Note sulla patch 2.2A di Wild Rift - Tutti i dettagli all'interno

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Riot Games ha pubblicato un mini aggiornamento per il suo gioco mobile LOL: Wild Rift. Questa patch 2.2A di Wild Rift rientra nella patch principale 2.2 e i nuovi contenuti verranno scaricati direttamente nel gioco. Ecco le modifiche introdotte con questo nuova patch.

NOTE SULLA PATCH DEL WILD RIFT 2.2A

NUOVO CAMPIONE – RAMMUS, L'ARMORDILLO

2.2a

League of Legends: Wild Rift riceverà un nuovo campione con questo aggiornamento. Regolarmente, con ogni aggiornamento vengono introdotti più di due campioni nel gioco, ma nella patch 2.2A di Wild Rift verrà aggiunto al gioco un solo campione. Questo campione verrà aggiunto il 22 aprile in Wild Rift. La descrizione di Rammus è data come segue:

“Idolatrato da molti, respinto da alcuni, sconcertante per tutti, il curioso essere Rammus è un enigma. Protetto da un guscio chiodato, ispira teorie sempre più disparate sulla sua origine ovunque vada: da semidio a oracolo sacro, a semplice bestia trasformata dalla magia. Qualunque sia la verità, Rammus mantiene il suo consiglio e non si ferma davanti a nessuno mentre vaga per il deserto di Shurima.

NUOVE PELLI

Patch 2.2a di Wild Rift

Nel gioco è stata introdotta una nuova linea di skin. Le skin Stargazer verranno aggiunte a Wild Rift e per ora nell'elenco sono incluse solo Camille, Soraka e Twisted Fate. L'elenco completo delle skin è riportato di seguito:

  • Camille l'osservatrice
  • Soraka Osservatore di Stelle
  • Twisted Fate di Stargazer
  • Rammus fuso
  • Spazzatrice Rammus

NUOVI ACCESSORI

Rift selvaggio 2.2a

Sono stati aggiunti alcuni nuovi accessori e la maggior parte di essi corrisponde al tema Stargazer, che è l'obiettivo principale della patch 2.2A di Wild Rift. Gli elementi aggiunti sono i seguenti:

  • ICONS: Sforzo dell'osservatore delle stelle, Trionfo dell'osservatore delle stelle
  • emotes: Stargazer Pengu
  • Ricorda: Verso le stelle, trascendenza cosmica
  • baubles: Osservatore di stelle

EVENTO STARGAZER

La linea di skin Stargazer sarà una linea esclusiva di skin per Wild Rift e per celebrare un lancio così speciale, Wild Rift ospiterà un nuovo evento chiamato "Stargazer". I dettagli di questo evento sono attualmente sconosciuti e verranno rilasciati molto presto. L'evento avrà inizio il 15 aprile.

Note sulla patch di Wild Rift 2.2a

NUOVA FUNZIONE: SUPPORTO 120FPS

Wild Rift sta aumentando la qualità del gameplay aggiungendo un nuovo supporto a 120 FPS come funzionalità di test per dispositivi limitati. I giocatori che possiedono dispositivi di fascia alta idonei possono usufruire di questa nuova funzionalità per un periodo limitato. L'opzione 120fps viene aggiunta ai seguenti dispositivi di fascia alta: OnePlus 9 e OnePlus 9 Pro; Google Pixel 5; ASUS ROG Telefono 2; Telefono Razer 2. 

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CAMBIAMENTI DA CAMPIONE

ALISTAR:

(2) Testata

  • Danno: 55/130/205/280 → 50/120/190/260
  • Rapporto danni alla torretta: 150% → 75%

BLITZCRANK

(1) Razzo Grab

  • Danno: 60/120/180/240 → 80/140/200/260

(2) Overdrive

  • Durata del rallentamento automatico: 1.5 s → 1s

FIGLIE

(P) Munizioni Hextech

  • Tasso di arrivo del pacco: 100 → 150 secondi

DIANA

Statistiche di base

  • Salute base: 570 HP → 610 HP

(P) Lama Argentolunare

  • [NOVITÀ] Dopo aver lanciato un incantesimo, Diana ottiene dal 30% al 120% di velocità d'attacco (in base al livello) per i successivi 3 attacchi.

