3 מטרות ה- SPAC המובילות של אריק - משחקים ניידים

צומת המקור: 836838

תורם SPACInsider, אריק ויידמן, ריכז השבוע את שלושת יעדי SPAC הפוטנציאליים האהובים עליו במשחקים ניידים. אנו בוחנים מדוע הם משכנעים ומדוע כל אחד מהם יכול להתאים למיזוג צ'ק ריק.


משחקי סלולר לא מתגנבים לאף אחד כמגזר צמיחה עתידי.

צפוי לגדול ב-a CAGR של 14% עד שנת 2025 ו-8-10% משנה לשנה במהלך התקופה ההיא, משחקי מובייל בטוח יובילו ללהקה של חברות ציבוריות חדשות לאורך פרק הזמן הזה. נייד עכשיו מהווה כ-45% משוק המשחקים הכולל, אבל זה לא תמיד נתפס כבלתי נמנע.

לחברות הון סיכון היו מזמן עצבני של השקעה בחנויות משחקים עצמאיות, שלעתים קרובות ראו הכנסות תלויות מאוד במשחקי להיט בודד. אבל, כשהסמארטפונים סופגים יותר ויותר מעוגת הבידור, הכסף הפרטי עוקב כעת בבירור.

ההשקעה במגזר משחקי הווידאו בסך הכל זינקה 77% ב2020 לשיא של 13.2 מיליארד דולר. למגזר יש כעת גם שפע של יעדים בוגרים עם 10 חברות משחק שהנפקו בשנה שעברה.

ככאלה, SPACs לא בהכרח מייצגים חבל הצלה של מימון למגזר מתת-תזונה, אבל הם יכולים להציג דרך פיננסית משתלמת יותר ליצרני משחקים. כבר השנה, שתי חברות משחקי סלולר הוציאו הנפקה רק כדי למצוא את עצמן נסחרות הרבה מתחת למחיר הפתיחה שלהן.

לפני שבועיים, AppLovin (NASDAQ:APP) שברה את המחיר מיד וסיימה את יומה הראשון ב-62.50 דולר, ירידה של 18.5%. מאז הוא ירד עוד יותר למחיר של 58.75 דולר בתום יום חמישי. Playtika (NASDAQ:PLTK) הצליחה טוב יותר בתחילה בהנפקה שלה בינואר, אך עדיין הסתיימה בסגירה ביום חמישי בירידה של 13.8% ממחיר הפתיחה של 33.40 דולר.

יעדי SPAC נוטים להיות בעלי ערך מובנה בעסקאות שלהם עם מחיר ההנפקה של SPAC עצמו. זה לא מובטח, כמובן, וקיסמט וואן (NASDAQ:KSMT) נסגרה אתמול ב-9.98 דולר לאחר שהכריז על שילוב עם מפתחת המשחקים הניידים Nexters בפברואר. למרות שזה מציב כמה סיכוני פדיון כשהצדדים מתקרבים לסוף המשחק של דה-SPAC, ירידה של רק 02% מהערכת השווי שנקבעה במשא ומתן היא עדיין תוצאה טובה בהרבה מנקודת מבט של יעד.

במהלך אותה תקופה, יצרנית המשחקים המקוונת ופלטפורמת עיצוב המשחקים Roblox (סימול:RBLX) יצאה לרישום ישיר במרץ והגדילה ב-17% מהמסחר הראשון שלה ב-$64.50. למרות שזו בהחלט תוצאה טובה ונוצה במכסה של רישומים ישירים, חברת המשחקים המקוונים Skillz (סימול:SKLZ) סגרה בעלייה של 27% כשהיא הייתה דומה ל-50 יום מחוץ לשוק. העסקה שהוכרזה עם Flying Eagle.

לאחר שסיימה מאז את ה-de-SPAC, Skillz סגרה אתמול במחיר של 18.61 דולר. זה ירד מהשיא שלאחר ההכרזה של 43.72 דולר, אבל עדיין מייצג רווח מצוין של 86% בערך שישה חודשים מההודעה. בנוסף, SPACs רבים כוללים רווח-אאוט במבנה העסקאות שלהם, המאפשר להנהלת החברה ללכוד אפסייד נוסף במחיר המניה אם העסקה מתקבלת היטב. אתה לא יכול לעשות את זה בהנפקה.

בהיקף טוב

סקופלי היווה חלק נכבד מההשקעה ב-2020 בתחום המשחקים עם סדרה E של 340 מיליון דולר שגייסה באוקטובר לפי שווי של 3.3 מיליארד דולר. סבב זה כלל משקיעי טכנולוגיה בשלב מאוחר נוטים להשקיע בסבבי קדם ההנפקה כמו Battery Ventures, Greycroft ו-Revolution Growth.

לפחות חלק מהמשלוח הזה עשוי לשמש למיזוגים ורכישות נוספות לפני מעבר לשווקים הציבוריים. היא הודיעה על רכישת אולפן המשחקים Genjoy עם 150 עובדים במקביל, ולפני כן רכשה את האולפנים PierPlay, FoxNext, Cold Iron ו- Digit Game Studios.

עם FoxNext, סקופי ביצע הישג מרשים במיוחד, לקח חברה שעברה בין פוקס לדיסני רק שנה קודם לכן וראה אותה משלימה את פרויקט החתימה שלה, Marvel Strike Force Game. המשחק הזה הרוויח 300 מיליון דולר ב-2020 כאשר 70% מהמשתמשים שלה משחקים שבעה ימים ברציפות במשך שעתיים בממוצע ביום.

זוהי מחויבות מרשימה של גיימרים ניידים הפכפכים ידועים לשמצה, וסקופי מושכת רמות דומות של מעורבות עם Star Trek Fleet Command. בינתיים, Scrabble GO, שרכשה באמצעות PierPlay, היה בין המשחקים שהורדת ביותר של 2020.

