Il Metaverso: i prossimi 2 anni (e oltre)

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I metaverso sta arrivando ed è destinato a rivoluzionare il modo in cui lavoriamo, giochiamo e interagiamo gli uni con gli altri.

Un mondo digitale persistente, il metaverso ha già attratto miliardi di dollari di investimenti da giganti della tecnologia come Meta (nata Facebook) e Microsoft. Ma gli sforzi dei giocatori legacy per plasmare la direzione del metaverso potrebbero fallire; in effetti, chiunque affermi di sapere con un certo grado di certezza esattamente cosa sia o sarà il metaverso... non lo sa.

"Potrebbero avere ragione, possono avere torto, ma è importante rendersi conto che nessuno lo sa per certo", ha affermato Matt McGuire, CTO di Caduceo, la prima blockchain aperta dedicata allo sviluppo del metaverso.

Alcune cose sono certe, però; man mano che il metaverso si evolve, molto cambierà nei prossimi anni. E i creatori e i designer avranno bisogno di nuovi strumenti per aiutarli a inaugurarlo.

Cambiare le percezioni

In questo momento, siamo nella fase di innovazione del metaverso, ha detto McGuire.

Aziende come Caduceus stanno creando la tecnologia e gettando le basi su cui gli sviluppatori costruiranno per creare la prossima generazione del metaverso, quella che raggiungerà l'adozione mainstream.

Ma per arrivarci e per attirare le aziende tradizionali nello spazio, il mercato ha bisogno di essere istruito sul valore della blockchain, inclusa la sua velocità ed efficienza, ha affermato Tim Bullman, CEO di Caduceus.

"Abbiamo passato troppo tempo a considerare criptovalute e blockchain come meccanismi per supportare attività nefaste", ha detto Bullman decrypt. "Nei prossimi due anni, inizieremo a vedere che più persone capiranno davvero i vantaggi".

Devo avere un bell'aspetto

Ma al di là dell'evangelizzazione, il modo migliore per cambiare le percezioni è esibirsi.

Quasi ogni fase dello sviluppo di Internet ha riguardato l'aiutare le persone a comunicare in modi più ricchi e coinvolgenti, dall'e-mail alla messaggistica istantanea ai social network, Slack e Zoom.

Per quanto riguarda il modo in cui il metaverso cambierà il modo in cui comunichiamo, "Non stiamo affermando di conoscere la risposta", ha detto McGuire. "Ma siamo disposti a scommettere che le persone continueranno a cercare modi nuovi e moderni per interagire e che probabilmente richiederà un'elaborazione computazionale elevata, rendering edge decentralizzato e una rete blockchain scalabile".

"Stiamo offrendo a designer e creatori gli strumenti per fare quello che fanno."

— Matt McGuire

Queste nuove tecnologie sono i pilastri chiave che sosterranno il futuro metaverso. Per creare esperienze sufficientemente interattive e realistiche per connettersi con il pubblico mainstream, gli sviluppatori hanno bisogno di una tecnologia che consenta loro di trasmettere rapidamente grandi quantità di dati a bassissima latenza.

Fondamentalmente, deve avere un bell'aspetto e risultare coinvolgente, sia che si tratti di un ambiente 3D popolato da avatar realistici, o di decine di migliaia di persone che interagiscono nel cyberspazio, o di una sorta di versione di realtà mista di Instagram.

Rendering dei bordi decentralizzato, in cui l'elaborazione dei dati grafici è distribuita ai margini della rete anziché in server centralizzati, consente agli utenti una maggiore fedeltà grafica e una latenza ridotta, senza richiedere loro di investire in hardware grafico costoso. Ciò significa che i designer possono andare avanti con l'attività di creazione di un metaverso realistico, senza preoccuparsi se, o come, gli utenti potranno accedervi.

"Stiamo offrendo a designer e creatori gli strumenti per fare ciò che fanno", ha affermato McGuire. "Siamo gli abilitatori di ciò che verrà".

Quei creatori e designer stanno già utilizzando gli strumenti di Caduceus. Il produttore cinematografico di Hollywood Ivan Atkinson, la cui compagnia One Van Films ha prodotto lungometraggi tra cui Aladdin, The Gentlemen e Wrath of Man, ha collaborato con la piattaforma 3D metaverse Light Cycle per lanciare un nuovo NFT ed DAO progetto nell'ecosistema del Caduceo.

