The Sandbox Lands Cube Entertainment porterà la "K-Culture" alle masse

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  • Le due società hanno affermato di voler diffondere la cultura coreana attraverso il metaverso
  • La partnership si concentrerà su una collaborazione per espandere il business, hanno affermato le società

La sussidiaria di gioco metaverso di Animoca Brands, The Sandbox, ha stretto una partnership con Cube Entertainment della Corea del Sud in un tentativo ambizioso di diffondere la cultura coreana nel resto del mondo attraverso lo sviluppo di risorse digitali.

Secondo un comunicato stampa di mercoledì, l'annuncio delle società si estende su una joint venture il mese scorso tra la coppia del loro metaverse musicale AniCube basato sul K-pop. Abbreviazione di musica popolare coreana, il K-pop è nato in Corea del Sud e attira un enorme seguito in luoghi come la Cina e il Giappone.

La partnership si concentrerà sulla collaborazione per l'espansione del business mentre cercano di portare varie società esterne nel metaverso e organizzare eventi per introdurli alla cultura coreana, hanno affermato le società.

Cube è la quinta azienda K-pop più grande del mondo, dopo altre come BigHit e Big Three. La società ha registrato un fatturato netto superiore a 52.95 miliardi di won coreani (43.9 milioni di dollari) lo scorso anno.

Come primo passo, verrà creato uno spazio culturale noto come "complesso K-Culture" su appezzamenti di terreno virtuale di proprietà di Cube all'interno del metaverso aperto di The Sandbox.

Sandbox è un universo di gioco decentralizzato basato su Ethereum che consente agli utenti di creare e monetizzare token non fungibili (NFT). A gennaio, l'azienda si è impegnata $50 milioni verso un nuovo programma di accelerazione per le startup in erba che cercano di costruire in cima al proprio ecosistema.

Con la partnership, Cube sarà incaricato di preparare contenuti relativi alla cultura coreana attraverso molteplici partnership con società coreane mentre The Sandbox fornirà supporto tecnico, secondo il rilascio.

"Cube sta davvero abbracciando lo spirito del Metaverse aperto facendo un ulteriore passo avanti in The Sandbox attraverso il suo hub K-culture, dove sta attivamente curando marchi locali e partner della loro principale etichetta K-POP", ha affermato il co-fondatore di The Sandbox Sebastian Borget.


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