(1) Colpo a mezzaluna

  • Recupero: 10/9/8 / 7s → 9/8/7 / 6s

(2) Cascata Pallida

  • Recupero: 14s → 13/11.5/10 / 8.5s

(3) Corsa lunare

  • [RIMOSSO] Velocità d'attacco bonus spostata in (P) Moonsilver Blade

(Ult) Cala la luna

  • Danno base minimo: 150/200/250 + 35% AP → 175/225/275 + 40% AP
  • Danno base massimo: 300/400/500 + 70% AP → 350/450/550 + 80% AP

DOTT. MUNDO

Statistiche di base:

  • Attacco fisico: 64 → 58
  • Salute: 690 HP → 650 HP
  • Armatura: 45 → 40

(3) Masochismo

  • Durata: 5s a tutti i livelli → 3/3.5/4 / 4.5s

GALLIO

Statistiche di base

  • Salute: 610 HP → 570 HP

(P) Colpo colossale

  • Cooldown: 5/4/3s al livello 1/5/9 → 5/4.5/4 al livello 1/5/9
  • Danno base: da 15 a 225 (in base al livello) → Da 15 a 190 (in base al livello)

(1) Venti di guerra

  • Percentuale di danni HP per rapporto AP: 2% → 1.5%

(2) Scudo di Durand

  • Recupero: 15/14/13 / 12s → 18/17/16 / 15s
  • Rapporto AP: 60% → 45%

(3) Pugno della giustizia

  • Intervallo del trattino: 6.5 → 5.75

LEONESSA

(1) Scudo dell'alba

  • Recupero: 6s → 5 a tutti i livelli

(3) Lama Zenit

  • Recupero: 13/12/11 / 10s → 12/10/8 / 6s

PANTHEON

Statistiche di base

  • Attacco fisico: 58 → 64
  • Attacco fisico per livello: 2.65 per livello → 3.6 per livello

(1) Lancia della cometa

  • Tocca il danno base: 55/100/145/190 → 70/110/150/190
  • Danno base di carica: 55/100/145/190 → 70/110/150/190
  • Rapporto AD bonus: 100% → 110%
  • Rapporto AD bonus colpo critico: 150% → 165%

SHYVANA

Statistiche di base

  • Salute: 650 HP → 610 HP

(1) Morso Gemello

  • Recupero: 8/7/6 / 5s → 9/8/7 / 6s

(3) Respiro di fiamma

  • Rapporto massimo danno HP sul colpo: 3.5% → 3%

TRISTANA

Statistiche di base

  • Attacco fisico per livello: 2.65 per livello → 3.6 per livello

(3) Carica esplosiva

  • Tempo di recupero: 16 secondi a tutti i livelli → 16/15/14 / 13s

VI

Statistiche di base

  • Armatura: 35 → 30

(Ult) Assalto e batteria

  • Recupero: 85/65 / 45s → 95 / 75 / 55s

MODIFICHE ALL'ARTICOLO

SFERA DELL'INFINITO

  • Costo totale: 2850 g → 3150 g

SOLE AEGIS

  • Danno base: da 16 a 30 → da 16 a 25
  • Rapporto HP danno bonus: 1% → 0.8%

INCANTO GLORIOSO

  • [BUG RISOLTO] Risolto un bug per il quale il costo dell'oggetto veniva visualizzato come 800 g
  • Costo: 500 g (invariato)

CAMBIAMENTI DEL SISTEMA DI GIOCO

TORRETTE

Le statistiche difensive delle torrette sono state notevolmente potenziate per evitare raggruppamenti e imboscate nelle fasi iniziali del gioco competitivo. Questa modifica è stata implementata nell'ultima patch, ma le statistiche sono state nuovamente aumentate notevolmente.

  • Durante il primo 4 minuti (in precedenza 3 minuti), le torrette esterne della corsia Solo (Barone) e della corsia centrale ottengono 90 bonus di armatura e resistenza magica.
  • Durante il primo 4 minuti (in precedenza 3 minuti), tutte le torrette esterne ottengono bonus difensivi aggiuntivi quando più nemici si trovano nelle vicinanze:
  • 2 campioni in totale: 10 armature e resistenza magica
  • 3 campioni in totale: 100 → 250 armatura e resistenza magica
  • 4 campioni in totale: 200 → 300 armatura e resistenza magica
  • 5 campioni in totale: 300 → 350 armatura e resistenza magica

ROTAZIONE CAMPIONE FREE-TO-PLAY

  • Dal 15 al 21 aprile: Braum, Evelynn, Fizz, Galio, Graves, Jax, Kai'Sa, Lulu, Singed, Varus
  • Dal 22 al 28 aprile: Alistar, Aurelion Sol, Corki, Dr. Mundo, Fiora, Shyvana, Soraka, Xayah, Xin Zhao, Ziggs

Queste sono tutte le modifiche introdotte nel gioco. Puoi ordinare il tuo pool di campioni e pianificare una nuova strategia attorno a tutte le modifiche introdotte in questa nuova patch.

Fonte: https://www.talkesport.com/mobile-gaming/wild-rift/wild-rift-patch-notes-2-2a/

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