Speedrunning Undertale עזר לי להבין טוב יותר את המגדר שלי

צומת המקור: 821346

אני אישה טרנסית, ואני גם ספידראנר. שני הדברים האלה אולי נראים מנותקים, אבל לשחק משחקי וידאו מהר למעשה עזר לי לחשוב על הדרכים שבהן אני מבצע מגדר.

משחקי וידאו הם ייחודיים בכך שהם מאפשרים לנו "להיות" אנשים אחרים. כשאנחנו משחקים משחקים, אנחנו בדרך כלל לא רק צופים במישהו מציג סצנה - אנחנו יכולים להשתתף באופן פעיל בתרחישים, לצבור חוויות שעשויות להיות מחוץ לנורמות שלנו. אבל כשאני אומר שרצת המהירות עזרה לי להבין את המגדר שלי, אני לא מדבר על הזדהות עם דמויות בדיוניות או שימוש ביוצרי דמויות.

יום אחד לפני כשנתיים, מתוך גחמה, החלטתי לנסות את כוחי בריצת מהירות. התחלתי עם Undertale כי בזמנו כל מה שהיה לי זה מחשב נייד ישן, אז הייתי צריך משחק שלא דורש יותר מדי כוח חישוב.

אם אתה יודע משהו על ריצה מהירה, אתה יודע שהבחירה במשחק היא לא ההחלטה היחידה שיש לקבל. אתה גם צריך לבחור קטגוריה, שמתפקדת בעצם כמערכת של כללים המגדירים את הפרמטרים של מה שמותר או נחוץ להשלמת ריצה. כי היו מספר תיקונים גדולים ל אנדרטייל, הייתי צריך גם לבחור באיזו גרסה של המשחק לשחק. בחרתי בקטגוריה ניטרלי (Undertaleהגרסה של Any%) וגרסת 1.02+ של המשחק, מה שאומר שהריצה טיפוסית עבור שחקן חדש הייתה רק כשעה אחת. וכיתרון נוסף, לא היו הרבה טריקים ללמוד - אם כי עדיין יותר ממה שהתמקחתי בהתחלה!

שני קרבות בתוך Undertale. תמונה: טובי פוקס

קצת יוצא דופן, מעולם לא שיחקתי Undertale בכל תפקיד לפני הפעלתו. אבל שמעתי הרבה על זה. חוקי הריצה המהירה השתנו לחלוטין Undertale מה-RPG המוזר והרפלקסיבי העצמי, מלא בדמויות חביבות שאמרו לי שזה משהו שלא כולל דמויות, מוסר, חקר או עלילה בכלל. במקום זאת, זה היה כרוך בתרגול תקלות מושלמות של פריים ופיקסלים, איפוס שוב ושוב (ושוב), שחיקה לתוצאות טובות, צעקות מתסכול כשאני נועלת את המשחק בפעם ה-100 בקצב "שיא אישי", וחוגג כשסוף סוף הגעתי ליעדים שלי אחרי חודשים של כישלון.

דרך התהליך הזה (ובאמצעות מעורבות עם שחקני וידאו קווירים אחרים, עמיתים ומלומדים) הבנתי שמשחק, כל משחק, הוא התוכנה והחומרה באותה מידה שהוא הכללים שאנו מביאים לו. אנחנו יכולים ליישם חוקים חדשים וייחודיים על משחק ותוך כדי כך ליצור מה שהיא בעצם חוויה שונה לחלוטין. התובנה הזו הייתה מפתח במסגור נקודת המבט שלי על המגדר.

הייתה לי מה שאכנה בנדיבות מערכת יחסים לא פשוטה עם גבריות. עד כמה שזה קלישאתי, ידעתי הרבה זמן שמשהו "כבוי", אבל מעולם לא היו לי באמת את המושגים או השפה הדרושים כדי לנקוט בפעולה קונקרטית ביחס לרגשות האלה. רק לפני כשנה וחצי יצאתי כטרנסג'נדר. כמה חודשים לאחר מכן, התחלתי לעבור מעבר רפואי וחברתי. ריצה מהירה לא גרמה לי להיות טרנסית, או משהו טיפשי כזה, אבל השיעורים שהיא לימדה אותי על חוקי משחקי הווידאו סיפקו מסגרת שיכולתי ליישם על כללי המגדר ואיך עשיתי, או יותר חשוב מכך. לֹא, רוצה לעקוב אחריהם.

באותו האופן שבו ספידראנרים מגדירים מחדש את הכללים של משחקי וידאו, שקלתי ברצינות חוקים שפעלתי עליהם באופן לא מודע. במשחקי וידאו, כמו בחיים, יש לעתים קרובות מבנים בלתי נראים שאנחנו לא מבינים שהם קיימים. גלול דרך קטע התגובות של כמעט כל סרטון של מהירות ריצה ביוטיוב ותראה כל מיני טענות שהרץ בוגד או לא משחק נכון במשחק.

אבל אילו כללים, בדיוק, עוברים?

