Mittelborg: Recensione della città dei maghi

Nodo di origine: 800409

Si è verificato un piccolo errore di identità all'avvio Mittelborg: Città dei Maghi. In tutti i materiali di anteprima, abbiamo avuto l'impressione che si trattasse di una simulazione di città, una sorta di fantasia Cities: Orizzonti – ma questo ci ha portato a circa venti isolati nella direzione sbagliata. Potresti aver avuto anche tu questa impressione. Piuttosto che un gioco di gestione cittadina in piena regola, con tutta la gestione del traffico e gli intrecci economici, Mittelborg: City of Mages è più un gioco da tavolo, e nemmeno particolarmente complicato. 

Mittelborg: Città dei Maghi

Più specificamente, Mittelborg: City of Mages è un gioco di collocamento dei lavoratori, il che non significherà molto per molti. È un genere di gioco da tavolo nato in Germania, che ti offre un numero limitato di "lavoratori" e molti posti in cui puoi assegnarli. È qui che sta la strategia: con molte opzioni di posizionamento, stai sia anticipando gli eventi che cercando di accumulare scorte per il futuro. Mandi un lavoratore in un granaio per produrre cibo o in una foresta per tagliare legname? È tutto quel genere di cose dei primi Warcraft.

Mittelborg: City of Mages ti offre maghi anziché contadini. Tu sei il Gran Cancelliere di Mittelborg, la città al centro dell'universo, ed è il tuo destino proteggere l'Albero dell'Ordine al suo apice. Per fare ciò, mischi i magi, spostandoli in alcuni luoghi selezionati nella tua città. Inizi con due maghi, quindi potresti volerne mandare uno a proteggere la Torre della Luce, dove colpiscono gli attacchi magici, e un altro alla Guarnigione, per proteggere dagli attacchi fisici. Poi il turno finisce e si verificano questi “eventi”, con i maghi che riducono o rimuovono il danno. 

Gli eventi non sono sempre negativi, quindi puoi anche trarne vantaggio. Ci sono eventi Lull, quando non si verificano attacchi, quindi puoi inviare i tuoi maghi in missioni che riportano pozioni o componenti di pozioni. Invia un mago ai cacciatori di vento e loro potranno raccogliere le brezze eteriche che passano attraverso la città, dandoti valuta. Puoi quindi spendere quella valuta per migliorare i tuoi edifici, consentendo a più maghi di lavorare lì alla volta, o incanalare il denaro nelle tue difese, consentendo loro di assorbire più colpi quando arriva un attacco. Puoi creare pozioni tu stesso, incastonare manufatti, prendere decisioni buone o cattive in eventi casuali e acquistare cose da un mercato. 

Sapere quali eventi sono imminenti è vitale. Nella "tempesta" nemica possono verificarsi più di due eventi e ne saprai una quantità limitata. Potresti sapere che sta arrivando un attacco fisico, ma non lo slot preciso in cui arriverà. Per la valuta eterea, puoi rivelare l'evento oppure puoi costruire un Oracolo per rivelare automaticamente tali informazioni. Se vai alla cieca, i tuoi maghi potrebbero trovarsi nel posto sbagliato al momento sbagliato, e il tuo Albero dell'Ordine riceverà una potatura da parte di alcuni goblin. 

Mittelborg: Recensione della città dei maghi

C’è una sottile storia che attraversa Mittelborg. Il precedente Gran Cancelliere, Magnus Wavebreaker, è scomparso mentre cercava nell'universo per proteggere la città. I tuoi consiglieri ti daranno obiettivi per esplorare mondi specifici attraverso il tuo Portale, cosa che potrai fare durante gli eventi di Lull, trovando diari che ti terranno in una caccia all'oca per trovarlo. 

Tutto dà l'impressione di un gioco di gestione delle risorse semplice ma strategico, e Mittelborg: City of Mages è certamente semplice. Ma non ha abbastanza fiducia nel giocatore per offrire qualcosa che vada oltre i miseri frammenti di strategia. 

Mittelborg: City of Mages è in uno stato permanente di paura: non capirai cosa sta succedendo o prenderai la strada sbagliata. Quindi, ti mette in uno stato tutorial che non si ferma davvero per l'intero gioco. I tuoi consiglieri ti danno costanti cerchi da superare, e tutti sembrano compiti arbitrari per insegnarti a giocare, o a giocarci meglio. Alcuni sono legati alla storia, ti mandano attraverso il Portale per trovare il vecchio Magnus Wavebreaker, ma ammontano a poco più di alcune divagazioni di diario di un pazzo e non hanno alcuna relazione con il gioco. 

Anticipare le tempeste avrebbe dovuto essere carico di rischio contro ricompensa, impegnandosi provvisoriamente in azioni sapendo che si potrebbe sbagliare. Ma non è mai così. Pagare per vedere un evento costa poco, e saresti un pazzo a non vederlo: i costi per fallire un evento sono troppo alti. Una volta che sai cos'è un evento, c'è solo una azione logica: vai "all in" con i tuoi maghi per compensarlo. Se arriva una brezza eterea, mandi tutti i tuoi maghi a raccoglierla; se truppe fisiche stanno arrivando al cancello, formerai un perimetro con i tuoi magi per fermarle. È meno indovinare il tempo e più sporgere la testa fuori da una finestra, guardare il tempo e agire di conseguenza. Non ci sono congetture o strategie.

