Il nuovo Pokémon Snap è stato dato a Bandai Namco a causa di Pokkén Tournament

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C'è un palcoscenico in Pokkén Tournament chiamato Neos City, dove se distogli per un momento gli occhi dall'azione del gioco di combattimento, puoi vedere un mondo Pokémon molto più grande oltre l'arena. Pokémon e umani camminano fianco a fianco lungo la strada e ci sono negozi, cartelli, veicoli e cartelloni pubblicitari che suggeriscono che i Pokémon vivano e lavorino insieme insieme agli umani. In un'altra fase, il Festival di Magikarp è in pieno svolgimento. E in un altro, Pokémon e umani oziano in una piazza della città vecchia. C'è un Wobuffet sereno sdraiato su una panchina sullo sfondo.

Rivisitando queste scene, è molto meno sorprendente che Bandai Namco sia stata scelta Nuovo Pokémon Snap, un gioco in cui si ritraggono i Pokémon non come figure statiche una di fronte all'altra in un'arena di battaglia o che vagano senza meta nell'erba alta, ma come vere creature viventi. Entrambi i giochi mi sembrano parte di una tendenza in crescita in cui The Pokémon Company presta la propria licenza a terze parti con l'obiettivo di creare mondi esattamente come questo, in cui i Pokémon sono rappresentati perfettamente con il mondo reale. Pensa al film Detective Pikachu o Pokémon Go.

Parlando con IGN, il direttore di New Pokémon Snap Haruki Suzaki conferma che il modo in cui Bandai Namco ha trattato il mondo dei Pokémon in Pokkén Tournament ha portato direttamente al suo coinvolgimento in New Pokémon Snap, anche se ciò non significa che lo sviluppatore originale di Pokémon Snap, HAL Laboratory, sia stato escluso. interamente.

Grazie a Pokkén Tournament, abbiamo avuto un'altra opportunità di fare di nuovo qualcosa insieme.


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"Pokkén Tournament ha sfruttato i punti di forza di Bandai Namco Studio e ha reso i Pokémon attraenti in un modo nuovo", afferma. "Per questo motivo, abbiamo avuto un'altra opportunità di fare di nuovo qualcosa insieme e questo ha portato allo sviluppo di New Pokémon Snap. Abbiamo potuto parlare con gli sviluppatori [del gioco originale] e il progetto è iniziato con il coinvolgimento di molte persone."

Suzaki afferma anche che la mia teoria secondo cui i Pokémon sarebbero una parte integrante del mondo è corretta. L'originale Pokémon Snap lo faceva, ovviamente, ma all'epoca era limitato dalla tecnologia disponibile all'epoca. 22 anni dopo, New Pokémon Snap può far interagire mostri più belli in modi più credibili con un mondo dall'aspetto migliore.

Abbiamo provato a far sì che i Pokémon si muovano in modo naturale e con la sensazione di presenza, in modo che sia divertente anche solo guardarli.


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"L'obiettivo principale era costruire il mondo in cui vivono effettivamente i Pokémon selvatici in questo gioco", afferma Suzaki. "Per fare questo, abbiamo innanzitutto deciso di creare un mondo entusiasmante pensando all'ambiente in cui vivono i Pokémon, creando scenari in dettaglio e sfruttando al meglio le capacità dell'hardware Switch. Nel farlo, abbiamo cercato di rendere i Pokémon i protagonisti del gioco facendoli muovere in modo naturale e dando loro la sensazione di presenza, in modo che sia divertente semplicemente guardarli ed è ancora più divertente fotografarli."

Suzaki afferma che un altro obiettivo chiave del team nella creazione di un sequel è stato l'aumento del numero di Pokémon disponibili. L'originale Pokémon Snap aveva solo 63 degli allora 151 Pokémon. Ora, con circa 800 Pokémon esistenti in ogni gioco Pokémon (il numero varia a seconda se si contano le diverse forme separatamente), New Pokémon Snap ha l'opportunità di presentarne ancora di più: oltre 200, in effetti, come ha detto Suzaki game Informer.

Pokémon Snap compie ormai 22 anni e l'annuncio di un seguito sembrava arrivare dal nulla. Dopotutto, quale gioco ottiene un seguito così tanto tempo dopo il fatto? Dopo anni di silenzio, a parte il rilascio silenzioso dell'originale Pokémon Snap sulla console virtuale Wii U nel 2017, New Pokémon Snap è stato accolto con un'ondata di entusiasmo sui social media dopo il suo annuncio lo scorso anno, soprattutto da parte dei fan che ricordano affettuosamente l'originale. .