ברור שיש דרך הנתפסת לנכון לשחק ש-speedrunners עוברים עליה, בין אם זה כולל רעיונות כמו "אתה לא אמור לחתוך מחוץ לתחום" או "אסור לדלג על חלקים מהותיים מהנרטיב". משחקי וידאו (כמו גם שחקנים ומעצבים רבים) מנסים לרשום דרכים "נכונות" לשחק, דרכים נכונות לאינטראקציה עם המשחק, אבל ספידראנרים מתעלמים מהדרישות הללו. המשחק, עבור speedrunners, הוא מה שהקהילה אומרת שהוא. הם לוקחים את הכללים שנקבעו, ואומרים: "לא תודה. אלה לא בשבילי. אני הולך לשחק אחרת".

תקלה שבוצעה ב- Undertale speedrun. תמונה: טובי פוקס דרך מדיסון ד' שמאלצר

המסגור הזה של המשחק התרחש במקביל להבנה אחרת: רציתי מאוד לשחק איתה מין גם אחרת. הכללים הבלתי נראים של המגדר לא עבדו בשבילי. כל הזמן, מאינטראקציות קטנות עם זרים ועד לדייטים ומערכות יחסים, הייתי צריך להכריח את עצמי במודע "להיות גבר". ביצוע זה נעשה מתיש מדי. כללי הגבריות עובדים עבור רבים, אבל עבורי, הגבריות הייתה תחפושת או מעטפת שהרגשתי נאלצת ללבוש. קשה לתאר את זה במילים, אבל גבריות פשוט מעולם לא הרגישה טבעית. למרות שהרגשתי עמוק בפנים שדברים צריכים להיות אחרת, בכל זאת הרגשתי חובה לשמור על כללי המגדר, בין אם זה ללחוץ ידיים חזקות, ללבוש חולצה ועניבה, לדאוג לכדורגל או פשוט להתקיים בגוף גברי.

ברמה מסוימת, כולנו מכירים את כללי המגדר. הם פשוט הופכים ברורים יותר כשאנחנו שוברים אותם. הכללים האלה מכתיבים איזה בגדים אנחנו לובשים, איך אנחנו מדברים, איך אנחנו זזים, איך אנחנו אמורים לרצות, ואת מי אנחנו יכולים לאהוב. הם נכפים עלינו לפני שנולדנו ומהווים מרכיב מרכזי בעיצוב מי שאנחנו.

אבל למה לי לעקוב אחריהם? אם אני יכול לשנות את חוקי המשחק כדי ליצור דרך אחרת לשחק, למה אני לא יכול להגיד "לא תודה" לכללי המגדר האלה אם הם לא עובדים בשבילי?

התשובה הקצרה היא: אני בהחלט יכול. אני לא צריך לשחק לפי מערכת הכללים הסטנדרטית אם החוקים האלה לא עובדים בשבילי. זו הייתה התגלות משמעותית עבורי, וההתעקשות של Speedrunning על כללים מגדירים את עצמם עזרה לחזק אותה.

אבל מה הופך את חוקי ה-speedrunning לשונים מהחוקים של המשחק המקורי? בעוד שקטגוריות ריצה מהירה, כמו נורמות מגדר, בדרך כלל כבר נקבעות כשאנחנו מגיעים אליהן, הן עדיין מאוד ניתנות לגיבוש. קטגוריות יכולות לעבור כדי לענות על צורכי הקהילה, בין אם על ידי שינוי חוקים מיושנים או הוספת קטגוריות חדשות כדי לענות על תחומי העניין של הקהילה. הכללים משתנים ככל שהקהילה משתנה.

לדוגמה, אנדרטייל'קהילת ה-speedrun של ה-speedrun גילתה לאחרונה דילוג גדול שהם חיפשו במשך שנים: The Mad Dummy Skip, שבעצם מדלג על קרב שלם. העניין הוא שזה לא עובד בכל מערכות ההפעלה. אז הקהילה החליטה, באמצעות הצבעה, לאפשר תיקון שמשנה את קבצי המשחק, ומאפשר את הדילוג בכל מערכות ההפעלה. עם השינוי הזה של החוקים, המשחק עצמו השתנה. זה כבר לא בהכרח הדבר שאתה קונה ומוריד, ודרך ההגדרה מחדש הזו יותר אנשים יכולים להשתתף. קהילות הפועלות במהירות מבינות שאם מה שניתן לנו לא מתאים לאופן שבו אנחנו רוצים לשחק, אנחנו יכולים לשנות את זה.

ואם, נגיד, גבריות או נשיות לא עובדים בשבילך, אפשר לשחק עם מערכת חוקים אחרת ולהגדיר מחדש עם מה אנחנו משחקים מלכתחילה.

