Pico 4 ו-Quest Pro ככל הנראה הובילו את צמיחת אוזניות ה-VR של נובמבר ב-Steam

צומת המקור: 1766796

השימוש באוזניות VR 'אחרות' גדל ביותר בנובמבר ב-Steam בעקבות השקת Pico 4 ו-Quest Pro.

חברות כמו Meta, Valve ו-HTC לא חושפות נתוני מכירות של חומרה. מבחינה היסטורית ה סקר חומרה היה האינדיקטור האמין ביותר לאימוץ של PC VR. בחודשים האחרונים היו כמה נתונים חריגים בתוצאות, אם כי בחודש שעבר Valve תיקן את הנתונים שלו וכתב ל- UploadVR ש"סקר החומרה שלו רואה שינויים טבעיים בשיעורי התגובה לסקר מחודש לחודש, כך שיש לצפות לשונות מסוימת בסטטיסטיקה". 

הסקר מוצע למדגם אקראי מבסיס המשתמשים של Steam מדי חודש. אם תבחר לאשר, הוא מעלה את מפרטי המחשב והציוד ההיקפי שלך. לפני מרץ 2020 הסקר הסתמך על חיבור אוזניות באמצעות USB בזמן הדגימה, אבל אז Valve שינתה אותו כדי לסרוק את יומני SteamVR שלך מהחודש האחרון.

כשמדובר בנתח לכל אוזניות של השימוש ב-SteamVR, הסוג שגדל הכי מהר בנובמבר היה 'אחר'. קטגוריה זו כוללת ככל הנראה QuestPro באמצעות Quest Link ו פיקו גישה ל-SteamVR דרך התוכנה של Pico, מכיוון שהם אינם רשומים בנפרד. Valve עשוי לפרק את השימוש של כל אוזניות לשורה חדשה ככל שמספר הבעלים של כל אוזניות יגדל.

מפתח שולחן העבודה הווירטואלי, Guy Godin, אמר ל-UploadVR שמשתמשי Pico 4 שניגשים ל-SteamVR דרך האפליקציה שלו צריכים להיחשב כ-Quest 2, אך נתח השימוש ב-Quest 2 ירד ב-0.37% במונחים מוחלטים.

מספר משתמשי Steam הכוללים עם אוזניות VR גדל, מ-1.9% באוקטובר ל-2.03% בנובמבר. צמיחת השימוש באוזניות PC VR ממשיכה לקפוא ביחס לשוק משחקי המחשב הרחב.

בול זמן:

עוד מ UploadVR