Come sarà il Meta Future

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Come sarà il Meta Future

Se potessi scegliere di cambiare qualcosa di te, lo faresti?

Le persone desiderano da tempo cambiare il proprio aspetto, realizzare i propri sogni e viaggiare nelle regioni più remote. Purtroppo, questi desideri sono sempre sembrati troppo irraggiungibili per la maggior parte delle persone. Le limitazioni legate alla tecnologia, alla medicina o alle norme sociali lo hanno reso non disponibile. Era solo per il regno dei privilegiati.

Questo fino a quando non abbiamo creato i primi mondi digitali attraverso i videogiochi. Titoli come The Sims ci hanno permesso di creare, vestire e controllare la vita di personaggi virtuali. I mondi digitali ci hanno mostrato il potenziale di riflettere la vita reale nel regno virtuale.

Circa una dozzina di anni dall'uscita di The Sims, e ora abbiamo il concetto di metaverse – l’equivalente digitale del mondo reale. Questo concetto ha catturato l'immaginazione dei giganti della tecnologia e delle più grandi aziende del mondo.

In effetti, Steven Spielberg ha visualizzato la sua versione del metaverso nel film Ready Player One del 2018. Nonostante sembrasse cupo, delineava il potenziale del metaverso. Uno che prometteva enormi profitti, fama e immortalità.

Allo stesso modo, Facebook Mark Zuckerberg ha cambiato il nome della sua azienda in Meta come dimostrazione di solidarietà verso il concetto di Metaverso.

Altre aziende hanno seguito l’esempio di vari settori come la moda, i dispositivi indossabili, i gioielli e i beni di largo consumo. Le industrie si sono rese conto del cambiamento nelle priorità dei consumatori che ora apprezzano i beni immateriali tanto quanto quelli tangibili.

La Generazione Z è la fascia di consumatori più immersa nel mondo digitale dopo i Millennials. Sono la forza più grande di Internet e stabiliscono direzioni e tendenze che modellano il futuro mercato digitale globale di beni e servizi. Ad esempio, l’industria dei giochi ha sviluppato abbonamenti progressivi; Paga 2 vinci modelli; e l'acquisto e la vendita di oggetti virtuali in contanti.

Tuttavia, in questa nuova generazione di beni immateriali, esistono ancora i truffatori per sottrarre denaro agli innocenti. Ecco perché negli ultimi anni si è assistito a un aumento della priorità data alla sicurezza informatica.

Uno di questi modi per garantire la sicurezza è attraverso Tecnologia NFT, che consente il trasferimento sicuro e automatizzato di valore dal mondo reale al metaverso. La tecnologia conferma le vendite tramite un certificato unico basato su La tecnologia blockchain. Di conseguenza, l'arte, le collezioni di dischi, le scarpe, la borsa o qualsiasi altro materiale possono valere tanto nel metaverso quanto nel mondo reale.

Oggi, le più grandi aziende del mondo stanno cambiando le loro strategie commerciali e mentre parliamo si stanno creando fortune multimiliardarie.

Alla fine, potremmo tutti trovare difficile definire la differenza tra virtuale e realtà.

Radosław Krzycki – investitore, ideatore di progetti e soluzioni IT basati sulla tecnologia blockchain. Fondatore del progetto go2NFT, direttore operativo (COO) della piattaforma blockchain Skey.network, progettista e ideatore di soluzioni blockchain NFT innovative dedicate a brand e aziende.

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