Need for Speed ​​Unbound Review (PS5)

Need for Speed ​​Unbound Review (PS5)

צומת המקור: 1784442

Need for Speed ​​Unbound נותן סיבוב חדש לסדרת המירוצים עם אסתטיקה בהשראת גרפיטי שעוזרת לשפר את הסיפור והמשחק בדרכים מרעננות. זה מדהים מה יכול להשיג שכבת צבע חדשה, במיוחד כשהיא משולבת עם תמיכה של 60 FPS בקונסולות, חזרתם של מרדפי המשטרה, גישה מעניינת לאפשרויות קושי ופסקול מאוצר היטב. עם זאת, יש כמה נקודות כאב שגוררות את החוויה למטה.

הצלחה בסיפור

צורך בסקירה לא קשורה במהירות

צורך בסקירה לא קשורה במהירות

ב-Unbound, הדמות שנוצרה על ידי השחקן סובלת מבגידה בפרולוג של המשחק, מאבדת את המכונית המדהימה שלהם ומאלצת אותם לעבוד בחזרה למעלה. זוהי הקלישאה הקלאסית של "איפוס כוח", שבה נותנים לשחקנים לטעום איך מרגיש משחק ברמה מקסימלית לפני שהוא נלקח במהירות. זה מתאים כאן בצורה מושלמת ומהווה שינוי קצב מרענן ממשחקים כמו Forza Horizon, שנותנים לך במהירות את המפתחות למכוניות הטובות ביותר. עבודה דרך השורות כדי להשיג כלי רכב טובים ומהירים יותר היא מרכיב עיקרי של Need For Speed, ו-Unbound בנויה על תבנית זו.

כשזה מגיע לסיפור, יש אווירה חזקה של מהיר ועצבני, שעובדת מספיק טוב כדי לשאת שחקנים ממירוץ למירוץ, כשהם בונים ארסנל של מכוניות. אל תצפו כאן לנרטיב עמוק במיוחד - אני יכול לראות כמה שחקנים פשוט מתעלמים לגמרי מקטעים ודיאלוגים - אבל זה עושה את העבודה.

צורך בסקירה לא קשורה במהירות

צורך בסקירה לא קשורה במהירות

כמו ברוב משחקי המירוצים בעולם הפתוח, הדמות הראשית האמיתית היא התפאורה. Lakeshore City של Unbound מבוסס באופן רופף על שיקגו וזה מקום מצוין לנהוג בו. אזור הפתיחה חוקר את הרחובות והכבישים המאולפים, אם כי העולם נפתח בקרוב וכולל כבישים הרריים, שבילים בוציים ומסלול מבחן.

מוטב מאוחר מאשר לעולם לא

צורך בסקירה לא קשורה במהירות

צורך בסקירה לא קשורה במהירות

זה כל כך נהדר לראות את Need for Speed ​​פועל במהירות של 60 FPS בקונסולות. התחלתי לאבד אמון מכיוון שנראה היה ש-NFS הוא זיכיון המירוצים היחיד שלא שם את שיעורי הפריימים במקום הראשון. גם PS5 וגם Xbox Series X|S תומכים ב-60 FPS, מה שאומר לא רק משחק חלק יותר אלא גם כניסות מהירות יותר. זהו ניצחון ענק עבור הסדרה ואני לעולם לא רוצה לחזור לגיל 30.

צורך בסקירה לא קשורה במהירות

צורך בסקירה לא קשורה במהירות

אני מעריץ גדול של האסתטיקה הכללית של Unbound ומשבח את הצוות על נטילת הסיכון הגדול. אם הולכים בכיוון ההפוך מהמתחרים, שהתמקדו בפוטוריאליזם המופעל על ידי הדור החדש של הקונסולות, השימוש באפקטי גרפיטי חדשים בסגנון קריקטורה הוא מרענן וייחודי במיוחד, והם צצים במיוחד במהלך מירוצי רחוב ליליים. עם זאת, ניתן גם להקטין אותם, למי שלא כל כך בעניין.

לסכן את הכל

צורך בסקירה לא קשורה במהירות

צורך בסקירה לא קשורה במהירות

ל-Need for Speed ​​Unbound יש לולאת משחק מעניינת. במהלך כל מחזור יום/לילה, השחקנים צוברים מזומנים רבים ככל שהם יכולים, תוך כדי העלאה מתמדת של ההיט. ככל שיותר שחקנים יתמודדו, כך הם ימשכו יותר תשומת לב מהשוטרים. ככל שרמת החום גבוהה יותר, המשטרה נעשית עקשנית יותר, ושולחת יחידות קשוחות ומהירות יותר. זו מערכת סיכונים ותגמול מעניינת שהחזיקה אותי על הרגליים לאורך כל הדרך.