בהתחשב בכך שסקופי גייסה כמעט מיליארד דולר במימון חיצוני מאז הקמתה ב-1, סביר להניח שהיא תדרוש צוות שיוכל להדהים את ההנהלה שלה עם מומחיות וסינרגיות מוצקות. זה יכול להיות המקום שבו נכנס אחד מ-Khosla SPACs. עם 2011 מיליון דולר שגויסו בהנפקה שלה, חוסלה השלישי (KVSC) יכולה להביא כמות משמעותית של אבקה יבשה חדשה לסקופי ולתמוך בקפיצה משמעותית בהערכת השווי.

של קוסלה תיק יוקרתי ורקורד בהשקעות פרטיות סביר להניח שגם יביא תנופת שוק משלו והיעדר כתבי אופציה מונע את הפוטנציאל העתידי של דילול ואי ודאות קרובים הקשורים להערות האחרונות של ה-SEC.

ג'אם סיטי

Jam City בנתה באופן דומה פלטפורמת משחקי סלולר עצומה עם חלקי אבן יסוד המגיעים מקניין רוחני של צד שלישי.

אבל, בעוד שהפורטפוליו שלה בהחלט מורם על ידי משחקים הקשורים ליקום הארי פוטר, פרוזן ו-Family Guy, כמה מהתכשיטים שבכתר שלו מפותחים באופן פנימי. סדרת המשחקים Cookie Jam שלה הניבה כ-500 מיליון דולר במהלך חייה בעוד Panda Pop הורדה יותר מ-140 מיליון פעמים.

בניגוד לסקופי, היא לא יושבת על תיבת מלחמה טרייה של הון פרטי. ג'אם סיטי גייסה הון לאחרונה לפני 27 חודשים בינואר 2019, כאשר היא לקחה 145 מיליון דולר בסבב בראשות בנק אוף אמריקה (סימול:BAC) ו-JP Morgan Chase (סימול:JPM).

ג'אם סיטי רכשה אפילו יותר מ-Scopely, לאחר שרכשה שבעה אולפנים, בקצב של אחד לשנה 2015 עד 2019. אבל, הרכישה של החברה ב-2019 של 231 Play בברלין הייתה העסקה האחרונה שלה. ככזה, עסקת SPAC יכולה להחזיר אותו בחיפוש אחר הזדמנויות צמיחה לא אורגנית.

שילוב SPAC עם מפתח מגוון אך ורק ממוקד משחקים יהיה גם קצת חידוש. Skillz פיתחה משחקים משלה, אך היא מובחנת בכך שהיא מייצרת את ההכנסות שלה בעיקר על בסיס אירוח טורנירי שחקנים. PLAYSTUDIOS, אשר הודיע ​​על שילוב עם Acies (NASDAQ:ACAC) בפברואר, הוקמה בעיקר כדי לשרת מותגי צרכנים גדולים עם משחקים המעניקים למשתמשים הטבות נאמנות וחוויות עבור המותג.

בינתיים, היעד Nexters של Kismet One נמצא במשחק, אבל הרוב המכריע של ההכנסות שלו מגיע דרך משחק הדגל שלה Hero Wars. ככאלה, Kismet One ו-Acies לא נהנו מאותה קבלת פנים שקיבלה Flying Eagle עם Skillz.

אבל, מפתח כמו Jam City עם מגוון של משחקי מותג שמות ורקורד של יצירת תוכן מקורי מוצלח יכול להיות משחק כדור אחר לגמרי עם פוטנציאל לעורר משקיעים קמעונאיים מתרדמת האביב שלהם.

אבני חן כיס

משחק נוסף כזה יכול להיות זמין עם Pocket Gems, עם הפיתוי הנוסף של אסטרטגיית כניסה לסין.

ניזונה מהשקעה של 150 מיליון דולר של Tencent (HK:0700) בשני סבבים, Pocket Gems מסן פרנסיסקו פועלת להשיג רכישה בשוק הסיני, אשר עקף את ארה"ב בהכנסות מאפליקציות לנייד. Pocket Gems יצרה משיכה מרשימה בצד המדינה עם המשחקים שלה Episode ו- War Dragons. שני הכותרים הללו יצרו 300 מיליון הורדות ו לפי הערכות כ -200 מיליון דולר במכירות עד 2017.

טנסנט מחזיקה בכ-38% מ-Pocket Gems, וחברה נוספת בתיק שלה כרתה עסקת SPAC עם Lilium Aviation's. שילוב שהוכרז עם Qell (NASDAQ:QELL).

נראה כי Pocket Gems נמנעה מהסטגנציה שיכולה לבוא עם מספר מוגבל של מהדורות הכוללות על ידי פיתוח משחקים אלה כפלטפורמות פתוחות לצמיחת תוכן קהילתי. פרק שיתפה פעולה עם חברות צד שלישי כדי ליצור קווי סיפור ממותגים, וגם פתחה את הסדנה למשתמשים בודדים כדי ליצור נרטיבים בתמורה לקיצוץ בהכנסות ממיקרוטרנזקציות במשחק.

עד היום, המשחק אירח 150,000 קווי עלילה ייחודיים למרות הפרק, צבר 9 מיליארד צפיות ו-12 מיליון משתמשים. ברבעון הרביעי של 2020, הוא דורג כמשחק הסיפור האינטראקטיבי מספר אחת לפי הורדות. מגדל חיישן בינתיים מעריך שדרקוני מלחמה מגלגל כ-2 מיליון דולר לחודש עבור Pocket Gems.

מקור: https://spacinsider.com/2021/04/30/erics-top-3-spac-targets-mobile-gaming/

בול זמן:

עוד מ SpacInsider