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Montaggio di Nathaniel Cajuday
- Sony Interactive Entertainment deposita una nuova domanda di brevetto per gli NFT da trasferire tra diversi giochi e console, consentendo un'esperienza di gioco Web3 interoperabile per i giocatori.
- Il framework proposto consente la compatibilità NFT intergenerazionale, dalle console più vecchie come PS4 a quelle più recenti come PS5, e mira a includere prodotti al di fuori dell'ecosistema di Sony, come Xbox e giochi basati su cloud.
- Poiché l'Asia è il più grande mercato di gioco, gli studi di gioco tradizionali come Sony che entrano nello spazio blockchain dovrebbero guidare l'adozione, mentre giochi di ruolo, MMORPG e giochi casuali sono i generi più adatti per l'integrazione blockchain.
Sony Interactive Entertainment, il gigante globale dei giochi e dell'intrattenimento, ha presentato una nuova domanda di brevetto per i token non fungibili (NFT) da trasferire su vari giochi e console, un concetto che ha il potenziale per rimodellare il panorama dei giochi.
Esperienza di gioco Web3 interoperabile per gli utenti Sony
Secondo il brevetto, i giocatori che utilizzano prodotti Sony come la PlayStation godranno di un'esperienza di gioco Web3 interoperabile. Ciò consentirà loro di trasferire risorse di gioco tra dispositivi come visori per realtà virtuale (VR), tablet, computer e smartphone.
Compatibilità NFT intergenerazionale
Il brevetto sottolinea inoltre che gli NFT possono essere utilizzati su diverse generazioni di console, ad esempio da PS4 a PS5.
Inoltre, Sony intende rendere il framework interoperabile con prodotti al di fuori del suo ecosistema, come Xbox e videogiochi basati su cloud. Il brevetto delinea una funzione per impedire ai giocatori di duplicare attività per guadagnare gli stessi NFT su prodotti o giochi diversi.
L'incursione di Sony nello spazio Web3
Sony ha accennato per la prima volta all'esplorazione dello spazio web3 nell'agosto 2022, quando intervistati utenti sul loro interesse per gli NFT. Durante il torneo di picchiaduro Evo, la società ha chiesto informazioni sui tipi di NFT o collezionabili digitali che gli utenti sarebbero più interessati ad acquistare.
Nel settembre 2022, Sony Music Entertainment depositato una domanda di marchio con l'Ufficio brevetti e marchi degli Stati Uniti (USPTO) per "registrazioni audio e video con esibizioni musicali dal vivo autenticate da NFT".
Gli studi di gioco tradizionali guidano l'adozione della blockchain
Un rapporto della Blockchain Game Alliance (BGA) evidenzia che l'ingresso degli studi di gioco tradizionali nello spazio blockchain è un fattore cruciale per guidare l'adozione. Il sondaggio ha anche rivelato che la proprietà delle risorse digitali è ancora il vantaggio principale dei giochi blockchain, sebbene non sia ancora utilizzata in modo efficace.
Asia: il più grande mercato del gioco con un potenziale non sfruttato
In un altro studio, Coinmarket ha affermato che l'Asia ha il maggioranza dei giocatori in tutto il mondo, osservando che "non è solo il mercato più grande del mondo, ma anche ricco di potenziale di crescita", rivelando che i giochi di ruolo (RPG), in particolare MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) e i giochi casuali, sono i più generi di gioco adatti nello spazio blockchain.
Questo articolo è pubblicato su BitPinas: IL MEGLIO DEI DUE MONDI: Sony applica il brevetto per gli NFT da utilizzare in diversi giochi, versioni per console
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- Fonte: https://bitpinas.com/nft/sony-files-patent-for-nft-game-items/
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