Il servizio di matchmaking di squadra con sede nel Regno Unito Teams.gg ha annunciato oggi la sua espansione nello sparatutto a squadre Valorant di Riot Games.
Teams.gg, fondato da tre amici di sempre James Duffield, Tom Russell e Stuart Crouchman, utilizza i dati dei sondaggi sui giocatori e le statistiche di gioco per abbinare gli utenti con giocatori simili che il loro algoritmo ritiene più adatti al loro stile di gioco e livello di abilità.
Sebbene originariamente si concentrasse sulla comunità CSGO, Teams.gg offrirà ora lo stesso servizio gratuito agli appassionati giocatori di Valorant, segnando la prima espansione significativa della piattaforma.
Teams.gg ha registrato una solida crescita sin dal suo inizio nel 2019, quando oltre 2,000 entusiasti giocatori di CSGO si sono iscritti il primo giorno. Ora il servizio ha visto circa 35,000 giocatori completare l'esclusivo sondaggio Teams.gg, con più di 3,000 giocatori che utilizzano il sito web ogni mese.
Il team fondatore di Teams.gg mira anche a combattere la tossicità e la solitudine della squadra nella comunità di gioco online aiutando i giocatori a evitare compagni di squadra incompatibili trovati durante la coda in solitario.
Finora sono riusciti ad aiutare un numero significativo di utenti a farlo, con nuovi dati rivelati dall'azienda che mostrano che il 38% degli utenti registrati si è connesso con compagni di squadra ideali da quando si sono iscritti. Anche i giocatori durante la pandemia si abbinano più di prima, con partite riuscite in aumento del 26% rispetto allo scorso anno.
James Duffield, CEO e co-fondatore di Teams.gg, ha dichiarato: “La nostra filosofia principale dietro Teams.gg è sempre stata molto semplice: i giocatori che giocano con gli amici si divertono di più, vincono più spesso e giocano più a lungo. Negli ultimi due anni abbiamo lavorato duramente per connettere i giocatori nell'ecosistema CSGO e abbiamo visto risultati sorprendenti.
“Estendere la nostra piattaforma a Valorant è stato naturale considerando le somiglianze con CSGO e il modo in cui gli eSport di Valorant stanno esplodendo in tutto il mondo. Siamo entusiasti di vedere come reagiranno i giocatori e, chissà, forse possiamo aiutare a creare un futuro elenco di campionati VCT!”
Un utente che ha beneficiato del servizio è Oliver Power, uno sviluppatore di software di Birmingham, che ha iniziato a utilizzare Teams.gg dopo aver riacceso la sua passione per CSGO competitivo durante il primo lockdown.
"Ho davvero iniziato ad amplificare il mio gameplay di CSGO durante il primo blocco", ha detto. "Avevo un paio di compagni di squadra abituali, ma facevamo sempre fatica a trovare un buon quarto o quinto, quindi finivamo per sentirci frustrati con giocatori casuali e tossici in coda solitaria che si univano. Dopo aver utilizzato Teams.gg, ho iniziato a incontrare giocatori che erano proprio come me e avevano le stesse aspirazioni nel gioco.
"Non solo, ma poiché giocavo sempre con una squadra al completo di amici, ho notato che la mia progressione di grado aumentava molto più velocemente di quanto sarebbe avvenuta attraverso la coda in solitario, passando da Argento II (secondo dal basso) a DMG (vicino alla cima), qualcosa che non avevo mai ottenuto prima.”
Nel 2020, Teams.gg ha vinto il concorso per start-up The Clutch Digital di ESI.
Il Regno Unito ha una serie di talenti di Valorant – è stato annunciato di recente il Regno Unito è il paese più rappresentato in Valorant EU Stage 3 Challengers 2.
I giocatori appassionati di Valorant che desiderano iscriversi al nuovo servizio possono farlo sulla pagina web Teams.gg Valorant.
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Dom è uno scrittore pluripremiato che si è laureato alla Bournemouth University con una laurea 2: 1 in giornalismo multimediale nel 2007.
Da giocatore di lunga data che ha acquistato per la prima volta il controller NES alla fine degli anni '80, ha scritto per una serie di pubblicazioni tra cui GamesTM, Nintendo Official Magazine, pubblicazione di settore MCV, Riot Games e altre. Ha lavorato come capo dei contenuti per la British Esports Association fino a febbraio 2021, quando è tornato a lavorare a tempo pieno su Esports News UK e come consulente di eSports aiutando marchi e aziende a comprendere meglio il settore.
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