Mythic Quest עונה 2 היא הרבה יותר מ'מצב משחקי הווידיאו '

צומת המקור: 845863

בכל פעם שעבודת חלומות מתדפקת, המזל הופך לחלק מהצעת התעסוקה. תבקש יותר מדי, והתפקיד יכול להיות של מישהו אחר. קבל, ומחכה עוד שדה מוקשים: הלחץ הבלתי נאמר לוותר על זהותך לעבודה שלך, להפסיק להיות אדם ובמקום זאת להיות בעל עבודות חלומות גאה, ולעבוד בשמחה כל השעות ולקחת על עצמך אחריות אינסופית. זה יכול להסתדר, אבל בסופו של דבר, האדם שאתה משיג את החיים שאתה חי, והפשרה בין השניים יכולה להיות כאב קיומי אמיתי.

לפחות, על מיתוס קווסט, זה מצחיק.

העונה השנייה של סדרת Apple TV Plus, שעלתה לראשונה עם שני פרקים ב-7 במאי, עוסקת במאבק שאחרי המאבק. זה מה שקורה כשיש לך את העבודה הטובה ביותר שאתה יכול לבקש, אבל יש לך תחושה עמומה שאתה אולי לא האדם הכי טוב שאתה יכול להיות. זה מתורגם בעיקר להרבה ג'וקיינג קומי אחר כוח, שכן נאומים מעוררי השראה שנשמעו על ידי דמות אחת הופכים לאירועי צמרמורת מביכים כאשר מנסים על ידי אחרת, או משימות פשוטות של בניית צוות הופכות לריף סיטקום על מועדון ארוחת הבוקר, כשכולם תקועים בחדר עד שהם יכולים להתגבר על עצמם. (לא סביר שיקרה.)

משפיענים רוב מקילני, מייגן גאנץ וצ'רלי דיי עושים מיתוס קווסטהשנה השנייה של עונה עוקצנית יותר של הטלוויזיה מהראשונה. דמויות נמתחות לכיוונים חדשים ומתנהגות בדרכים שלא קל להזדהות עמן. בעונתה הראשונה, הקומדיה עשתה עבודה טובה להפליא כשהיא מציגה איך נראית הגרסה שלה למשרד לפיתוח משחקי וידאו, ולכרות את זה לקומדיה קטלנית במקום העבודה. ב מיתוס קווסט, כולם חושבים שהם החלק החשוב ביותר במכונה היצירתית שגורמת ל-MMORPG להתרחש. במשרד מלא במגלומנים קטנים, המנהל הקריאטיבי איאן גרים (מק'אלהני) נמצא ללא הרף בטיול האגו הגדול מכולם. הוא אדם שלצערם של פקודיו הפך את עצמו למעשה לשם נרדף למשחק שכולם יוצרים ביחד.

אבל עכשיו הוא סוף סוף צריך לשתף. פופי לי (שרלוט ניקדאו) היא כבר לא הגאון ההנדסי הלא מוערך שהיא הייתה בעונה 1 - עכשיו היא מיתוס קווסטטייס המשנה של, בוס שאחראי באותה מידה לכיוון שהמשחק לוקח. כלומר, אם איאן מסוגל לחלוק את זה.

יותר מאשר בעונה הראשונה, מיתוס קווסט נבנה סביב מערכת היחסים הרעיל אך הסימביוטי בין פופי ואיאן, בוחן מה קורה כששני אנשים הם גם שותפים יצירתיים טובים באופן ייחודי אבל גם משתפי פעולה איומים שאינם מצוידים לתקשר ולתפקד בצורה בריאה. בצלילה עמוק לתוך השותפות היצירתית של פופי ואיאן, מיתוס קווסטהכותבים של הספר גם מגלים עניין בכוח, ובאופן שבו הוא מנוהל במקום העבודה בדרכים מרומזות ומפורשות.

פופי, למשל, מבלה חלק ניכר מעונה 2 בלמידה שהאגואיזם המאני שלה, שאולי נראה מקסים כשהיא לא הייתה בוסית, נקרא כעת אחרת לגמרי. מהמקום החדש שלה בראש, בדיחה גרועה אחת יכולה להרוס למישהו את היום. איאן, בינתיים, מתקשה להבין את העובדים הצעירים שלו, הנמוכים יותר, שהתחילו לעבוד בתקופה של צרות כלכלית שבה פשוט "לבקש מה שאתה רוצה" זר להם לחלוטין, וסנגור בעצמך היא רק דרך קלה ליצור את עצמך. מטרה.

