LittleBigPlanet è stato quasi ingiocabile per molto tempo e nessuno ha detto perché

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Per la LittleBigPlanet community, una cosa è chiara: nessuno dei giochi principali della serie funziona in questo momento, e non funziona da un bel po' di tempo. Ben poco oltre questo fatto è del tutto chiaro. Il piccolo ma devoto gruppo di giocatori rimasti della serie è stato lasciato all'oscuro del motivo per cui le sezioni principali di LittleBigPlanets 1, 2 e 3 sono ingiocabili, chi è il responsabile e quando tutto verrà risolto. È una situazione che parla del problema più ampio della conservazione dei giochi online e di quando una comunità sembra non essere più considerata abbastanza preziosa per le aziende che gestiscono i loro giochi.

I server di LittleBigPlanet si sono interrotti all'inizio di marzo. Le loro campagne per giocatore singolo rimangono giocabili e gli utenti possono creare i propri livelli, ma non possono più caricare o scaricare livelli: la linfa vitale di LittleBigPlanet, in particolare a molti anni dal rilascio. Né possono giocare con gli amici o accedere allo store del gioco. Tutti e tre i giochi LittleBigPlanet per console sono collegati, con i giocatori di LittleBigPlanet 3 teoricamente in grado di scaricare i livelli realizzati per il primo gioco; lo sfortunato effetto collaterale di questo approccio aperto è che quando i server si interrompono per una partita, si interrompono per tutte e tre.

I server rimangono inaccessibili mentre scrivo e i messaggi relativi alle riparazioni dei server sono stati pochi e rari. Il 12 marzo, gli account Twitter di LittleBigPlanet, dello sviluppatore di LittleBigPlanet 3 Sumo Digital e dello studio Sony SIE XDev hanno tutti menzionato che il i server venivano rimossi a causa di "difficoltà tecniche". Il 31 marzo il Account Twitter di LittleBigPlanet ha continuato dicendo che il team stava lavorando per "riportare i server online il prima possibile", con il direttore dello sviluppo prodotto di XDev Pietro Fabbro aggiungendo che "Potrebbe non essere oggi, ma è vicino." Sito dei fan Unione LBP ha anche riferito che quel giorno il gioco era stato giocabile per intero per un breve periodo, anche se con qualche rallentamento, ma i server erano di nuovo inattivi in ​​breve tempo.

I l'ultima volta che abbiamo sentito la squadra è arrivato il 16 aprile, con un post che diceva: “Stiamo ancora lavorando sui problemi del server LBP. Ci sta impiegando più tempo di quanto sperassimo, ma stiamo facendo progressi e aggiorneremo tutti non appena avremo maggiori informazioni. Grazie per essere così paziente :)”.

Lo schermo che accoglie i giocatori di LittleBigPlanet 3 che vogliono giocare online adesso.

Lo schermo che accoglie i giocatori di LittleBigPlanet 3 che vogliono giocare online adesso.

Parlando con diversi membri della comunità della serie, ho sentito una serie di ipotesi e teorie su come e perché ciò sia accaduto in primo luogo. Molti hanno puntato il dito contro un singolo membro offeso della comunità, hanno parlato di chiavi del server rubate e hanno affermato che migliaia di livelli spazzatura sono stati caricati contemporaneamente come attacco DDOS per paralizzare i server. Altri si rifiutano di credere a quelle teorie, credendo che la colpa sia di ragioni più prosaiche, basate più sulla mancanza di supporto per i giochi man mano che invecchiano.

In ogni caso non è possibile provare nulla, perché nessuna delle parti coinvolte nella manutenzione di LittleBigPlanet ha commentato in modo significativo la questione, oltre a riconoscere che esiste is uno. IGN è consapevole che il creatore della serie MediaMolecule non è più coinvolto in alcun elemento delle operazioni in corso di LittleBigPlanet, lasciando i suoi nuovi sviluppatori ed editori nella posizione di rispondere alle domande, anche se nessuno di loro lo ha mai fatto veramente. Il community manager di LittleBigPlanet non ha risposto alle numerose richieste di commento da parte di IGN, Sumo Digital è rimasta altrettanto silenziosa e Sony Interactive Entertainment ha risposto a numerose domande sulla questione con una semplice dichiarazione, priva di dettagli:

"Siamo a conoscenza dei problemi dei server con LittleBigPlanet e stiamo lavorando per risolverli e riportare i server online. Vi terremo aggiornati sui progressi e apprezzeremo la continua pazienza mentre lavoriamo per risolvere la questione."

