אני מקווה שארבע הערים של סטארפילד הן יותר ויווק ופחות עיר היהלומים

צומת המקור: 1411532

בעקבות תהלוכת נצחית לכאורה של פרומואים מוארים בעדינות של Starfield שבה המפתחים שלה מדברים על הפסקול, סוף סוף יש לנו מידע משמעותי על RPG המדע הבדיוני הקרוב של Bethesda. בשיחה עם IGN, Bethesda mainstay ומנהיג פרויקט Starfield, טוד הווארד, סיפקו הקשר מעניין לקנה המידה והפיתוח של המשחק: זה יהיה ארבע ערים מרכזיות עם רכזת Constellation, ניו אטלנטיס טענה שהיא ה-Bethesda's הגדולה ביותר שנוצרה אי פעם, ומערכות הכוכבים שנוצרו באופן פרוצדורלי של המשחק יתהדרו "יותר תוכן בעבודת יד" מכל משחק בת'סדה בעבר.

מעט הערים הוא בעל חשיבות מיוחדת עבורי כי אני פריק לערי RPG, ובת'סדה הייתה פעם אחת הטובות במשחק - Vivec של Morrowind ו-Oblivion's Imperial City במיוחד הם אזורי פנטזיה איקוניים. ה-RPG האחרון של Bethesda לשחקן יחיד, Fallout 2015 של 4, באמת שמט את הכדור בהקשר הזה. היישוב העיקרי שלה, עיר היהלומים, היה בעל מראה ייחודי אך הוכיח את עצמו ממש עלוב בהשוואה ליישובי הסדר השני של Oblivion או Skyrim.

במיטבן, העיירות והערים של בת'סדה עורכות את החגים הצפופים האלה של משימות וסיפורים צדדיים, בשילוב אסתטיקה בולטת, פריסות בלתי נשכחות ודמויות מעניינות מספיק כדי להערים על דעתך להאמין שהיישובים הקטנים האלה הם מקומות אמיתיים שבהם אנשים חיים. אחרי שחקרתי את המרחב הפרוצדורלי של סטארפילד, אני רוצה להיכנס מהקור וללכת לאיבוד בעיר מדע בדיוני כמו שעשיתי עם מצודת Mass Effect ב-2007.

ההערות של הווארד על תוכן מותאם נותנות לי תקווה שהמקומות האלה יהיו מספיק מעניינים כדי למשוך את תשומת ליבי, ורק אולי, למלא את 1,000 כוכבי הלכת הניתנים לחקר. ההסתמכות המוגזמת של Fallout 4 על קווסטים "זוהרים" שנוצרו באופן פרוצדורלי, ממש החמיצה אותי במשחק הזה - שום דבר לא הרגיש יותר גרוע מאשר להרים קווסט חדש מסיעת Railroad ולכוון אותי לתפוס מקגופין שהוליד בצינוק שכבר ניקיתי.

תמונת 1 של 4

אני ממש נלקח עם כמה מהסביבות האלה מהטריילר. (אשראי תמונה: בת'סדה)
תמונת 2 של 4

מבט על עיר ומגדלי המים שלה מעבר לחומות

(אשראי תמונה: בת'סדה)
תמונת 3 של 4

איש חלל הולך בחדר קרוב עם פסלי ברונזה קלאסיים בצורה מוזרה

(אשראי תמונה: בת'סדה)
תמונת 4 של 4

עיר סייברפאנקי סטנדרטית בסטארפילד

(אשראי תמונה: בת'סדה)

לפני Fallout 4, ל-Bethesda היה רקורד של משימות צד מעולות שממלאות את העולמות הפתוחים שלה, כאשר A Brush With Death של Oblivion ו-A Night to Remember של Skyrim עולים מיד בראש כדוגמאות ליכולת של האולפן להפתיע ולשמח. אני רוצה להופיע לאחת מארבע הערים האלה בסטארפילד ומיד להסתבך בחקירת רצח, הסוג הטוב ביותר של סידיות RPG.

עם כל זה בחשבון, אני מוצא את עצמי מפנטז על הפוטנציאל של סטארפילד שביל הזהב: חיפושים קלאסיים של ביתסדה, המשופרים, id משחק יריות מבוסס תוכנה של Fallout 4, ו-1,000 שומם להפליא כוכבי לכת המעוגנים על ידי ארבעה מוקדים עירוניים צפופים וייחודיים. חובב RPG בהחלט יכול לחלום, לפחות, והרעיון הלעג מדי פעם של "Skyrim in space" בהחלט מושך אותי יותר מהרעיון של עוד מטהר קווסט קורן כמו Fallout 4.

בול זמן:

עוד מ Gamer PC