שנה לאחר מכן, 'Beat Saber' מרובה משתתפים עדיין חסר ב-PSVR

צומת המקור: 1139601

אחד הכותרים הפופולריים ביותר של VR, היכו סאבר, השיקה עדכון מרובה משתתפים לפני שנה היום. בעוד שהאולפן שבבעלות פייסבוק מאחורי המשחק אמר שהוא מקווה להשיק מרובה משתתפים בו-זמנית בכל הפלטפורמות, עיכוב למצב ב-PSVR נמתח באופן לא מפורש לשנה שלמה. האולפן אומר שהוא ממשיך לעבוד על מרובה משתתפים עבור גרסת ה-PSVR של היכו סאבר, אבל לא יגיד מה ההשהיה.

היכו סאבר הוא אחד מהכותרים הפופולריים ביותר של VR, וזו הייתה בשורה גדולה לשחקנים ב-13 באוקטובר 2020 כאשר המשחק קיבל סוף סוף עדכון מרובה משתתפים שאפשר לעד חמישה שחקנים לחתוך קוביות בקצב ביחד.

לפני השקת העדכון, המפתחת בבעלות פייסבוק Beat Games אישרה כי היא מקווה לשלוח את העדכון בכל הפלטפורמות בבת אחת, אך הזהיר שגרסת ה-PSVR "עלולה" להגיע קצת מאוחר יותר.

"שחקני PSVR יקרים, אנו עושים כל שביכולתנו כדי לוודא שנשחרר מרובה משתתפים בו זמנית בכל הפלטפורמות ב-13 באוקטובר [2020] אך עשוי להיות עיכוב עם גרסת ה-PS4. אנא סבל איתנו ובדוק את המדיה החברתית שלנו באופן קבוע לעדכונים חדשים על PSVR."

מנקודה זו ואילך, החברה אישרה מדי פעם שהיא עדיין עובדת על היכו סאבר מרובה משתתפים עבור PSVR, אבל איכשהו העיכוב הזה נמשך שנה שלמה ללא הסבר.

עוד במרץ 2021 Beat Games הזכיר ל-PSVR היכו סאבר שחקנים שהיא עדיין עובדת על התכונה, ואמרה שהיא תראה את אותם עדכונים כמו הפלטפורמות האחרות ברגע שהיא תגיע.

"שחקני PSVR יקרים, הצוות ממשיך לעבוד על Multiplayer ויעדכן כאן כשיהיה לנו עוד מה לשתף. אנחנו גם עובדים כדי להוסיף את כל השינויים החדשים של Multiplayer שהשקנו היום", המפתח צייץ בטוויטר.

מהר קדימה להיום, יום השנה האחת של הכה את זה של סאבר עדכון מרובה משתתפים, ולאולפן אין חדשות לחלוק. החל מהשבוע, האולפן "עדיין עובד על PSVR מרובה משתתפים", אומר דובר כביש VR.

בהתחשב בכך שהאולפן ציפה בתחילה להשיק הכה את זה של סאבר במצב מרובה משתתפים בכל הפלטפורמות בו זמנית, קשה להבחין מה יכול לחסום את Beat Games מלעשות זאת ב-PSVR; מבלבל אפילו יותר, אולי, הוא שהאולפן לא הציע שום פרט על המצב.

לא סביר שמדובר בבעיה טכנית בהתחשב בזמן שהסטודיו נאלץ לעבוד על הבעיה. פוליטיקת הפלטפורמה בין פייסבוק לפלייסטיישן עשויה להיות אשמה, כשאף אחד מהצדדים לא רוצה להאשים את השני בפומבי מחשש להסתייד במבוי סתום. גם סיבוכים של רישוי מוזיקה יכולים לשחק תפקיד.

בעוד שעדכון מרובי המשתתפים פגע בגרסת Oculus ו-Steam בו-זמנית, לא היה מרובה משתתפים חוצה פלטפורמות מחוץ לשער. משחקי ביט תיקן את זה בספטמבר עם עדכון המאפשר לשחקנים משתי הפלטפורמות להתחבר באמצעות פונקציית קוד חדר ולא ברשימת חברים.

יש לקוות שגרסת ה-PSVR תכלול פונקציונליות דומה כדי לאפשר לכולם היכו סאבר שחקנים לשחק יחד, אבל בשלב זה נראה שהשאלה הגדולה יותר היא האם מרובה משתתפים בגרסת ה-PSVR אי פעם יראה אור.

מקור: https://www.roadtovr.com/beat-saber-multiplayer-psvr-delay-one-year/

בול זמן:

עוד מ כביש VR