Quel silenzio di pietra su ciò che è successo esattamente ha lasciato i membri della comunità a chiedersi (e preoccuparsi) non quando, ma if potranno mai più giocare ai platform creativi.

Il silenzio di pietra ha lasciato i membri della comunità a chiedersi (e preoccuparsi) non quando, ma se potranno mai giocare di nuovo.


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Ho chiesto al giocatore LBP JakeLamba cosa lo ha riportato al gioco così tanto tempo dopo la sua uscita, e la loro risposta sembra un sentimento molto comune. "Alcuni mesi fa ho ricominciato a curiosare tra i contenuti per PS3, solo per divertimento, e quando ho visto LittleBigPlanet sullo store dei giochi per PS3 mi è riemersa una marea di ricordi dimenticati. Mi sono appena ricordato di tutti i momenti meravigliosi che ho trascorso giocando e di quanto sia stato determinante nel promuovere la creatività in me da bambino. Anche se non è solo la nostalgia a riportarmi indietro. Onestamente penso che si stia dormendo sulla serie di giochi. I giochi hanno così tanto fascino in loro."

Un altro membro della community, Redshift-TTV, è d'accordo: “Da bambino, giocare per la prima volta a LBP1 sulla mia PS3 è stato magico. Sembrava che il gioco fosse a un livello completamente diverso rispetto agli altri. Il gioco trasmetteva l'atmosfera perfetta di un progetto infantile, artistico e artigianale. Alimentando davvero la nostra crescente immaginazione in quel momento.

I giocatori ritornano o semplicemente continuano a giocare ai giochi LittleBigPlanet a causa dei ricordi ad essi legati e del loro formato relativamente unico: solo la serie Mario Maker corrisponde davvero a LittleBigPlanet sia per il profilo che per l'approccio. Un utente dice addirittura che ora ci gioca con il proprio figlio, dopo averlo giocato anche lui nel 2008. "È un ottimo sbocco creativo per mio figlio che ama creare livelli per esprimere sentimenti, pensieri o idee", afferma 0niongirl. "Mi sento così triste che un gioco che amo e che ora piace a mio figlio stia lentamente scomparendo."

Proprio come abbiamo visto con le generazioni di console, ci sono anche generazioni di giocatori, e la base rimanente di giocatori attivi di LittleBigPlanet rimane legata alla serie perché sembra parte di un'epoca passata. La generazione di LittleBigPlanet faceva parte dell'avanguardia dei giochi per console online di massa e dei primi successi nei contenuti "condivisibili" per PlayStation – ed è quel mix di età, dipendenza dai server e input dei giocatori che rende la situazione attuale così difficile da accettare per i fan.

Se la crescente digitalizzazione è una preoccupazione per coloro che sono interessati alla conservazione dei giochi, i giochi che si basano su contenuti guidati online e generati dagli utenti dovrebbero essere trattati come una specie in via di estinzione. Giochi come LittleBigPlanet sono, essenzialmente, costruiti con un conto alla rovescia invisibile, che ticchetta nel momento in cui la bilancia pende da "il supporto della comunità è utile" a "il supporto della comunità è fiscalmente inefficiente". Man mano che una comunità diminuisce nel tempo, raggiungerà inevitabilmente un punto in cui coloro che pagano per mantenere le luci accese semplicemente non vedono il valore dei pochi giocatori rimasti, indipendentemente dalla loro passione.

Alcuni membri della comunità di LittleBigPlanet sono cupamente realistici riguardo al destino finale del gioco: "LittleBigPlanet è un gioco incredibilmente vecchio", afferma JakeLamba, "dove anche l'ultimo capitolo è uscito 7 anni fa, quindi aspettarsi che mantengano e mantengano regolarmente aggiornati i server è a mio parere irrealistico.”