Il progetto consentirà ai fan del cinema di possedere momenti tokenizzati dei film e interagire con i film mentre li guardano, ad esempio scegliendo un risultato diverso per la narrazione.

Coming soon

E ciò che verrà, un metaverso veramente decentralizzato, si concretizzerà solo quando l'infrastruttura sottostante sarà sufficientemente robusta da supportare il tipo di esperienze in grado di attrarre e trattenere gli utenti tradizionali e attrarre le aziende tradizionali.

E perché ciò avvenga, sono necessarie tre cose: lo sviluppo di una rete decentralizzata, l'interazione multi-catena e la capacità delle persone di possedere le proprie informazioni.

"In questo modo non si tratta solo di queste gigantesche grandi aziende tecnologiche che controllano i tuoi dati e ti profilano", ha detto McGuire. "Le persone avranno accesso ai propri dati e potranno revocare tale accesso, il che va di pari passo con il concetto di rete decentralizzata".

Tutto ciò deve avvenire senza interruzioni, però, e senza onerose spese per il gas. Il metaverso non decollerà se le persone devono pagare ogni volta che vogliono eseguire una funzione sulla blockchain.

"È necessario che i costi di transazione siano paragonabili a un'API Web, che non costa nulla all'utente", ha affermato McGuire. "Se no, perché qualcuno dovrebbe usare blockchain?"

E ci stiamo avvicinando, ha detto.

"Nei prossimi 18 mesi, assisteremo a rapidi progressi nella fase dei primi utilizzatori, poiché tutto questo inizierà a raggiungere la maggioranza iniziale", ha affermato McGuire. "Tra due anni, vedrai tra il 10% e il 18% di aziende con una qualche forma di progetto legato alla blockchain in corso."

Dall'unione ai minatori del metaverse

Prima di allora, però, c'è un grande punto interrogativo all'orizzonte Ethereum minatori in vista del tanto atteso della rete unire.

Il passaggio dall'a proof-of-lavoro meccanismo di consenso per proof-of-quota è impostato su rendere superflui i minatori di Ethereum. Ciò libererà i loro costosi impianti di mining GPU per nuove applicazioni, come l'alimentazione della rete decentralizzata di crowd rendering di Caduceus.

"C'è un grande potenziale di entrate per loro", ha detto McGuire. I minatori ricevono token Caduceus Metaverse Protocol (CMP) in cambio dell'uso delle loro risorse di calcolo per supportare qualsiasi cosa, dall'elaborazione grafica grezza per i video all'elaborazione del motore di gioco.

Parte del puzzle

Quella rete di minatori è la chiave della visione di Caduceus di un metaverso decentralizzato, qualcosa di vitale se il metaverso vuole evitare lo stesso destino del Web2, dove i grandi giganti della tecnologia raccolgono i dati degli utenti per i propri fini.

"Dovremo vedere come andrà a finire, ma penso che finiremo con un'esperienza di dati condivisi", ha detto McGuire. "E questo dipende dai creatori, dalle persone che danno vita alla visione".

Questo non vuol dire che non ci saranno metaversi centralizzati. In effetti, molto probabilmente ci sarà, proprio come oggi, dove abbiamo un web aperto e social network centralizzati. Ma le grandi aziende tecnologiche che dominano l'ecosistema Web2 potrebbero non essere le protagoniste del metaverso. "Solo perché un'azienda cambia nome per includere la parola 'meta', non significa che sappia cosa accadrà in futuro", ha detto McGuire. "È come cambiare il tuo nome in 'Società Internet' nel 1998. [Ciò] non significa che sarai il prossimo Amazon o eBay."

In definitiva, il decentramento è l'unico modello praticabile per il metaverso, ha aggiunto Bullman, perché nessuna singola entità avrà il potere di governare l'esperienza.

"Nessuno individuo o anche solo collettivo di persone può davvero imprimere troppo il proprio segno su di esso", ha detto. "Si tratta di fornire una parte del puzzle e, si spera, di diventare una parte della storia coesa".

Post sponsorizzato da Caduceo

Questo articolo sponsorizzato è stato creato da Decrypt Studio. Scopri di più sulla collaborazione con Decrypt Studio.

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