Mittelborg: la città dei maghi Xbox

L'elenco potrebbe continuare. Puoi avere un massimo di tre magi in una posizione, quindi non ha senso averne più di tre; quando ottieni un mago in più, dovrebbe essere un momento fantastico, ma abbiamo alzato le spalle. Ci sono pozioni ed eventi che ti danno sussurri di eventi imminenti, ma è così economico rivelarli completamente che non ti preoccupi mai di usarli. Sembra che, da qualche parte nell'accesso anticipato, gli sviluppatori si siano stancati dei giocatori che si lamentavano della confusione e della casualità, quindi hanno detto "lascia perdere" e hanno reso il tutto una passeggiata nel parco. Ecco qua, non lamentarti adesso,
sei? 

C'è un piccolo un po' più di strategia in cosa aggiornare e quando. Non inizi con la possibilità di inserire tre maghi in un'unica posizione: devi aggiornare gli edifici per farlo. Quindi, bilanciare il miglioramento con la protezione della città è una questione legittima. Ma ancora, come è un problema con molti giochi di gestione delle risorse, esiste una strategia ottimale chiara: fai presto la cosa che ti frutta più valuta e tutto il resto seguirà. Abbiamo aggiornato i nostri acchiappavento in anticipo ogni volta e questo ci ha preparato a trascinare il gioco ancora e ancora. 

Diciamo "ancora e ancora", poiché Mittelborg vuole che tu giochi ripetutamente per ottimizzare. Ha una meccanica in cui raggiungi un limite e devi "rinascere", perdendo tutti i progressi della città ma mantenendo molte delle tue conoscenze, inclusi i progressi nelle missioni e l'esplorazione attraverso il Portale. Questo tipo di prestigio andrebbe bene se non fosse arbitrario. Di volta in volta, abbiamo preso la strada ottimale e il gioco non poteva farci del male, prima di decidere che qualche evento inspiegabile ci avrebbe causato un ripristino del prestigio. Non miglioravamo ogni volta: stavamo solo vivendo una forma noiosa di Ricomincio da capo. Ad aggravare questo problema ci sono le missioni, parte integrante della progressione, che ti chiedono di fare cose come "Raggiungi Tempesta 10 senza usare una pozione". Quando sei in Tempesta 11 e hai già usato una pozione, devi fare quella lunga fatica per ripristinare Tempesta 10, prima che ti venga assegnato l'obiettivo successivo che senza dubbio ti chiederà di fare qualcosa di simile. È solo un trucco trasparente e abbiamo controllato ogni volta. 

Mittelborg: Città dei Maghi Recensione Xbox

Questo se gli obiettivi funzionano. Ci sono numerosi bug in Mittelborg: City of Mages e il più importante riguarda gli obiettivi che ti pone. Mittelborg inciampa ogni volta che vuole consegnare due obiettivi contemporaneamente o un obiettivo che abbiamo già raggiunto. Si lega con nodi logici e gli obiettivi smettono di apparire, sono invisibili o semplicemente non si attivano. Allo stesso modo, i risultati non sono riusciti ad emergere fino alla terza o quarta partita, che almeno ha avuto l'effetto comico di passare da 0 a 900 Gamerscore in trenta secondi. 

Puntiamo molto sulle carenze di Mittelborg: City of Mage perché è un gioco di strategia senza strategia e suona come una definizione di follia. Ma stiamo minimizzando alcuni successi di Mittelborg, che dovrebbero essere segnalati. È un bel gioco, ben presentato in tutti gli aspetti, in particolare nel design dell'interfaccia, che si adatta perfettamente alle console. È anche ragionevolmente coinvolgente seguire il flusso, spostare le truppe e completare le missioni. È insensato, ma non esattamente spiacevole. Inoltre, quando i risultati finalmente emergono, sono estremamente generosi e otterrai piazza pulita dopo non più di poche ore. 

Meno un gioco di strategia e più un tutorial di tre ore, Mittelborg: City of Mages on Xbox riesce a rimuovere praticamente tutto ciò che potrebbe suscitare interesse o una scelta soddisfacente. Se fosse stato abbastanza coraggioso da cedere le redini al giocatore, avrebbe potuto andare in qualche posto interessante, ma - così com'è - questo è un gioco da tavolo leggero con la maggior parte dei pezzi rimossi.

Punteggio TXH

2/5

PRO:

  • Ben presentato
  • Raggiunge uno stato di trance mentre ti muovi attraverso gli obiettivi

Contro:

  • Paura di darti scelte significative
  • Può sembrare un tutorial prolungato
  • La storia si snoda
  • Ostacolato da insetti

Info:

  • Un enorme ringraziamento per la copia gratuita del gioco va a Samustai
  • Formati: Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC
  • Versione rivista: Xbox One su Xbox Series X
  • Data di uscita: 2 aprile 2021
  • Prezzo di lancio da - £ 7.49
Voto utenti: Puoi essere il primo!

Fonte: https://www.thexboxhub.com/mittelborg-city-of-mages-review/

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