Quest Store תומך כעת בניסויי אפליקציות מתוזמנים ללא מפתחים שיצרו הדגמה עצמאית

צומת המקור: 1726519

Meta הודיעה כי מפתחים יוכלו לבחור באפליקציות שלהם לספק למשתמשים ניסיון חינמי בזמן שהחברה מקווה שתגדיל את ההמרה תוך מתן דרך קלה יותר למפתחים בהשוואה ליצירה ותחזוקה של אפליקציית הדגמה עצמאית.

אפליקציות VR יכולות להיות קשות יותר למכירה ממשחקים מסורתיים מכיוון שלא תמיד ניתן להעביר את חווית ה-VR ביעילות באמצעות צילומי מסך וסרטונים בלבד. במאמץ ליצור דרך טובה יותר למפתחים למכור ללקוחות שלהם, Meta הכריזה על מערכת ניסיון מתוזמן שמפתחים יכולים להצטרף אליה.

המערכת, שמטה מכנה Try Before You Buy נראית די חלקה. מפתחים יכולים לבחור להציע ניסיון מתוזמן למשחק שלהם שנעה בין 15 ל-30 דקות. 5 דקות לפני סיום הניסיון, השחקנים יזכרו כי הניסיון מגיע לסיומו ותינתן להם הזדמנות לרכוש את האפליקציה במקום. שחקנים שיבחרו לקנות לאחר סיום הניסיון יוכלו להמשיך לשחק במשחק עם ההתקדמות הקיימת שלהם, כולל שמירה על הישגים שהושגו.

מפתחים יכולים להצטרף לניסויים מתוזמנים בחנות Quest ללא שינויי קוד באפליקציה שלהם, אומר Meta. לשחקנים שיממשו ניסיון יהיו 30 יום לנצל את זמן הניסיון.

התמונה באדיבות Meta

למרות שמפתחים יכולים להצטרף ללא שינויים, כדאי לקחת בחשבון שמערכת נסה לפני שאתה קונה עשויה למעשה לראות המרות גבוהות יותר אם מפתח ישקול כמה זמן תימשך הניסיון והיכן במשחק סביר להניח שהשחקנים יוותרו.

הדגמות אפליקציה מסורתיות, המשתמשות בגרסת 'הדגמה' נפרדת של אפליקציה, נועדו בדרך כלל לאפשר לשחקנים לשחק פשוט מספיק תוך כדי מגרה אותם עם סוף צוק או הבטחה לעוד יותר כיף רק אחרי סיום ההדגמה. אבל לגרסה המלאה של המשחק לא תמיד יש את אותו סוג של זרימת אופטימיזציה של המרות, ולכן לא כל משחק צפוי להתיישר היטב עם החלון הבלתי גמיש למדי של 15 עד 30 דקות שמעניקה המערכת של Meta.

למרבה המזל Meta אפתה תכונות ב-Try Before You Buy כדי לעזור למפתחים להבין אם זה באמת עובד עבורם. מפתחים יכולים A/B ​​לבחון את האפליקציה שלהם עם ובלי ניסיון התזמון על ידי מתן אפשרות רק לחלק מהשחקנים לנסות את האפליקציה. לוח מחוונים לאחר מכן משווה את שיעור ההמרה בין לקוחות ששיחקו בגרסת הניסיון לבין אלו שלא.

בנוסף להזדמנות להמרה גדולה יותר מאשר הדגמה טיפוסית - הודות לקריאה לפעולה לרכישת המשחק ישירות בתוך תקופת הניסיון - התכונה 'נסה לפני שאתה קונה' היא בוודאי קלה יותר לניהול מאשר אפליקציית הדגמה עצמאית. האחרונה היא גרסה נפרדת של האפליקציה שיש לה זרימת משחק מותאמת אישית במיוחד כדי לתת לשחקנים טעימה מהמשחק. זה לוקח זמן נוסף לבנות ולתחזק, ולעתים קרובות מוביל לכך שהדגמות הן גרסאות ישנות יותר של האפליקציה הראשית בשל הצורך לעדכן את שתיהן בנפרד.

עד כמה שנוכל לראות, מערכת Try Before You Buy קיימת לצד מדיניות ההחזרים הקיימת של חנות Quest המאפשרת לשחקנים החזר כספי לאפליקציות כל עוד שיחקו פחות משעתיים במשחק ועברו לא יותר מ-14 ימים מאז. לִרְכּוֹשׁ. מערכת זו אמנם מאפשרת למעשה 'ניסיון', היא לא רק דורשת תשלום מראש מהמשתמש, אלא גם רבים נראים פשוט לא מודעים לקיומה. מערכת Try Before You Buy, לעומת זאת, תהיה הרבה יותר ברורה ללקוחות ומטה אומרת שהיא אפילו תיצור חלק נפרד בחנות שלה כדי להדגיש אפליקציות VR המציעות ניסויים.

למרבה הצער, Meta אומרת ש-Try Before You Buy לא יהיה זמין עבור חנות האפליקציות של PC VR או לאפליקציות App Lab.

בול זמן:

עוד מ כביש VR