti provarci finché hai le qualifiche e le competenze. Se stai pensando di cambiare carriera nel VR settore, assicurati di dotarti della formazione e delle competenze necessarie per il campo che stai cercando. 

Articolo sul settore VR e autorizzazione alla pubblicazione qui forniti da Jane Turner. Scritto originariamente per Supply Chain Game Changer e pubblicato il 28 luglio 2022.

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