Un'abitudine comune tra i giocatori di MMO di lunga data è quella di impostare le proprie sfide. Al di fuori di qualcosa di veramente emergente come EVE, anche i migliori MMO tendono a diventare ripetitivi poiché i giocatori più devoti battono ripetutamente raid ultra duri per coltivare bottino. Fu così che un giocatore di Old School Runescape (OSRS) decise che questa non era la sua idea di un gioco di soldatini (grazie GR+ (si apre in una nuova scheda)), e si è posto una sfida francamente bizzarra.
Il livellamento di un personaggio in OSRS si riduce a 23 abilità che possono essere addestrate ciascuna fino al livello 99. Ogni livello di abilità si somma al livello complessivo di un personaggio, portando il limite di livello del gioco a 2,277. Inoltre, nel 2014 il gioco aggiunta una modalità Ironman (si apre in una nuova scheda) in cui i giocatori devono essere autosufficienti all'interno del gioco: gli account Ironman non possono commerciare con altri giocatori, accedere al grande scambio (l'hub di mercato di OSRS) e fondamentalmente devono guadagnare e raccogliere tutto da soli.
La modalità Ironman rende OSRS un'esperienza molto più impegnativa e difficile, soprattutto quando si tratta di allenare determinate abilità. Sembra un buon momento? Così ha chiamato un giocatore indiretto (si apre in una nuova scheda) pensò, tranne... in qualche modo questo non era abbastanza. Un Runescaper delle sue abilità richiedeva una sfida ancora più dura. Qualcosa come una corsa di quattro Ironman dovrebbe farlo.
Devious si è posto la sfida di massimizzare non una, non due, nemmeno tre, ma quattro diverse varianti di Ironman, incluso l'Ultimate Ironman dal nome appropriato che è sostanzialmente isolato da qualsiasi utile funzionalità di gioco. Gli account Ultimate Ironman non possono nemmeno utilizzare la banca in-game, devono portare con sé tutti i loro oggetti e se muoiono una volta perdono tutto il loro status.
Ciascuno di questi personaggi di Ironman avrebbe impiegato centinaia di ore per allenarsi in abilità specifiche e complessivamente migliaia di ore per raggiungere il massimo. Nessun problema, pensò Devious, mentre si avviava al compito.
Otto anni e mezzo e circa 19,128 ore dopo, Devious è il primo e forse l'unico giocatore OSRS ad aver raggiunto il massimo di un Normal Ironman, un Ultimate Ironman, un Hardcore Ironman e un Hardcore Group Ironman (che è consentito una ristretta cerchia di amici nel gioco). I personaggi di Ironman dovrebbero rendere anche il gioco "normale" una sfida. Massimizzarne uno è un'impresa incredibilmente rara, e probabilmente non è qualcosa che la modalità è mai stata progettata per accogliere in modo particolare, quindi l'impegno qui per i modi di OSRS è sbalorditivo.
Devious ha una lunga storia con RuneScape, essendo entrato nel gioco da bambino, ma è stata l'uscita della modalità Ironman nel 2014 a convincerlo a tornare. "Ho giocato casualmente quando ero un bambino" Devious ha detto a GameMe+ (si apre in una nuova scheda). “Non ho mai raggiunto il limite massimo del mio account RS3, anche se ha molti 99. Quando OSRS è uscito ho macinato abbastanza duro. Ero tra le prime 10 persone a ottenere 99 nell'abilità Smithing all'uscita del gioco, e circa tra le prime 200 per 99 Slayer. Ho anche realizzato alcuni dei primi scudi Dragonfire che sono entrati nel gioco perché il mio Smithing era così alto, quindi è stato fantastico. Ma niente come quando è uscito Ironman.
Devious ha giocato un sacco di modalità e, dopo aver raggiunto il massimo del suo primo account Ironman, ha deciso di passare alle modalità Hardcore e Ultimate. All'epoca stava gareggiando con un altro giocatore per raggiungere il massimo di tutti e tre, una gara che Devious ha perso di poco. Pertanto, quando è stata aggiunta l'opzione Group Ironman, ha deciso di optare per il quattro pezzi.