Suzaki suggerisce che Bandai Namco fosse ben consapevole dell'interesse dei fan globali per Pokémon Snap e indica le capacità di Nintendo Switch come una delle ragioni principali per cui ora era il momento giusto per fare un nuovo ingresso. Ma nota anche che "l'idea della fotografia è cambiata moltissimo negli ultimi 20 anni", indicando che questi cambiamenti sono stati anche una motivazione significativa nel riportare in vita Pokémon Snap. Anche se non ha approfondito questo punto, è già in qualche modo visibile nella modalità di fotoritocco che abbiamo visto nelle precedenti anteprime di Pokémon Snap, così come nel passaggio dalla stampa delle foto al chiosco Blockbuster (ricordate QUELLO?!) a condividendoli sui social media tramite le funzionalità di condivisione delle immagini integrate dello Switch.

Anche se Fluffruit non fa male quando colpisce un Pokémon, è logico che ad alcuni Pokémon non piaccia essere colpiti da Fluffruit.


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Un altro cambiamento chiave rispetto all'originale Pokémon Snap che i fan potrebbero aver già notato è la mancanza di "Pester Balls", che erano piccole palline che esplodevano in un gas viola quando lanciate contro i Pokémon, irritandoli. Più sottile è il passaggio da "Mele" a "Fluffruit" come oggetto lanciato per attirare i Pokémon, e nella nostra anteprima mi è stato detto che Fluffruit esplicitamente non ferisce i Pokémon se li colpisce quando viene lanciato. In parole povere, c'è un po' più di enfasi nel trattare i Pokémon come, beh, vere creature viventi che non meritano di ricevere gas irritanti nocivi o oggetti solidi dolorosi lanciati contro di loro mentre vibrano nel loro habitat naturale.

Suzaki non l'ha detto in modo così schietto ma, sì, c'era un angolo umano in questi cambiamenti.

"Naturalmente, abbiamo anche pensato che sarebbero stati necessari alcuni cambiamenti moderni", afferma. “La Pester Ball è stata un elemento importante per far emergere la reazione dei Pokémon in Pokémon Snap per Nintendo 64, quindi abbiamo deciso di aggiungere il ruolo della Pester Ball al Fluffruit in New Pokémon Snap. Anche se Fluffruit non fa male quando colpisce un Pokémon, è logico che ad alcuni Pokémon non piaccia essere colpiti da Fluffruit. Quindi abbiamo progettato l’oggetto in modo da lasciare ai giocatori la scelta se posizionarlo vicino a un Pokémon o lanciarlo contro un Pokémon”.

Sembra che ci siano molti più cambiamenti in ciò che i fan di Pokémon Snap potrebbero aspettarsi di quanto non sia immediatamente evidente in superficie. Nella nostra anteprima, abbiamo visto l'introduzione di percorsi ramificati e, nel già citato articolo di Game Informer, lo sviluppatore ha rivelato che man mano che il livello di ricerca del giocatore aumenta, nuovi Pokémon potrebbero apparire in aree in cui non erano stati visti prima o mostrare nuovi comportamenti che non erano stati visti in precedenza. t disponibile prima. Con tutti i Pokémon esistenti tra cui scegliere e un pianeta di potenziali idee per gli habitat Pokémon, New Pokémon Snap sembra essere maturo per DLC o espansioni in futuro - sfortunatamente, Suzaki ha risposto alla mia domanda a riguardo semplicemente dicendomi non avevano nulla da condividere su questo argomento in quel momento.

Ma il fatto stesso che New Pokémon Snap sia già così aperto all'espansione dimostra il mio punto: Pokémon non sembra più una serie costruita esclusivamente attorno all'invenzione di nuovi mostri da lanciare nelle stesse battaglie a turni. Quei mostri ora sono altrettanto entusiasmanti per i loro comportamenti, la loro capacità di agire e le loro relazioni sia con gli umani che con l'ambiente, e The Pokémon Company sembra riconoscerlo in una nuova serie di media. Proprio come questi progetti più recenti si impegnano a mostrare i Pokémon che vivono con gli umani, giochi come New Pokémon Snap sembrano progettati per consentire a noi umani di vivere un po' più vicino ai nostri Pokémon.

Rebekah Valentine è una giornalista per IGN. Puoi trovarla su Twitter @san valentino. Fonte: https://www.ign.com/articles/new-pokemon-snap-was-given-to-bandai-namco-because-of-pokken-tournament

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