כקומדיה שמגיעה מהרבה מאותם סופרים כמו זה תמיד סאני בפילדלפיה, הסיטקום הידוע לשמצה עצבני אך חריף על אנשים איומים המחויבים להיות איומים ביחד, מיתוס קווסט יש לו כישרון לגרום לדברים שנשמעים נוראיים על הנייר להתברר ממש מצחיקים בפועל. בשתי המופעים, הרבה מזה מסתכם בביצועים: בפרג, ניקדאו מייצר גם קריקטורה וגם בן אדם תלת מימדי. יש מספיק פאתוס בסצנות מצחיקות מאוד שבהן היא לא מכבדת חדר מלא באמנים שבניגוד לכנופיה ב תמיד שטוף שמש, ברגע שהיא תגלה שמה שהיא עושה מבולגן, היא תנסה להשתפר.

מיתוס קווסטעם זאת, ההתמקדות המחודשת של האופי באה במחיר של בחינת התעשייה. אין באמת הרבה בעונה הזו שצולל להיבטים ספציפיים של תעשיית המשחקים בגלל הקונפליקט שלה - שום דבר שבאמת תואם את רגעי השיא של העונה הראשונה כמו "מסיבת ארוחת ערב", שחקרה כיצד לנהל קהילה מקוונת עם בעיה נאצית, או "The קונבנציה", עם בדיחות המכוונות ישירות לבעיות של משחקי וידאו עם מיזוגניה.

במקום זאת, התוכנית מנסה משהו קצת יותר קשה, חופרת עמוק לתוך דמויות מבולגנות שמבינות מה הן רוצות. פרק אחד בוחר את הנבל המשרדי בראד באסקי (דני פודי מרושע להפליא) וחוקר מה גורם ללב המיזנתרופי שלו לתקתק. סופר הפנטזיה הבלתי הולם כל הזמן CW לונגבוטום (פ. מורי אברהם, שמבלה בהם כמה פרקים בשיחות ועידה בווידאו) נאבק בעבר ובהווה של הקריירה שלו בדרכים גסות אופייניות. הבודקים דנה ורייצ'ל (אימני חכים ואשלי בורץ') מכירים בכך שמעמדם בתחתית היררכיית החברה אינו בהכרח בר קיימא, ומפריע בשוגג למאמצים אחד של השני עם סגנונות התקשורת השונים שלהם. וקרול (נעמי אקפריגין) היא מנהלת משאבי האנוש הלחוצה והעמוסה מדי שמתעסקת בכולם.

דרך כל זה, העונה השנייה של מיתוס קווסט הופך דומה יותר משרד or פרקים ונופש בתיאורו של מוזרים קשים ומבולגנים שלומדים לקבל ולעבוד יחד. בסומק ראשון, מדובר באכזבה בהשוואה לעונה הראשונה החריפה יותר שלה, שהייתה חלקים שווים של הורדה וחגיגה של תעשיית המשחקים. כמו התוכניות האלה, מיתוס קווסט סובל מעט מהצורך שלו להפוך את רוב צוות השחקנים שלו לחביב, כמו גם לחבב אחד את השני - קחו בחשבון את הדילול האיטי של רון סוונסון ב פארקים ו Rec מיריב אידיאולוגי לדמות אב זועפת עבור הגיבורה לסלי קנופ. המתח הזה הופך את העונה החדשה לקצת פחות מצחיקה מהראשונה, אבל עדיין יש שם יתרון שהוא רענן.

עונה 2 מתמודדת עם שאלות הרבה יותר קשות מיתוס קווסט לא בהכרח היה לו מקום לחקור בעונתה הראשונה, כשהיא עסוקה בהצגת כל הדמויות שלה ולגרום לתעשייה אטומה לשמצה להיראות נגישה לעולים חדשים. הן גם שאלות יותר מבולגנות שאנו לא ממש טובים בהתייחסות אליהן כתרבות: הכרה במי שיכול לדבר, מי שומע, מתעלם, נזכר או עובר. וכיצד לאירועים שנראים חסרי משמעות לאדם אחד יכולים להיות השפעה מונומנטלית על הקריירה של עמית, או על הדרך שבה תעשייה נתפסת בציבור.

אולי זה לא נשמע כאילו זה קשור למשחקי וידאו. זה סוג של הנקודה: מיתוס קווסט תמיד התנדנד יותר גדול מזה. לכל עבודת חלומות יש מלכוד.

מקור: https://www.polygon.com/reviews/22425502/mythic-quest-season-2-review

בול זמן:

עוד מ מְצוּלָע