Ma da quello che possiamo vedere, LittleBigPlanet sta subendo questi effetti un po' presto. I giochi non sembrano in calo perché Sony o Sumo hanno deciso che è ora di chiuderli una volta per tutte, anche se il silenzio totale da parte del supporto non aiuta a placare questa preoccupazione. Invece, sono bloccati in una sorta di limbo, aspettando semplicemente che i server si riattivino. C'è una sensazione di impotenza: possiedi il gioco, che dovrebbe funzionare, eppure non sei assolutamente in grado di usarlo come progettato, senza che nessuno ti dica il perché.

Questo non riguarda solo LittleBigPlanet. Il giocatore ha recentemente riferito che Titanfall su PC è funzionalmente ingiocabile da anni a causa degli hacker, che pubblicano abusi razzisti e disconnettono con la forza coloro che vengono a giocare per motivi legittimi. Lo sviluppatore Respawn e l'editore EA apparentemente non hanno risposto alle domande della sua piccola comunità rimasta, presumibilmente per gli stessi motivi per cui i server del gioco, un giorno, verranno inevitabilmente chiusi: semplicemente non è un uso redditizio del tempo del supporto.

C'è un senso di impotenza in questo: possiedi il gioco, che dovrebbe funzionare, eppure non sei assolutamente in grado di usarlo come progettato, senza che nessuno ti dica il perché.


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Laddove gli attacchi e le interruzioni dei server nei giochi più recenti vengono risolti in modo ovvio, nei giochi legacy come Titanfall e LittleBigPlanet, il silenzio può essere difficile da rompere. Non sorprende che, una volta che la storia della community di Titanfall abbia raggiunto un pubblico più ampio, Respawn abbia promesso soluzioni. Nel caso di LittleBigPlanet, la community si è organizzata, ha creato l'hashtag #SaveLBP e ha contattato i media una volta capito cosa era successo.

"Penso che questo movimento abbia evitato che il LBP venisse ignorato a tempo indeterminato o per un periodo più lungo di quello che già aspettavamo", mi dice Redshift-TTV. JakeLamba è d'accordo: “Penso decisamente che i server su cui si sta lavorando siano dovuti alle proteste dei fan e alla copertura mediatica. Senza di esso ci sarebbero state ottime possibilità che lo chiudessero e mettessero fine ai giochi LBP.

Ma anche tutti questi sforzi hanno portato soltanto al riconoscimento del problema. Sia nel caso di Titanfall che di LittleBigPlanet, non è stata finalizzata alcuna soluzione e non è stata fornita alcuna tempistica. Mentre scrivo ci sono segni che LittleBigPlanet può comincerà a tornare online, con alcuni utenti segnalando che sono riusciti a connettersi (anche se non sono stato in grado di farlo da solo) - ma anche se e quando i server ritorneranno, il silenzio attorno a questo problema non ispira speranza per l'inevitabile momento in cui LittleBigPlanet sarà ritenuto meno necessario da risolvere.

Parla del problema intrinseco di essere un devoto fan di un vecchio gioco incentrato sull'online. Non importa quanto tu possa essere appassionato, il tuo hobby è sotto il controllo di qualcun altro, soprattutto quando lo ha qualcun altro storicamente ha interrotto gli sforzi dei fan per mantenerlo in vita in una nuova forma. Questo probabilmente sarà solo l’inizio di questo problema. Meno di vent’anni fa siamo entrati in un’era di giochi sempre più online; circa un decennio dopo, entrammo in un’era in cui molti di quei giochi sarebbero diventati esclusivamente digitali; ora stiamo entrando in un periodo in cui molti, o la maggior parte, di quei vecchi giochi non hanno più valore per coloro che detengono le chiavi per farli funzionare, con quelle stesse persone riluttanti a consegnare le chiavi a coloro che apprezzerebbero mantenerle. i giochi vivono loro stessi.

In questo momento, un gruppo di giocatori di LittleBigPlanet fa parte involontariamente della prima ondata di quel movimento e vogliono solo sapere perché non possono giocare ai giochi che hanno scelto. Nessuno glielo dice.

Joe Skrebels è il redattore esecutivo di News di IGN. Seguitelo Twitter. Hai un consiglio per noi? Vuoi discutere una possibile storia? Si prega di inviare un'e-mail a newsstips@ign.com. Fonte: https://www.ign.com/articles/littlebigplanet-has-been-near-unplayable-for-a-long-time-and-no-ones-said-why

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