כיצד מחקר Xbox השיג בדיקות משחק וירטואליות ברחבי העולם עם Parsec

כיצד מחקר Xbox השיג בדיקות משחק וירטואליות ברחבי העולם עם Parsec

צומת המקור: 2087544

הם היו זקוקים לפתרון בעל הביצועים הגבוהים והנאמנות הגבוהה הנדרשים כדי להפגין מרחוק את חווית המשחק האמיתית ביותר. הם ניסו אלטרנטיבות רבות, אך אף אחת לא הצליחה לחקות משחק מקומי, שהיה חיוני הן לספק את השליטה הגדולה ביותר והן לקבלת המשוב המדויק ביותר.

"Parsec היה מציל חיים מוחלט - זה נתן לנו דרך חדשה לחלוטין לבדוק את המשחקים שלנו מחוץ לגבולות המעבדות הפיזיות שלנו כדי לספק את תחושת המשחק המקומית האיכותית הנדרשת למחקר שלנו", אמר דניאל גאן, מנהל מחקר משתמשים עבור מחקר Xbox. "לא היינו יכולים להמשיך בבדיקות משחק מרחוק באותה רמת איכות בלעדיו."

הפתרון:

לאחר מינוף מוצלח של Parsec ל-playtest הילה אינסופי, Xbox Research פרסה את Parsec כדי להתחיל ב-playtests עם הבא עידן האימפריות לְשַׁחְרֵר. סבב הבדיקות הראשוני הוכיח שחווית המשחק החלקה של Parsec יצרה מחקר משתמשים משמעותי.

Xbox Research לא ראה שום עדות לירידה באיכות או בכמות הבדיקות לאחר השימוש ב-Parsec לבדיקות הפעלה מרחוק במשך שנה. הדיווחים שלהם נראו כאילו המחקרים האלה התנהלו באופן אישי כרגיל. ועכשיו, כש-Parsec אפשרה להם שוב לבדוק עם גיימרים ברחבי העולם, Xbox Research יכול להתמקד בקנה מידה של בדיקות משחקים וירטואליים. ללא המגבלות המוטלות על ידי חומרה מקומית, הם הצליחו לבצע בדיקות עם עד 60 גיימרים במקביל על Microsoft Azure Virtual Machines (VMs).

השימוש ב-Parsec הביא אותנו מעבר למקום בו חשבנו שנוכל להגיע עם בדיקות משחק ושימושיות", אמר בריאן ווקר, מנהל תפעול מחקר ב-Xbox Research. "אנחנו מובילים את תעשיית המשחקים עם היכולת שלנו לבצע את הרמה הזו של בדיקות מרחוק בקנה מידה, והכל מתאפשר על ידי Parsec." 

לפי המספרים:

  • Xbox Research הוקמה בשנת 2000
  • מספר תחנות עבודה המריצים את Parsec במקביל: 120
  • מספר מבחני משחק (ממשחקים שונים) הפועלים במקביל: 20+
  • מספר משתתפי הבדיקה בחודש: 150+

כיצד Xbox Research השיג בדיקות משחק וירטואליות עם Parsec

קנה מידה כדי לענות על הביקוש: לבדיקת הפעלה אישית על חומרה ייעודית יש מגבלות מוצקות בזמן, במרחב ובמספרים. רק כל כך הרבה אנשים יכולים להתאים לחלל בדיקה אחד בכל פעם, ותקציבים יכולים להגביל את הגישה לחומרת המכונה. בדיקות משחק וירטואליות מאפשרות ל-Xbox Research להגיע לגיימרים ללא קשר לגיאוגרפיה, כך שהצוות יכול להריץ כמה בדיקות רצופות שהוא צריך בעלות נמוכה יותר. במהלך המאמץ הראשוני שלהם באמצעות Parsec for Teams Enterprise ו-Microsoft Azure ליצירת VMs לבדיקת הפעלה, Xbox Research הצליח לשמור על שליטה מתודולוגית על הבדיקות שלהם ולעמוד בדרישה של אולפני המשחקים.

משחקים ללא הגבלה: כדי שבדיקות משחק מרחוק יספקו משוב בר-קיימא מבחינה סטטיסטית, המשחק צריך להרגיש אותו דבר בסלון של גיימר בכל מקום ברחבי העולם כמו במעבדת רדמונד. מתודולוגיית המחקר הקפדנית של Xbox דורשת חווית משחק צפויה ועקבית על פני חלוקות גיאוגרפיות עם פיגור והשהייה כמעט באפס - ש-Parsec סיפקה בצבעים מרהיבים. עם Parsec for Teams Enterprise, Xbox Research יכול להתחבר למספר שווקים וגיימרים מכל היכולות בידיעה שחווית המשתמש כמעט זהה.

חיבורים מאובטחים: שמירה על בטיחות הקניין הרוחני היא הדאגה העיקרית של מפתחי משחקים. הדלפות ופיראטיות מאיימות על ההצלחה והמוניטין של זיכיונות של מיליארדי דולרים. עם Parsec for Teams Enterprise, ל-Xbox Research יש שליטה מדוקדקת על מה שני חברי הצוות הפנימיים והאורחים במערכת יכולים לגשת ומתי. בנוסף, חיבורי Parsec מוצפנים עמית לעמית ומוצפנות מקצה לקצה, כך שאולפני משחקים יכולים להפעיל תוכן בצורה מאובטחת.

"בדיקת הפעלה היא חיה כל כך מסובכת, בהתחשב בתוכן האינטראקטיבי ובדרישות החומרה", אמר ווקר. "Parsec הפכה את בדיקות המשחק מרחוק ליעילה, אמינה ומאובטחת יותר."

להתקדם: שילוב Parsec בצורה עמוקה יותר עם Microsoft

ההצלחה של Xbox Research היא הוכחה אמיתית לערכו של Parsec עבור יישומי תלת מימד בזמן אמת. עד כדי כך שאקוסיסטם המפתחים של Microsoft Studios המשיך באימוץ רחב יותר של Parsec for Teams Enterprise, תוך שיתוף פעולה עם Microsoft Azure. באמצעות Azure Marketplace, צוותי קריאייטיב יכולים לפרוס מחשבי VM שהוגדרו מראש עם Parsec תוך חמש דקות או פחות.

Parsec הולך לאפשר לנו להרחיב תרחישים שמעולם לא הצלחנו לעשות קודם לכן", אמר ווקר. עם Parsec, נוכל ליצור מעבדת מכונות וירטואליות של Azure בכל מקום בעולם. זה העתיד שלנו".

מוכן לנסות את המשחקים שלך מכל מקום? נסה את Parsec בחינם.

בול זמן:

עוד מ אקס בוקס