League of Legends הוא משחק שמורכב מ-162 אלופים, והסגל הזה ממשיך להיות גדול יותר מדי שנה. מאז התפיסה של המשחק, התמחור לאלופים פעל לפי אותה נוסחה.
המדד היחיד שחשוב לתמחור אלוף בשיטה הנוכחית הוא גיל הדמות. Riot Games מודה בעדכון המשחק שלהם שזה מיושן, מכיוון שהם לא משחררים מספיק דמויות כדי שהורדות המחיר יתרחשו כמעט במהירות הרצויה.
על מנת לתקן את המערכת הנוכחית ולהפוך אותה לאינטואיטיבית יותר עבור שחקנים חדשים וחוזרים, Riot החליטה לעדכן אותה בתיקון 13.5.
הנה הסבר על שיטת התמחור החדשה.
במקום להתמקד בכמות האלופים ששוחררו, Riot החליטה שהתמחור יתבסס על כמות העונות אלוף היה זמין. להלן כל רמות התמחור החדשות ששחקנים יכולים לעקוב אחריהם:
מערכת חדשה זו תפחית את העלות הכוללת של כל האלופים במעל 140,000 BE וכמעט 15,000 RP. חסרון אחד של מערכת זו הוא שחלק מהמחירים האלופים יעלו. כמה דוגמאות כוללות Ryze, Kayle, Singed ו-Twisted Fate. המחירים שלהם יעלו ל-4,800 BE, אך עדיין יישארו 260 RP עבור אנשים לרכוש בתעריף נמוך יותר.
בנוסף, כל אלוף שיש לו ויזואלי או עדכון משחק ככל הנראה יוגדל בדרגת התמחור, אך Riot אמרו שהם יספקו מידע לפני השינוי במחיר.
- הפצת תוכן ויחסי ציבור מופעל על ידי SEO. קבל הגברה היום.
- Platoblockchain. Web3 Metaverse Intelligence. ידע מוגבר. גישה כאן.
- מקור: https://www.dbltap.com/posts/league-of-legends-champion-pricing-update-explained-01gsqwc1pr6f?utm_source=RSS
- 000
- 9
- a
- תעשיות
- כמות
- ו
- מבוסס
- לפני
- אלוף
- אופי
- תווים
- עיצוב
- ממשיך
- עלות
- נוֹכְחִי
- DBLTAP
- החליט
- מספיק
- כל
- דוגמאות
- מוסבר
- לסדר
- התמקדות
- לעקוב
- בעקבות
- נוסחה
- מִשְׂחָק
- משחקים
- לקבל
- כאן
- HTTPS
- in
- לכלול
- להגדיל
- גדל
- מידע
- אינטואיטיבי
- IT
- גדול יותר
- ליגה
- ליגת האגדות
- אגדות
- סביר
- לעשות
- עניינים
- מטרי
- יותר
- כמעט
- חדש
- ONE
- להזמין
- תיקון
- אֲנָשִׁים
- אפלטון
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- שחקנים
- מחיר
- מחירים
- תמחור
- לספק
- לִרְכּוֹשׁ
- מהירות
- ציון
- להפחית
- לשחרר
- שוחרר
- להשאר
- חוזר
- מהומות
- מהומות משחקים
- סגל
- אמר
- אותו
- עונות
- צריך
- since
- כמה
- עוד
- מערכת
- אל האני
- שֶׁלָהֶם
- נִדבָּך
- ל
- סה"כ
- עדכון
- יצטרך
- שנה
- זפירנט