Hands-On: Far Cry VR מציע מרובה משתתפים מבוסס מיקום מספק

צומת המקור: 1576534

Far Cry VR מציע חוויית VR מרובה משתתפים מבוססת מיקום מרתקת עבור המנוסים והחדשים ב-VR כאחד. המשך לקרוא למידע המלא שלנו.

הוכרז בשנת 2020 ו הושק למיקומי אפס השהייה בשנה שעברה, רק לאחרונה קיבלתי את ההזדמנות לנסות את Far Cry VR: Dive Into Insanity, חוויית מרובה משתתפים מבוססת מיקום של 30 דקות שפותחה על ידי nDreams בשיתוף עם Ubisoft ו-Zero Latency.

בהשוואה ל-VR מבוסס-מיקום אחר שניסיתי, תשומת הלב לפרטים שהובאה ל-Far Cry VR מ-nDreams הייתה מאוד מבורכת. כל החוויה היא גם מחוזקים על ידי שיפורי ההגדרה שנמצאו במערכת האוזניות מרובי המשתתפים האלחוטית החדשה של Zero Latency.

[תוכן מוטבע]

כמו שאני כתב בחודש שעבר, Docklands במלבורן הוא המקום הראשון ב-Zero Latency ברחבי העולם שהטמיע את המערכת האלחוטית החדשה שלו, תוך שימוש בטכנולוגיית Wi-Fi 6E בשילוב עם אוזניות Vive Focus 3. חלפו הימים של זמני התקנה ארוכים של משתמשים ותרמילים כבדים למחשבים - כל מה שאתה צריך עם המערכת החדשה הזו הוא ציוד האקדח והאוזניות העצמאיות, עם כל התוכן המוזרם באופן אלחוטי לכל שחקן ממחשבים במיקום. בסך הכל, המערכת מספקת ביצועים מרשימים עם זמן אחזור מינימלי באופן מפתיע. הוא תומך בעד 8 שחקנים בו זמנית - המקסימום עבור Far Cry VR - והצלחתי לנסות אותו יחד עם שבעה מחבריי כקבוצה אחת גדולה. היה שילוב של חווית VR בקבוצה שלנו - חלקם הכירו היטב, בעוד שאחרים ניסו VR בפעם הראשונה. כולם יצאו מתרשמים ומשעשעים.

בעוד שהמערכת האלחוטית החדשה מייעלת את כל תהליך ההטמעה, זוהי התעוזה של nDreams כאולפן VR שזורח ב-Far Cry VR. זו חוויה מוצקה שמנצלת את ה-VR בדרכים מעניינות. הנחת היסוד של המשחק היא פשוטה - הקבוצה שלך מוצאת את עצמה כבת ערובה על אי ותצטרך להפיל מספר מגוחך של פיראטים באי כדי לברוח. אין צורך בידע על הזיכיון של Far Cry, אבל המעריצים צריכים להיות מרוצים מההופעות התכופות של Vaas, הנבל האייקוני מ-Far Cry 3.

זו חוויה של שיתוף פעולה, כך שאף אחד בקבוצה לא יתחרה ישירות אחד מול השני במהלך המשחק. עם זאת, ישנו Leaderboard מתמשך שתוכלו לבדוק בין מפגשים ואחרי שתסיימו ותסירו את האוזניות. למי כמוני עם רוח תחרותית, הטיפ הכי טוב שלי הוא להתמקד בצילום ראש אם אתה רוצה לתפוס את המיקום העליון.

הקבוצה של שמונה תתחלק לשתי קבוצות קטנות יותר של ארבע במשך רוב החוויה, אך לעתים קרובות עדיין תוכל לראות את האחרים בזמן שאתה מנווט בין הסביבות. יש גם כמה מפגשי לחימה משעשעים שיראו אתכם מתכנסים שוב כקבוצה מלאה של שמונה, נלחמים בגלים גדולים יותר של אויבים.

רוב ה-Far Cry VR ממוקד לחימה, אבל יש כמות טובה של מגוון בסביבות וכמה תחומים מעניינים לחקור תוך כדי התקדמות בנרטיב הליניארי.

דברים מתחילים בפשטות - סביבות אי גנריות עם משחק אקדח פשוט כדי לחמם את כולם - לפני שנעבור לאזורים קצת יותר מעניינים ולמפגשים מורכבים יותר. קטע אחד יתנהל ברכבל נע, בעוד שקטע אחר ייתן לכם הפסקה מקרב כדי לחקור מערה שרויה בפטריות מוציאות גז פסיכדליות, מה שיוביל לכמה אפקטים מהנים של הזיה.

יש רצף לחימה של קבוצה מלאה במערת ההזיה האמורה, עם אויבים יופיעו מכל הזוויות - הקרקע, הצידה על הקירות, אפילו הפוכים מעליך. זה רצף מחושב היטב - לא רק שהוא עובד בתוך הסיפור, אלא הוא גם מראה לשחקנים כיצד משחק VR יכול לאפשר לך לחוות רצפים ואינטראקציות שפשוט לא אפשריים בעולם האמיתי. אתה לא רק משחק כאן גרסה וירטואלית של לייזר תג - זה עושה דברים שעובדים רק ב-VR בצורה נהדרת.

ברור שזה היתרון בהבאת סטודיו מנוסה כמו nDreams לטיפול בפיתוח. בעוד שחוויות מפותחות אחרות של Zero Latency עדיין משעשעות, הן לא מרגישות בוגרות או נחשבות כמו Far Cry VR מבחינת עיצוב VR.

גמר הקרב הגדול הוא תערובת של כל מה שראיתם עד כה - הזיות, פיראטים, ואס וכמה אויבים חדשים שנזרקו לתערובת גם כן - שתלחמו דרכו כקבוצה אחת גדולה של שמונה.

עם זאת, כפי שיכול לקרות עם חוויות VR מבוססות מיקום רבות, זה הרגיש מוקדם מדי. בהתחשב בחוויה היא מהסוג שיכול למשוך את מי שחדש לגמרי ב-VR, Far Cry VR הוא טעימה מעוצבת היטב. יש עדיין הרבה ממה ליהנות גם עבור שחקני VR מנוסים, אבל אלה שהם חדשים צריכים להבין לא רק מה עובד הכי טוב ב-VR, אלא למה זה עובד כל כך טוב.

מעריצי Far Cry בהחלט ייהנו מהחוויה גם כן, אבל זה לא חיבור זיכיון מרשים. זה גם לא חייב להיות - שימוש בזכיונות קיימים כמו Far Cry הוא דרך מצוינת לתת רקע מהותי למשחק פעולה פשוט יחסית, מבלי להזדקק ליותר מדי הקשר או הסבר.

אם אתה מחפש לנסות חוויה מבוססת מיקום משמעותית עם קבוצת חברים Far Cry VR מומלץ - במיוחד אם אתה יכול לשחק בו במערכת האלחוטית החדשה ביותר של Zero Latency, אשר משפרת משמעותית את ההגדרה והנוחות של התהליך כולו. מההתחלה ועד הסוף.

כשביקרתי בחודש שעבר Zero Latency אמר לי שמיקום Docklands הוא המקום היחיד עם המערכת האלחוטית החדשה. עם זאת, יש מתכננים קרובים להרחיב את המערכת בהקדם האפשרי במקומות אחרים ברחבי העולם, אז שימו לב.

אתה יכול בדוק הפעלות ומיקומים עבור Far Cry VR באתר של Zero Latency.

בול זמן:

עוד מ UploadVR