הרגל נפוץ בקרב שחקני MMO ותיקים הוא להציב אתגרים משלהם. מחוץ למשהו שבאמת מתעורר כמו EVE, אפילו ה-MMOs הטובים ביותר נוטים לחזור על עצמם כשהשחקנים המסורים ביותר מנצחים פשיטות קשות במיוחד שוב ושוב כדי לשלל חקלאות. אז זה היה ששחקן Old School Runescape (OSRS) החליט שזה לא הרעיון שלו למשחק של חיילי צעצוע (תודה, GR+ (נפתח בלשונית חדשה)), והציב לעצמו אתגר מוזר למען האמת.
הרמה של דמות ב-OSRS מסתכמת ב-23 מיומנויות שניתן לאמן כל אחת לרמה 99. כל רמת מיומנות מסתכמת לרמה הכוללת של הדמות, מה שהופך את מכסת הרמה של המשחק ל-2,277. נוסף על כך, ב-2014 המשחק הוסיף מצב איירוןמן (נפתח בלשונית חדשה) שבו שחקנים צריכים להיות עצמאיים במשחק: חשבונות איירוןמן לא יכולים לסחור עם שחקנים אחרים, לגשת לבורסה הגדולה (מרכז השוק של OSRS), ובעצם צריכים להרוויח ולאסוף הכל בעצמם.
מצב Ironman הופך את OSRS לחוויה הרבה יותר טוחנת וקשה, במיוחד כשזה מגיע לאימון מיומנויות מסוימות. נשמע כמו זמן טוב? כך קרא שחקן ערמומי (נפתח בלשונית חדשה) חשבתי, חוץ מזה... איכשהו זה פשוט לא הספיק. רונסקיפר בכישוריו דרש אתגר קשה עוד יותר. משהו כמו ריצת איש ברזל מרובעת אמור לעשות את זה.
Devious הציב לעצמו את האתגר למקסם לא אחד, לא שניים, אפילו לא שלושה, אלא ארבע גרסאות שונות של Ironman, כולל ה-Ultimate Ironman בעל השם המתאים שבעצם מבודד מכל תכונת משחק שימושית. חשבונות איירוןמן אולטימטיביים לא יכולים אפילו להשתמש בבנק במשחק, צריכים לסחוב איתם את כל החפצים שלהם, ואם הם מתים פעם אחת הם מאבדים את כל הסטטוס שלהם.
לכל אחת מהדמויות הללו של איש הברזל ייקח מאות שעות להתאמן במיומנויות ספציפיות, ובסך הכל אלפי שעות כדי להגיע למקסימום. אין בעיה, חשב דוויאס, כשיצא למשימה.
שמונה וחצי שנים וכ-19,128 שעות לאחר מכן, Devious הוא הראשון ואולי יהיה שחקן ה-OSRS היחיד שהצליח להגיע למקסימום איש ברזל רגיל, איש איירון אולטימטיבי, איש ברזל הארדקור ואיירוןמן של הארדקור קבוצתי (מה שמותר מעגל קטן של חברים במשחק). דמויות איש הברזל אמורות להפוך אפילו לשחק במשחק 'בדרך כלל' לאתגר. מיצוי אחד הוא הישג נדיר להפליא, וללא ספק לא משהו שהמצב תוכנן אי פעם להכיל במיוחד, כך שהמחויבות כאן לדרכים של OSRS היא מדהימה.
ל-Devious יש היסטוריה ארוכה עם RuneScape, לאחר שנכנס למשחק כילד, אבל שחרורו של מצב Ironman ב-2014 הוא שפיתה אותו לחזור. "שיחקתי כלאחר יד כשהייתי ילד", Devious אמר ל-GamesRadar+ (נפתח בלשונית חדשה). "מעולם לא הגדלתי את חשבון ה-RS3 שלי למרות שיש לו הרבה 99s. כשיצא OSRS טחנתי די חזק. הייתי בין 10 האנשים הטובים ביותר כדי לקבל 99 במיומנות Smithing ביציאת המשחק, ובסביבות 200 המובילים עבור 99 Slayer. הכנתי גם כמה ממגני אש הדרקון הראשונים שהגיעו למשחק כי הסמיתינג שלי היה כל כך גבוה, אז זה היה מגניב. אבל אין כמו כשאיירונמן יצא".
