Rapporto: Bloomberg va in pratica con Meta Quest 3 - VRScout

Rapporto: Bloomberg va in pratica con Meta Quest 3 – VRScout

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Si suppone che l'auricolare utilizzi 3 sensori a forma di pillola per tracciare il mondo reale e creare una rete ambientale per un migliore passaggio.

Il Quest 3, nome in codice Eureka, ha un aspetto completamente diverso rispetto ai precedenti visori Quest e ti consente di aggiungere una skin digitale al tuo ambiente del mondo reale, secondo un nuovo rapporto di Bloomberg.

Al momento sembra che Apple stia vivendo il suo momento magico sotto i riflettori voci che Tim Cook e Co sono finalmente pronti a lanciare un visore XR consumer ufficiale. Questo rende anche il momento perfetto per Meta di intervenire e ricordare a tutti coloro che attualmente dominano lo spazio XR.

Il reporter di Bloomberg Mark Gurman ha recentemente messo le mani sulle cuffie Quest 3 di Meta (nome in codice Eureka) e, a quanto pare, il tempo di Apple sotto quei riflettori potrebbe essere di breve durata.

Credito: TristementeItsBradley

Secondo Gurman, le cuffie Quest 3 si allontanano dal design delle cuffie Quest e Quest 2. È più leggero e sottile dei suoi predecessori, con cinturini in tessuto anziché in plastica e una parte anteriore che presenta tre sensori verticali a forma di pillola.

Le pillole destra e sinistra sono dotate di una videocamera pass-through video a colori che ti consente di vedere il mondo reale mentre indossi l'auricolare, in modo simile a Meta Quest Pro. La pillola centrale funge da sensore di profondità, qualcosa che le cuffie Quest e Quest 2 non avevano. Se combinate, queste telecamere hanno contribuito a fornire una rappresentazione più accurata e realistica del mondo intorno a Gurman.

La metà inferiore delle cuffie Meta Quest 3 presenta una singola fotocamera di tracciamento, un regolatore del volume e una rotella IPD che puoi utilizzare per regolare la distanza tra gli obiettivi. La porta USB-C e il pulsante di accensione rimangono sul lato delle cuffie. Nonostante la presunta risoluzione più elevata, i display del Quest 3 offrono una chiarezza visiva simile a quella del suo predecessore, secondo Gurman. 

Credito immagine: VRScout, Facebook, Oculus

Gurman afferma che Quest 3 offre capacità di elaborazione più rapide grazie a una variante di seconda generazione del chipset Snapdragon XR2 di Qualcomm, che gli consente di navigare attraverso l'interfaccia del dispositivo e avviare giochi e app a una velocità maggiore rispetto a Quest 2.

Non è sicuro come funzionerà il passthrough Quest 3 (Eureka) rispetto al tanto vociferato dispositivo Apple, ma Gurman ha notato notevoli miglioramenti con la realtà mista rispetto ai dispositivi attuali come Pico 4, XR VIVE Elite di HTC e persino le cuffie Quest Pro di Meta. tutto grazie a quel chipset Qualcomm Snapdragon XR2.

I nuovi controller del Quest 3 sono simili a quelli del Quest Pro; non presentano lo stesso design dell'anello delle cuffie Quest e Quest 2. A differenza dei controller Quest Pro, tuttavia, i controller Quest 3 non dispongono di telecamere integrate.

Meta Quest Pro / Credito: Bob Minkin per Meta

La nuova versione di Quest 3 è controllata utilizzando il rilevamento della mano in aria dell'auricolare e i telecomandi sinistro e destro. È diverso dai modelli di fascia alta come Quest Pro, in quanto non dispone del tracciamento degli occhi e del volto. Ciò significa nessun rendering foveato o espressioni avatar migliorate.

Meta prevede di compensare la mancanza di telecamere creando una migliore tecnologia di tracciamento, che potrebbe a sua volta migliorare il tracciamento manuale e offrire esperienze XR più realistiche con meno hardware. 

L’azienda inizierà introducendo vari altri miglioramenti al tracciamento. Uno di questi è il meshing ambientale, che consente al dispositivo di identificare i muri circostanti e incorporarli in esperienze di realtà mista.

Illustrazione concettualizzata delle cuffie Apple XR / Crediti: Ahmed Chenni/Freelancer.com

È qui che Meta avrà il più grande vantaggio rispetto ad Apple. Un visore è valido quanto il contenuto che offre e Meta dispone già di un'enorme libreria di contenuti VR e di realtà mista da offrire agli utenti. 

È possibile che se Apple rilasciasse le sue cuffie Reality Pro, potrebbe avere una vasta libreria di giochi ed esperienze di soluzioni aziendali pronte per l'uso grazie a stretti NDA con gli sviluppatori, ma anche in quel caso, avranno comunque bisogno concentrarsi sulla fornitura di contenuti di qualità per i proprietari. Un'altra cosa da considerare è che il Apple Realtà Pro si dice che costerà circa $ 3,000.

In ogni caso, la battaglia sulle cuffie diventerà molto interessante e gli unici vincitori saranno i consumatori. Quale stai aggiungendo alla tua lista dei desideri delle vacanze?

Credito immagine caratteristica: Meta

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