Guardando indietro al 2013 e al riavvio di Tomb Raider

Guardando indietro al 2013 e al riavvio di Tomb Raider

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Nonostante sia all'ordine del giorno oggi, un riavvio non è un progetto facile da realizzare. Idealmente aggiornerà un gioco o un personaggio amato, ma allo stesso tempo rispettando il materiale originale e riconoscendo ciò che è accaduto prima. Quindi, se metti uno dei personaggi più famosi del gioco nel mix, è sicuramente una bella domanda. Per fortuna, nel 2013, il riavvio di Tomb Raider ha così tanto ragione. 

Ora, se in qualche modo non hai familiarità con la signora Croft, dovresti immediatamente rimproverarti. L'archeologa britannica è famosa in tutto il mondo per la sua arguzia, intelligenza e rapide manovre di combattimento. Tuttavia, sono le doppie pistole che sono sinonimo del suo personaggio, nonostante siano passate in secondo piano nella trilogia di "Survivor", da cui questo gioco prende il via.

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Questo perché Tomb Raider non è solo un riavvio, ma una storia sulle origini. Il gioco racconta e racconta in modo completo come Lara diventa la temibile cacciatrice di artefatti e sopravvissuta contro avversità apparentemente insormontabili. Il suo viaggio è iniziato su Yamatai, un'isola misteriosa e pericolosa piena di minacce e segreti.

Questa volta ci è stata offerta una storia narrativa più profonda con un cast di supporto per sostenerla. Lara era lontana dall'esploratrice segnata dalla battaglia che conosciamo e amiamo, affrontando invece situazioni mortali quasi ad ogni turno, lottando per sopravvivere a ognuna. Che fosse il tempo, i nemici o altre forze, Tomb Raider è stata un'avventura inesorabilmente tesa con un ritmo brillante. In effetti è stato così bello che qualche anno dopo è stato realizzato un film live action basato sul gioco che si è rivelato essere un buon orologio. Vedere? I miracoli accadono.

Nonostante tutto ciò, è stato il gameplay a definire davvero il riavvio. L'esplorazione, il foraggiamento e il combattimento sono stati divisi da sequenze d'azione ridicolmente divertenti che erano assolutamente incredibili, ma sembravano fantastiche. Il segmento della torre radio viene subito in mente. 

In poco tempo, Lara, un tempo nervosa e ansiosa, ha accumulato qualcosa di un arsenale in termini di armi, che era molto divertente da usare. Inoltre, non le ci volle molto per diventare abbastanza abile nell'esecuzione furtiva dei suoi nemici, e anche abbastanza brutalmente. La mira libera era fantastica per il combattimento e molte altre armi da fuoco potevano essere fabbricate nei falò, che raddoppiavano come punti di salvataggio. Il mondo sembrava più aperto e più grande che mai, offrendo l'opportunità di tornare indietro e andare a caccia di segreti e tesori, il tutto reso possibile dalla tecnologia di nuova generazione.

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Al contrario, un'attenta esplorazione sarebbe stata premiata dalla scoperta di tombe segrete che ostentavano gli elementi puzzle del gioco e contenevano ogni sorta di ricchezza. Che si tratti di armi, materiali di fabbricazione o altri tesori, trovare il grande forziere è sempre stato un brivido. Potresti anche raccogliere informazioni durante il gioco e ricordo la soddisfazione di rintracciarne ogni singolo frammento, aiutato dall'eccellente sistema di mappe e dall'abilità "Survival Instinct" di Lara. Il risultato è stato scoprire il nome della losca organizzazione coinvolta negli strani avvenimenti. Qualcosa di così semplice come questa rivelazione sembrava così significativo e una giusta ricompensa per tutto l'investigatore.

Questa iterazione del 2013 di Tomb Raider ha mantenuto la tradizionale prospettiva in terza persona e ricordo di essere rimasto molto colpito da come appariva. La grafica era lussureggiante e portava in primo piano l'entusiasmo dell'esplorazione. Tuttavia, allo stesso tempo, alcuni segmenti del gioco sono stati piuttosto agghiaccianti, soprattutto verso la fine. 

L'anello debole era il multiplayer, che sembrava un ripensamento legato a una sostanziale esperienza per giocatore singolo. Era roba standard, come i deathmatch che potevano essere giocati online, ma non ha mai catturato la mia immaginazione come ha fatto la campagna principale. Forse sono solo resistente al cambiamento, ma Tomb Raider non ha mai avuto un posto nella sfera multiplayer nella mia mente.

Per un gioco che ha dieci anni, Tomb Raider mi sembra ancora molto "nuovo". Molto probabilmente la voce più forte della trilogia che in seguito includeva Rise of the Tomb Raider ed Shadow of the Tomb Raider, ha percorso la linea sottile tra passato, presente e futuro per il franchise. E con il futuro lasciato spalancato per Lara, insieme a un altro potenziale riavvio in lavorazione, ci si chiede se i fulmini possano davvero colpire due volte. 

Puoi trovare Tomb Raider in versione Definitive Edition sul Xbox Conservare, giocabile su Xbox One e Xbox Series X|S. È anche su PlayStation e PC. Fateci sapere i vostri ricordi nei commenti.

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