Devious' שיחק המון מהמצב, ולאחר שהשיג את חשבון האיירונמן הראשון שלו, החליט לעבור למצבי Hardcore ו-Ultimate. באותו זמן הוא התמודד עם שחקן אחר למקסימום את שלושתם, מירוץ Devious הפסיד במעט. לכן, כאשר נוספה אופציית איש הברזל של הקבוצה, הוא החליט ללכת על הארבעה.
כפי שניתן לצפות, איש הברזל המקסימלי הראשון היה הקשה ביותר, או לפחות לקח את מירב הזמן, למרות היותו האופציה הקלה ביותר מבחינה טכנית. השחקנים עדיין הרגישו את המצב, ואסטרטגיות ש-Devious ישתמש בהן מאוחר יותר לא התגלו או לא היו במשחק.
"כדי להשיג 99 Runecrafting, למשל, היית הורג כ-10,000 בוסי זולרה כדי לקבל מיליון תמצית טהורה ואז תשתמש בתמצית שמייצר רונות לבה עבור 1", אמר Devious. "זה לבד היה מטורף בהשוואה לעכשיו; אתה יכול פשוט לעשות את המיני-משחק Runecrafting." מיומנות Herblore ב-Ultimate Ironman הייתה כנראה הקשה ביותר במגרש, כי היא דורשת צבירה של הרבה פריטים נדירים בשילובים ספציפיים והכיסים של הדמות שלך כל כך גדולים.
כפי שהגדיר זאת Devious בעצמו בשאלות ותשובות מהירה ב-OSRS subreddit: "החיים?: לא."
Devious מפיק סרטוני YouTube על מעללי ה-OSRS שלו, וכן מפרט את הקריירה המצליחה שלו בתחום הספורט האלקטרוני. עוד מרכיב יוצא דופן בהישג זה הוא ש-19,000 השעות הללו נרשמו בזמן שהשחקן היה מעורב גם באופן תחרותי ב-PUBG, Call of Duty: Warzone ומשחקים אחרים. ל-Devious יש גם חוש הומור טוב לגבי ההישג, ו לוקח בחן את הפגישות האינטרנט הרגילות (נפתח בלשונית חדשה).
איש הברזל הזה גם לא גמור. ערמומי (נפתח בלשונית חדשה) כרגע מפרסם עדכונים על אתגר איסוף שהוא לקח על עצמו בחשבון ה-Ultimate Ironman שלו, ובאופן משעשע, צריך למצוא את הזמן "למקסימום את החשבון הראשי שלי בצד, כי זה ייקח הרבה פחות זמן מאיש ברזל". אני חושד שהוא איכשהו יגיע לשם.
There is one thing that I always wonder about with stories like this. Why this game?
“RuneScape was introduced to me by a friend in around 2005 so it was the first MMO I ever played so when Oldschool came out it was originally nostalgia for me,” said Devious, “but I have always been grinding leaderboards on different games so I figured naturally since I had experience with it from when I was growing up I might as well try to do something in it.
“Honestly, a lot of it stems from creating content for YouTube, if it wasn’t for YouTube I wouldn’t have continued to make different accounts and put in all the time I did.”
There is something about MMOGs, and the way they land with particular types of player, that creates a bond. But what that is can be hard to pinpoint. I remember when WoW Classic came out, me and a friend talking about all the stuff we were going to do, and then… just spending our evenings fishing. Sitting there chatting, tapping away on the undemanding minigame, occasionally going to buy a book or do a quest to raise the skill cap. It was bliss.
אם מישהו היה שואל אותי למה WoW זה נהדר כנראה שלא הייתי אומר לדוג, אבל אולי אני טועה. יש חוסר ידיעה אולטימטיבי למה שמקשר אותנו למשחקים מסוימים, הופך את החוויות האלה למשמעותיות כל כך, ובדיוק כמו בחיים האמיתיים, רואים אנשים מציבים לעצמם אתגרים יוצאי דופן. מי יודע מה מניע אותנו. שלוש המילים המפורסמות ביותר בטיפוס הרים נאמרו בשנת 1924 כאשר ג'ורג' מלורי נשאל מדוע הוא מנסה לטפס על הר האוורסט. "כי זה שם."
- הפצת תוכן ויחסי ציבור מופעל על ידי SEO. קבל הגברה היום.
- Platoblockchain. Web3 Metaverse Intelligence. ידע מוגבר. גישה כאן.