יחד עם זאת, אני רוצה להכיר בכך שלעולם לא נוכל לצאת לגמרי מחוץ ל"כללים הסטנדרטיים". אף פעם לא הייתי חלק מה Undertale קהילת ריצה מהירה, למרות שכל מי שאי פעם יצרתי איתו אינטראקציה היה נחמד בעיני. הייתי רק תייר שעובר בדרך למשחקים אחרים שאני הרבה יותר טוב בהם ושיש לי קשרים קהילתיים חזקים יותר. כמו פעולת המעבר, זו הייתה נקודת מוצא עבורי שפתחה אותי לחוויות חדשות. באותו אופן שנכנסתי אליו Undertale ריצה מהירה לאחר שהקטגוריות הוגדרו על ידי קהילה גדולה, אין לי את הכוח לשנות לחלוטין כללים בקנה מידה גדול בעצמי. נטילת הורמונים ומעבר לא מבטל את הנורמות המגדריות יותר מאשר התקלות ב-Wrong Warping מבטלת תפיסות לגבי איך אנחנו צריכים לשחק במשחקי וידאו.

כמו האשמות על משחק לא נכון בסרטוני יוטיוב, אנשים טרנסים למרבה הצער מקבלים דחיפה דומה עם השלכות חמורות יותר. אנשים טרנסים אומרים לעתים קרובות מדי שהם לא מבצעים את המגדר בצורה הראויה או שהם לא באמת המגדר שלהם, מה שמוביל להטרדה והיעדר תמיכה ממסדית או מבנית. כל אותו זמן, לרבים אין את המשאבים או התמיכה לשבור בבטחה את הכללים אם הם רוצים בכך. ברור שהכללים הסטנדרטיים מחזיקים הרבה.

ובכל זאת, אני מוצא את זה מעורר השראה שבקנה מידה קולקטיבי, באמצעות שיתוף פעולה ועזרה הדדית, אנחנו יכולים לעשות שינוי חיובי. ריצה שהושלמה היא אף פעם לא עבודה של אדם אחד. זוהי עבודתם של אנשים רבים בקהילה המשתפים מידע, בודקים אסטרטגיות ופועלים יחד לשיפור הריצה. אדם אחד המביע את עצמו בצורה אותנטית הוא יצירה של אינספור אנשים שהגיעו לפני כן, כמו גם אלה שממשיכים להציע תמיכה, גם אם זה אולי לא תמיד מרגיש כך.

עם ההצלחה הזו מגיע גם הרבה כישלון בלתי נמנע. אני נכשל יותר ממה שאני מצליח גם ביחס לריצה מהירה וגם למעבר בין המינים שלי. אני מודע היטב לדרכים שבהן אני לא מצליח להיראות, להישמע או לנוע בצורה שאני רוצה (בין אם אני צריך אכפת מהדברים האלה זה כבר סיפור אחר). ריצה מהירה, במובנים רבים, הכינה אותי לסוג מסוים של סבלנות לסבול כישלון חוזר, או לפחות לסבול את התהליך האיטי עד כאב של המעבר. המעבר מאופיין לעתים קרובות כדבר פתאומי, כמו פרפר שמגיח מתוך חרסית, אבל במציאות ההגעה ליעד שלך היא איטית עד כאב, בדיוק כמו בריצה מהירה.

כדי שאוכל להשלים את הריצה הראשונה שלי Undertale, הייתי צריך לתרגל טריקים בודדים כמו Punch Card Exploit (PCE), שהוא חיוני לביצוע דילוגים על סצנה ועקומות שגויות, בין שאר הטריקים. ביצוע PCE דורש סדרה מהירה מאוד של כניסות תוך מיקום על שטח ספציפי לפיקסלים. נוסף על כך, עבור כמה טריקים, אם אתה לא מהיר מספיק, המשחק יינעל ואתה צריך להתחיל מחדש מתחילת המשחק. בניית זיכרון השריר לביצוע PCEs באופן עקבי בנוסף לשינון כל התנוחות לביצועם לקח שבועות של תרגול.

זה היה סילוף מוחלט. פישלתי מאות ומאות פעמים, נאלצתי להתחיל מחדש שוב ושוב. וכל זה היה לפני שבכלל התחלתי להפעיל את המשחק!

כשאני מוצאת את עצמי שוכבת על שולחן נוקשה בזמן שאישה במסכה תולשת את השיער מהפנים שלי או מסתכלת במראה ומאחלת שההורמונים פשוט לעשות את המעשה הארור שלהם כבר, אני נזכר בשיפורים הכואבים והמצטברים בריצה מהירה, וכמה טוב זה מרגיש להצליח סוף סוף בפעם הראשונה. והדבר היפה הוא שהצלחה יכולה להיות כל מה שנרצה! לא התקרבתי אפילו במעט להשגת זמן שיא ברובם Undertale קטגוריות, אבל אני יכול להגדיר הצלחה לעצמי, בין אם זה פשוט להשלים ריצה או האומץ ללכת ברחוב לבוש בשמלה בפעם הראשונה.

מקור: https://www.polygon.com/22392356/undertale-speedrun-trans-glitches-gender

בול זמן:

עוד מ מְצוּלָע