Come ci si potrebbe aspettare, il primo Ironman al massimo è stato il più difficile, o almeno ha impiegato più tempo, nonostante fosse tecnicamente l'opzione più semplice. I giocatori stavano ancora provando la modalità e le strategie che Devious avrebbe usato in seguito non erano state scoperte o non erano nel gioco.
"Per ottenere 99 Runecrafting, ad esempio, dovresti uccidere circa 10,000 boss Zulrah per ottenere 1 milione di pura essenza e poi usare l'essenza per creare rune di lava per 99", ha detto Devious. “Quello da solo era folle rispetto a adesso; puoi semplicemente fare il minigioco Runecrafting. L'abilità Herblore su Ultimate Ironman era apparentemente la più difficile del lotto, perché richiede di accumulare molti oggetti rari in combinazioni specifiche e le tasche del tuo personaggio sono solo così grandi.
Come direbbe lo stesso Devious in una rapida sessione di domande e risposte sul subreddit di OSRS: "Vita?: No".
Devious produce video di YouTube sui suoi exploit OSRS, oltre a descrivere in dettaglio la sua carriera di successo negli eSport. Un altro elemento notevole di questo risultato è che quelle 19,000 ore dispari sono state registrate mentre il giocatore era anche impegnato in modo competitivo in PUBG, Call of Duty: Warzone e altri giochi. Devious ha anche un buon senso dell'umorismo riguardo al risultato e prende con grazia il solito bombardamento di Internet (si apre in una nuova scheda).
Anche questo Ironman non è finito. indiretto (si apre in una nuova scheda) sta attualmente pubblicando aggiornamenti su una sfida di raccolta che ha intrapreso sul suo account Ultimate Ironman e, abbastanza divertente, ha bisogno di trovare il tempo per "massimizzare il mio account principale dal lato poiché ci vorrebbe molto meno tempo di un ironman". Sospetto che in qualche modo ci arriverà.
C'è una cosa che mi chiedo sempre con storie come questa. Perché questo gioco?
"RuneScape mi è stato presentato da un amico intorno al 2005, quindi è stato il primo MMO a cui abbia mai giocato, quindi quando è uscito Oldschool in origine avevo nostalgia", ha detto Devious, "ma ho sempre macinato classifiche su diversi giochi, quindi ho ho pensato naturalmente, dato che ne avevo esperienza da quando ero piccolo, che avrei potuto anche provare a farci qualcosa.
"Onestamente, molto deriva dalla creazione di contenuti per YouTube, se non fosse stato per YouTube non avrei continuato a creare account diversi e a dedicarci tutto il tempo che facevo."
C'è qualcosa nei MMOG e nel modo in cui si rivolgono a particolari tipi di giocatori che crea un legame. Ma di cosa si tratta può essere difficile da individuare. Ricordo che quando uscì WoW Classic, io e un amico parlavamo di tutte le cose che avremmo fatto e poi... passavamo le serate a pescare. Seduto lì a chiacchierare, attingendo al minigioco poco impegnativo, di tanto in tanto vado a comprare un libro o fai una missione per aumentare il limite di abilità. Era una felicità.
Se qualcuno mi chiedesse perché WoW è fantastico, probabilmente non direi pesca, ma forse mi sbaglio. C'è un'estrema inconoscibilità in ciò che ci lega a certi giochi, rende queste esperienze così significative e, proprio come nella vita reale, vede le persone che si pongono sfide eccezionali. Chissà cosa ci spinge. Le tre parole più famose in alpinismo furono pronunciate nel 1924 quando a George Mallory fu chiesto perché stesse cercando di scalare l'Everest. "Perché è lì."
- Distribuzione di contenuti basati su SEO e PR. Ricevi amplificazione oggi.
- Platoblockchain. Web3 Metaverse Intelligence. Conoscenza amplificata. Accedi qui.