- מקור: https://www.pcgamer.com/runescape-player-finally-pulls-off-ridiculous-ironman-challenge-he-set-for-himself-8-years-ago-life-no
- 000
- 1
- 10
- 2014
- 7
- לפני 8 שנים
- a
- אודות
- גישה
- להתאים
- חֶשְׁבּוֹן
- חשבונות
- הישג
- הוסיף
- מוסיף
- לאחר
- תעשיות
- לבד
- למרות
- תמיד
- צְבִירָה
- בין
- ו
- אחר
- בערך
- סביב
- בחזרה
- בנק
- בעיקרון
- כי
- להיות
- להיות
- הטוב ביותר
- גָדוֹל
- קשר
- ספר
- הבוסים
- לִקְנוֹת
- שיחה
- שיחה של
- Call of Duty
- נקרא
- כּוֹבַע
- קריירה
- לשאת
- מסוים
- לאתגר
- האתגרים
- אופי
- תווים
- משוחח
- מעגל
- קלאסי
- לטפס
- CMS
- אוסף
- שילובים
- מחויבות
- Common
- לעומת
- תוכן
- נמשך
- קריר
- יוצר
- יוצרים
- כיום
- החליט
- מוקדש
- דרש
- מעוצב
- למרות
- טיפוח לרכב
- DID
- למות
- אחר
- משחקים שונים
- קשה
- גילה
- מטה
- כל אחד
- לזכות
- הקל ביותר
- או
- מאורס
- מספיק
- במיוחד
- eSports
- מַהוּת
- Ether (ETH)
- ערב
- אֲפִילוּ
- אי פעם
- הכל
- דוגמה
- יוצא דופן
- חליפין
- לצפות
- ניסיון
- חוויות
- מעללים
- מפורסם
- משק
- מעלל
- מאפיין
- מעטים
- חשבתי
- בסופו של דבר
- ראשון
- דיג
- חבר
- חברים
- החל מ-
- מִשְׂחָק
- משחקים
- ג'ורג '
- לקבל
- Go
- הולך
- טוב
- גדול
- טחינה
- קְבוּצָה
- גדל
- קשה
- הארדקור
- יש
- כאן
- גָבוֹהַ
- היסטוריה
- בִּיוֹשֶׁר
- שעות
- HTTPS
- טבור
- מאות
- רעיון
- in
- במשחק
- כולל
- בצורה מדהימה
- מטורף
- אינטרנט
- הציג
- מְבוּדָד
- IT
- פריטים
- יֶלֶד
- לַהֲרוֹג
- מדינה
- לָבָה
- רמה
- החיים
- ארוך
- להפסיד
- מגרש
- עשוי
- ראשי
- לעשות
- עושה
- עשייה
- שוק
- מקסימום
- משמעותי
- יכול
- מִילִיוֹן
- מצב
- מצבי
- יותר
- רוב
- המהלך
- MT
- שם
- כמובן
- צרכי
- חדש
- נוֹרמָלִי
- בדרך כלל
- לעתים
- זקן
- ONE
- לפתוח
- נפתח
- אפשרות
- בְּמָקוֹר
- אחר
- בחוץ
- מקיף
- שֶׁלוֹ
- מסוים
- במיוחד
- אֲנָשִׁים
- אפלטון
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- שיחק
- שחקן
- שחקנים
- משחק
- כיסים
- יפה
- כנראה
- PUBG
- מושך
- גם
- שאלות ותשובות
- לחקור
- מָהִיר
- גזע
- מירוץ
- להעלות
- נדיר
- ממשי
- חיים אמיתיים
- לשחרר
- ראוי לציון
- לזכור
- חוזר על עצמו
- דורש
- הפעלה
- אמר
- בית ספר
- תחושה
- סט
- since
- ישיבה
- מְיוּמָנוּת
- מיומנויות
- קטן
- So
- מישהו
- משהו
- ספציפי
- הוצאה
- מצב
- גבעולים
- עוד
- סיפורים
- אסטרטגיות
- מוצלח
- אמור
- לקחת
- מדבר
- המשימות
- אל האני
- שֶׁלָהֶם
- עצמם
- שם.
- דבר
- מחשבה
- אלפים
- שְׁלוֹשָׁה
- זמן
- ל
- טון
- חלק עליון
- 10 למעלה
- צַעֲצוּעַ
- סחר
- רכבת
- מְאוּמָן
- הדרכה
- פִּרפּוּר
- סוגים
- האולטימטיבי
- עדכונים
- us
- להשתמש
- וידאו
- אזור מלחמה
- דרכים
- מה
- אשר
- בזמן
- מי
- יצטרך
- בתוך
- מילים
- היה
- וואו
- טעות
- שנים
- YouTube
- זפירנט