[Anteprima] Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

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Mi è piaciuto immergermi in giochi di ruolo tentacolari e densi fin da quando ero bambino, ma Shin Megami Tensei è stato a lungo uno dei miei punti ciechi nel gioco. Questo nonostante io sia un grande fan del Persona serie di giochi di ruolo spin-off – che sono così popolari nel 2021 che chiamarli ancora spin-off sembra un po’ riduttivo. Quindi, quando Atlus lo ha annunciato Shin Megami Tensei III: Nocturne avrei ottenuto una rimasterizzazione in HD per Switch e altre piattaforme, ero entusiasta di provare finalmente un gioco classico della serie su una piattaforma più moderna e conveniente.

Finora, nel complesso, mi sono divertito con il gioco, anche se non si tratta proprio della revisione completa che alcuni fan più accaniti potrebbero chiedere. Avremo una recensione completa in prossimità dell'uscita del gioco, e a questo punto posso solo condividere le mie impressioni basate sulle prime ore di gioco, che consistono principalmente in alcuni dungeon di base progettati per facilitare ai giocatori l'ingresso nel mondo del gioco. mondo e meccanica del gioco. Oh, e nell'apocalisse - Shin Megami Tensei III inizia letteralmente con il botto, determinando la fine improvvisa e completa di quasi tutta la vita sulla terra.

Non sono passati nemmeno trenta minuti dall'inizio del gioco che Tokyo viene rasa al suolo: il mondo stesso si è ripiegato su se stesso Inizio-style ed è stato infestato da gruppi di demoni in guerra che cercano di ricostruire il mondo a loro immagine. Il tuo protagonista senza nome e alcuni dei suoi amici appartengono apparentemente solo a una manciata di sopravvissuti umani. Beh, almeno parzialmente umano: mentre i suoi amici sopravvivono all'incidente con solo qualche pesante trauma, il protagonista viene trasformato in un ibrido demone-umano chiamato Demi-fiend e ha il compito di usare le sue nuove abilità per garantire la riuscita ricreazione del mondo. .

Shin Megami Tensei III: Notturno HD Remaster

Questo è l'impulso del Semi-demone nell'esplorare la Tokyo post-apocalittica, attraversando dungeon sempre più impegnativi pieni di centinaia di demoni. Mentre esplori, incontri casuali daranno inizio a battaglie a turni contro questi demoni, in cui potrai combatterli per acquisire esperienza e salire di livello o provare a reclutarli nella tua squadra. Reclutare i demoni può essere rischioso in quanto richiede negoziazione, ed è possibile essere truffati da un demone e perdere molti soldi, ad esempio, o infastidirlo e perdere i turni rimanenti in combattimento. Ma farlo con successo è fondamentale: i demoni possono essere fusi tra loro per creare creature nuove e più forti con abilità diverse che ti permetteranno di avere effettivamente una possibilità di combattere man mano che la difficoltà del gioco aumenta.

Il combattimento sembra semplice a prima vista e come a Persona fan ci sono alcune somiglianze precise: in sostanza, colpire i punti deboli dei nemici è spesso il modo più efficace per accelerare le battaglie subendo danni minimi. Ma anche dopo poche ore, la difficoltà del combattimento inizia ad aumentare e sto cominciando a rendermi conto che a lungo termine ci vorrà molto di più che usare attacchi di fuoco contro nemici alimentati dal ghiaccio. Questo perché mentre il gioco ti premia con turni extra per colpire i punti deboli dei nemici, non esiterà anche a toglierti i turni se, ad esempio, attacchi un nemico e manchi, o se un nemico sfrutta la tua debolezza elementale. Fa parte di quello che Atlus chiama il sistema "Press-Turn" e, sebbene sulla carta sia un sistema semplice, sento già il bisogno di grindare nell'overworld per cercare di reclutare e fondere alcuni demoni più forti.

Shin Megami Tensei III: Notturno HD Remaster

Finora ho giocato principalmente a difficoltà normale e francamente non riesco a immaginare di godermi l'esperienza su qualcosa di più difficile. I punti di salvataggio e le stanze di guarigione sono pochi e rari, le battaglie si verificano circa ogni trenta secondi e il gioco è intenzionalmente opaco nello spiegarti molti dei suoi meccanismi. A questo punto non ho riscontrato alcuna sezione del gioco che sembri veramente ingiusta, ma temo solo quel momento in cui muoio a 30 minuti dal mio ultimo salvataggio e dovrò rifare gran parte del gioco dopo aver fallito un difficile incontro di combattimento. Detto questo, mi rendo conto che ci sono molte persone là fuori che vengono Shin Megami Tensei giochi proprio a causa della difficoltà: quelle persone probabilmente apprezzeranno la struttura e il ritmo di questo gioco alla sua difficoltà standard. Fortunatamente, per questa rimasterizzazione in HD, Atlus ha incluso anche una modalità "Misericordioso" progettata per rendere il gioco più accessibile ai nuovi fan della serie. Non l'ho ancora provato e avrò impressioni più dettagliate nella recensione completa, ma Atlus afferma che questa modalità riduce drasticamente il tasso di incontro con i nemici e minimizza il danno che potresti ricevere in combattimento. A che punto inevitabilmente cederò e passerò a questa modalità? Solo il tempo lo dirà!

Ci sono alcune altre nuove funzionalità degne di nota aggiunte a questa versione rimasterizzata di Shin Megami Tensei III. La recitazione vocale sia in inglese che in giapponese è la grande aggiunta, e ciò di cui ho sentito parlare finora ha davvero arricchito la mia esperienza, al punto che non riesco a immaginare che alcune scene della storia NON abbiano la recitazione vocale nella versione originale. C'è anche una nuova funzionalità che consente ai giocatori di creare un punto di sospensione per i loro giochi, rendendo più facile tornare al gioco se sei lontano da un punto di salvataggio ma vuoi fare una pausa e giocare qualcos'altro sul tuo Switch. La grafica ha subito un piccolo restyling, ma nel complesso, questo è lo stesso gioco uscito nel 2003. (E sì, puoi ancora giocare nei panni di Dante dal Devil May Cry serie, per qualche motivo). È fantastico avere questa esperienza su Switch e penso che sia probabilmente la migliore piattaforma su cui giocare a questo classico gioco di ruolo, se non ti dispiace potenzialmente farti fare il culo.

Shin Megami Tensei III: Nocturne - Rimasterizzazione in HD uscirà per Nintendo Switch il 25 maggio 2021 a $ 49.99. Sarà disponibile anche come edizione Digital Deluxe con una manciata di funzionalità bonus DLC extra il 21 maggio – quattro giorni prima – per $ 69.99.

Fonte: https://nintendoeverything.com/preview-shin-megami-tensei-iii-nocturne-hd-remaster/

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