לאריאן מתכנן משחק ש'יגמד' את שער 3 של בלדור - פלייסטיישן סגנון חיים

לאריאן מתכנן משחק ש'יגמד' את שער 3 של בלדור - פלייסטיישן סגנון חיים

צומת המקור: 2524358

שער Baldur 3 היה אולפני לאריאן המשחק המצליח ביותר עד כה, זכה בפרסים רבים ומכר למעלה מ-10 מיליון עותקים ברחבי העולם. עם זאת, הסטודיו לא מתכוון להיות שאננים. בעוד שיש לו פרויקטים אחרים לסיים, המנכ"ל של לאריאן מתכנן את המשחק השאפתני ביותר של האולפן עד כה.

המנכ"ל של לאריאן רוצה ליצור RPG שמגמד את שער 3 של בלדור

GameSpot שוחח עם מנכ"ל לאריאן, Swen Vincke, במהלך ועידת מפתחי המשחקים שהתקיימה בסן פרנסיסו השבוע. הוא לא חשף הרבה על המשחק הבא של האולפן, שלא יהיה קשור ל-D&D. עם זאת, מפתח המשחקים הוותיק רואה בזה קפיצת מדרגה ליצירת "RPG גדול מאוד שיגמד את כולם".

"אני חושב שיש טכנולוגיה שעדיין אין לנו," הבמאי של שער בלדור 3 הסביר. "ואני עדיין לא יודע מה המפרט של הדור הבא, אבל אני מקווה שזה יקרב אותנו". זה מרמז שהמשחק כל כך עצום ושאפתני שכל מה שיחליף את PS5 ו סדרת Xbox X אולי לא יוכל להפעיל אותו.

Baldur's Gate 3 הוא כבר משחק ענק כמו שהוא. השחקן הממוצע צריך לצפות לבלות איפשהו במגרש הכדורים של 60 שעות במשימות הראשיות בלבד. אנשי השלמה עשויים לבלות יותר ממאה שעות במשחק אחד. שחקנים רבים מתלוננים גם על תחושת שחיקה בכניסה למערכה 3. אפשר רק לדמיין את השחיקה הפוטנציאלית ממשחק ש"מגמד" את שער 3 של בלדור בהיקפו.

ובכל זאת, Vincke מכיר את משחקי ה-RPG שלו. מעצב המשחקים הבלגי הקים את Larian Studios ב-1996 ופיקח על פיתוח סדרת Divinity - האחרונה שבהן הייתה עטורת הפרסים האלוהות: החטא הקדמון השני משנת 2017. Original Sin II היה, במובנים רבים, אב טיפוס ל-Baldur's Gate 3, אז אולי המשחק הגדול הבא של לאריאן יציע תצוגה מקדימה של הפרויקט העתידי השאפתני יותר של Vincke.

בול זמן:

עוד מ סגנון חיים פלייסטיישן