- Fonte: https://www.pcgamer.com/runescape-player-finally-pulls-off-ridiculous-ironman-challenge-he-set-for-himself-8-years-ago-life-no
- 000
- 1
- 10
- 2014
- 7
- anni fa, 8
- a
- Chi siamo
- accesso
- ospitare
- Il mio account
- conti
- realizzazione
- aggiunto
- Aggiunge
- Dopo shavasana, sedersi in silenzio; saluti;
- Tutti
- da solo
- Sebbene il
- sempre
- Ammassando
- tra
- ed
- Un altro
- circa
- in giro
- precedente
- Banca
- fondamentalmente
- perché
- diventare
- essendo
- MIGLIORE
- Big
- legame
- libro
- boss
- Acquistare
- chiamata
- Call of
- Call of Duty
- detto
- berretto
- Career
- trasportare
- certo
- Challenge
- sfide
- carattere
- caratteri
- chat
- Cerchio
- classico
- salire
- cms
- collezione
- combinazioni
- impegno
- Uncommon
- rispetto
- contenuto
- continua
- Froids
- crea
- Creazione
- Attualmente
- deciso
- dedicato
- richiesto
- progettato
- Nonostante
- Detailing
- DID
- *
- diverso
- giochi diversi
- difficile
- scoperto
- giù
- ogni
- guadagnare
- più semplice
- o
- impegnato
- abbastanza
- particolarmente
- esports
- essenza
- Etere (ETH)
- vigilia
- Anche
- EVER
- qualunque cosa
- esempio
- eccezionale
- exchange
- attenderti
- esperienza
- Esperienze
- gesta
- famoso
- fattoria
- impresa
- caratteristica
- pochi
- capito
- Infine
- Trovare
- Nome
- Pesca
- Amico
- amici
- da
- gioco
- Giochi
- George
- ottenere
- Go
- andando
- buono
- grande
- macinazione
- Gruppo
- Crescita
- Hard
- Hardcore
- avendo
- qui
- Alta
- storia
- Onestamente
- ORE
- HTTPS
- Hub
- centinaia
- idea
- in
- in-game
- Compreso
- incredibilmente
- INSANE
- Internet
- introdotto
- isolato
- IT
- elementi
- Ragazzo
- Uccidere
- Paese
- LAVA
- Livello
- Vita
- Lunghi
- perdere
- lotto
- fatto
- Principale
- make
- FA
- Fare
- Rappresentanza
- max
- significativo
- forza
- milione
- Moda
- modalità di
- Scopri di più
- maggior parte
- cambiano
- MT
- Detto
- naturalmente
- esigenze
- New
- normale
- normalmente
- di tanto in tanto
- Vecchio
- ONE
- aprire
- apre
- Opzione
- originariamente
- Altro
- al di fuori
- complessivo
- proprio
- particolare
- particolarmente
- Persone
- Platone
- Platone Data Intelligence
- PlatoneDati
- giocato
- giocatore
- giocatori
- gioco
- tasche
- piuttosto
- probabilmente
- PUBG
- Maglioni
- metti
- Domande e risposte
- ricerca
- Presto
- Gara
- pneumatici
- aumentare
- RARO
- di rose
- vita reale
- rilasciare
- notevole
- ricorda
- ripetitivo
- richiede
- Correre
- Suddetto
- di moto
- senso
- set
- da
- Seduta
- abilità
- abilità
- piccole
- So
- Qualcuno
- qualcosa
- specifico
- Spendere
- Stato dei servizi
- deriva
- Ancora
- Storie
- strategie
- di successo
- suppone
- Fai
- parlando
- Task
- I
- loro
- si
- Là.
- cosa
- pensiero
- migliaia
- tre
- tempo
- a
- tonnellata
- top
- Top 10
- giocattolo
- commercio
- Treni
- allenato
- Training
- Twitch
- Tipi di
- ultimo
- Aggiornamenti
- us
- uso
- Video
- Warzone
- modi
- Che
- quale
- while
- OMS
- volere
- entro
- parole
- sarebbe
- Wow
- Wrong
- anni
- Trasferimento da aeroporto a Sharm
- youtube
- zefiro