Se vuoi scoprire quale Percorso dell'esilio 3.14 Le abilità sono state potenziate e nerfate, ecco la guida per te. Abbiamo incluso tutte le modifiche importanti alle abilità nella recensione qui sotto. Ci sono alcuni nerf distribuiti a varie build e abilità, quindi è una buona idea tenersi al passo con queste modifiche. GGG ha aggiunto un sacco di nuove gemme di abilità. Tuttavia non li esamineremo in dettaglio, controlla le note della patch per quello. Questa guida si concentrerà molto di più sulle modifiche al gameplay e su quelle che prevediamo siano le abilità più comunemente utilizzate. Cercheremo anche nerf a build potenti di cui potresti voler essere informato.
Altro Percorso dell'esilio 3.14 guide:
Modifiche di base alle meccaniche non legate alle abilità:
- Crudeltà, Raccolta, Dissanguamento e altre sono tutte nuove gemme di abilità con effetti incentrati fortemente sui temi del sangue e dei danni fisici.
- 13 nuovi Unici e 14 Carte Divinazione, come al solito.
- La Sfera del Caos Velata aggiunge opzioni di creazione per ottenere potenti opzioni da Jun che normalmente non sono così facili da trovare.
- La chiave del reliquiario Vaal consente anche più opzioni uniche Foil.
- Ora è possibile accedere agli incontri dei Conquistatori dell'Atlante tramite un elemento della mappa.
- Il rituale è nel gioco principale. Ogni mappa ha una probabilità base dell'8% di contenere altari rituali. Gli elementi differiti riappariranno nelle aree successive a un ritmo più elevato per tenere conto di questi cambiamenti.
- Gli obiettivi bonus del risveglio non forniscono più ulteriori possibilità di ricevere una missione Atlas quando si completa una mappa.
- Nerf della raccolta
- Danneggiare nemici unici ora genera 6 anime Vaal per ogni 2% di vita persa.
Modifiche ai contenuti della lega
- Gli Scarabei dell'Abisso hanno più fonti, ci saranno modificatori complessivi migliori su Abyss Jewels grazie alle rielaborazioni dei mod pool.
- Le mappe rovinate ora possono essere danneggiate con risultati simili alle mappe normali. Le mappe rovinate ora applicano il modificatore della quantità di oggetti della mappa al conteggio dei bauli rovinati al 20% del valore totale.
- 10 nuove ricette per la creazione di bestie, oggetti divisi e fossili fratturati applicano un modificatore che ne limita l'uso e rimuove la duplicazione degli oggetti.
- È più facile potenziare le Breachstones
- Il ridimensionamento della quantità di oggetti del Delirio è stato ridotto a un massimo potenziale molto più basso che si ridimensiona più lentamente.
- L'esplorazione è stata ribilanciata in modo da far apparire prima e più frequentemente le ricompense migliori a profondità basse.
- Le essenze saranno più bilanciate per rendere più semplice la creazione di determinate mod.
- La quantità di esperienza richiesta per far salire di livello un Ladro del Colpo è stata ridotta del 20% per livello.
- I talismani non vengono più rilasciati utilizzando il sistema di modificatori ben lanciati. Niente più incredibili gocce di Talismano.
- Le monete Perandus dovrebbero essere più facili da ottenere.
- Consumare un'offerta alla Dea nel dispositivo della mappa ora apre i portali a una Prova di ascesa casuale per l'Eterno Labirinto. Il carattere divino ora mostra più scelte, riducendo la necessità di coltivare incantesimi.
Rielaborazioni dell'abilità di attacco principale
buffs:
Ecco tutti i Percorso dell'esilio 3.14 abilità che sono attacchi o altre abilità principali che hanno ottenuto buff generali. Invece di ricapitolare tutte le abilità di Vaal che sono state potenziate, come è successo alla maggior parte di esse, aggiungeremo all'elenco quelle che sono state nerfate. Sembra che GGG si sia concentrato sul nerfarsi delle varianti delle abilità Vaal, mentre in questa patch hanno nerfato anche la versione normale. Si può presumere che qualsiasi abilità Vaal non elencata qui abbia ottenuto un potenziamento numerico al suo DPS e alle statistiche principali.
- Bladestorm – Ora infligge il 70-108% di danni in più con il sanguinamento mentre si è in posizione di sangue.
nerfs:
- Colpo di lama – Importante riduzione dell’efficacia del danno aggiunto e del danno fisico diretto.
- Vortice di lama – Durata e raggio della base ridotti. DPS aggiunti e danni fisici diretti ridotti.
- Bomba di gelo – Riduzione di 10 punti percentuali della penalità alla Resistenza al Freddo.
- Evoca Golem Carogne – Cooldown Cascade più lungo, riduzione dell'11% del danno totale.
- Pioggia tossica – Il raggio di diffusione dei baccelli di spore di Toxic Rain è ora influenzato dai modificatori dell'area di effetto. Ciò significa che avere un'area di effetto più elevata fa sì che i baccelli di spore risultanti si diffondano maggiormente. Anche l'intervallo di diffusione base dei baccelli di spore è stato leggermente ridotto. La riduzione della velocità di movimento delle capsule spore è stata notevolmente ridotta.
- Sciopero vigilante – Effetto Fortifica durata rimosso, sostituito con Fortifica in caso di colpo in mischia. La qualità non garantisce più una maggiore durata della fortificazione, ma garantisce invece fortificazione per 0-2 secondi in caso di colpo in mischia. Enorme nerf alle build basate sul tempo di attività di Fortify.
- Arco di Vaal – Le build molto specifiche che si adattano all'accensione e ad altri effetti di stato sono state nerfate.
- Vortice della lama di Vaal – Danni ridotti e attacchi più lenti.
- Ciclone Vaal – Velocità di attacco ridotta, più DPS, migliore uptime.
- Vaal Fuoco Giusto – Maggiore riduzione del DPS, maggiore probabilità di critico per carica di potere. Prevenzione ridotta del guadagno di anima
Supporta la rielaborazione delle abilità
Il supporto della magia del sangue è stato rimosso e sostituito con un nuovo set di due gemme di supporto per aggiungere più varietà allo stile di gioco. Lifetap è il più grande e probabilmente vedrà un uso intenso in questo campionato. Insieme all'aggiunta di nuove abilità, ci saranno molte build che metteranno alla prova anche queste nuove abilità. Ecco i dettagli numerici di base su ciascuna abilità di supporto in PoE 3.14, Ultimatum League.
buffs:
- Rabbia – Leggero aumento del danno da fuoco per attacchi e incantesimi
nerfs:
- Frenetico – Bonus danno incantesimo di qualità Nerf a Divergente.
- Carne e pietra – Riserva di mana del 35% in più rispetto al 25%.
- Il grido del generale – Leggera riduzione della durata del canale.
- Punizione – I nemici maledetti ora subiscono molti meno danni.
- Grido sismico – Nerf al danno da attacco esercitato di 10 punti percentuali.
- Magiatore – Non supporta più le abilità fornite dagli oggetti. Non si attiva più se non sono presenti abilità collegate valide.
- Vitalità – Importante riduzione della rigenerazione vitale
- Ondata di convinzione – Aumentata l'efficacia del danno, -15% alla Resistenza Elementale da -25%. Aumento del danno fisico.
Fonte: Sito POE
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Fonte: https://www.iskmogul.com/path-of-exile-3-14-ultimatum-league-patch-notes-all-reworked-skills/
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