צורך בסקירה לא קשורה במהירות

צורך בסקירה לא קשורה במהירות

שחקנים ממשיכים במרוץ כדי לבנות אוסף של מכוניות שיוכלו להשתמש בהן כדי להיכנס למירוצים גדולים בסוף השבוע. סוגי המירוץ הם המעגלים הסטנדרטיים שלך, ספרינטים מנקודה לנקודה, אתגרי סחף ומה לא. אין כאן שום דבר פורץ דרך, מלבד הקושי.

אתה מבין, רוב השחקנים לא הולכים לנצח בכל מירוץ שאליו הם נכנסים. לעזאזל, אולי הם אפילו לא יגיעו לשלושת המרוצים המובילים. במקום זאת, שחקנים בוחרים רוכב מתחרה להיות היריב שלהם, מהמרים כסף על הניצחון. אני מודה שבתחילה הייתי מתוסכל מהמגיעים למקום הראשון הסופר מהירים, אבל מהר מאוד למדתי שהפוקוס הוא יותר ביריבות הטובות ביותר מאשר להגיע לראש כל פעם מחדש.

הדרך הבודדה

צורך בסקירה לא קשורה במהירות

צורך בסקירה לא קשורה במהירות

אל תקנו Need for Speed ​​Unbound עבור מרובה המשתתפים שלו. זוהי חוויה בודדה עם זמני המתנה ארוכים שבהם שחקנים זולגים פנימה. שחקנים יכולים לפחות לנהוג בזמן שהם מחכים שהמשחק יתחיל, אבל זה יכול לקחת זמן רב, למרות שגרסת ניסיון של 10 שעות זמינה ומשפרת באופן תיאורטי את מאגר השחקנים. .

כאשר מרוץ אכן יוצא לדרך, זה אותו תוכן שנמצא בשחקן יחיד. בטח, זה בסדר, אבל ציפיתי לפחות לכמה מצבים או מסלולים נוספים שנעשו במיוחד עבור מרובה משתתפים. אני מקווה שהמשחק מרובה משתתפים מורחב עם עדכוני תוכן עתידיים, אבל אחרי שראיתי הרבה רכיבים מרובי משתתפים של NFS שנותרו למות, אני לא אופטימי. זה מאכזב במיוחד בהתחשב במצב מרובי המשתתפים הפשוט אך היעיל של Need For Speed ​​Heat, עם התחושה הזו כמו צעד עצום לאחור עבור הסדרה.

צורך בסקירה לא קשורה במהירות

צורך בסקירה לא קשורה במהירות

ביליתי 22 שעות בסיפור של Unbound והשלמת כמה משימות צד. גם אני התעסקתי עם המולטיפלייר, אבל מחסור בשחקנים גרם לכך שלא יכולתי לנסות הרבה מירוצים. לשמחתי, כבר התמלאתי ממצב הסיפור ואני יכול לראות שחקנים מוציאים יותר זמן משחק על ידי המשך לכוון את הרכבים שלהם ולשכלל את כישוריהם בכל סוג מירוץ.

Need for Speed ​​Unbound סקירה: פסק הדין הסופי

צורך בסקירה לא קשורה במהירות

צורך בסקירה לא קשורה במהירות

Need for Speed ​​Unbound משלבת משחק NFS קלאסי עם אסתטיקה חדשה ולוהטת בהשראת גרפיטי. מבחינת משחק, זו גישה בטוחה שנצמדת למה שתמיד עבד עבור NFS, כשהמשטרה משחקת חלק גדול במהלך מרוצים וחקירת עולם פתוח. למרבה המזל, השינוי החזותי עושה הרבה כדי לגרום לרוכב הזה להרגיש רענן, ולוקח אותו לכיוון שונה מאלה כמו Forza ו-Gran Turismo.

מי שמחפש רוכב ארקייד עם קצת גישה צריך לבדוק את Unbound, מכיוון שהוא מנצח הרבה יותר ממה שהוא מפסיד, ונראה נהדר בכך.


Need for Speed ​​Unbound נבדק ב-PS5 עם קוד שסופק על ידי המוציא לאור.

7.5 טרונפי ארד
  • מבריק מבחינה ויזואלית.
  • 60 FPS.
  • רוב המכוניות מרגישות נהדר.
  • עולם פתוח הוא מוצק.
  • התאמה אישית זה נהדר.
  • פסקול בופ.
  • מרובה משתתפים חסר.
  • סוגי הגזע הם חסרי השראה.

בול זמן:

עוד מ סגנון חיים פלייסטיישן