"ההצלבה בין הברית האפלה לנשמות האפלות" שפותח בסולו עומד להיות אובססיית ה-RPG הבאה שלי

"ההצלבה בין הברית האפלה לנשמות האפלות" שפותח בסולו עומד להיות אובססיית ה-RPG הבאה שלי

צומת המקור: 1962622
נגן אודיו נטען...

תמותה קרוקס (נפתח בלשונית חדשה) הוא אחד מאותם פרויקטים עצמאיים שמתגבשים לאט לאט מול עינינו בטוויטר וב-TikTok. עשינו צ'ק אין לאחרונה (נפתח בלשונית חדשה) ב-RPG האקשן שפותח בסולו בפברואר האחרון, כשהיה רק ​​כמה חודשים לפיתוח, אבל מאז הוא צובר רשימת כביסה של תכונות מעניינות עבור הפנטזיה הקפואה שלו, כולם הוצגו עבור קהל נלהב במדיה החברתית.

ראה עוד

במבט חטוף, Mortal Crux הוא משחק פעולה-RPG איזומטרי, אחד עד ארבעה שחקנים, שנראה לשלב מערכת לחימה מבוססת מיקום נשמה ותזמון עם אווירת הפנטזיה של CRPGs קלאסיים או בני דודיהם בקונסולות כמו Baldur's Gate: Dark Alliance. מפתח הסולו ג'סי ווקר הזין בטפטוף עדכוני וידאו קצרים של תכונות ואזורים חדשים בזמן שהוא יוצר אותם, ואני כל הזמן נדהם מהפנים המורכבים והמקובעים של המצלמה והגישה המשובבת לעיצוב RPG של Mortal Crux.

תשומת הלב הזו לפרטים היא מה שמרגש אותי באמת ב-Mortal Crux. קטע המשחק הזה (נפתח בלשונית חדשה) שפורסם במהלך יום האהבה הוא דוגמה טובה. ווקר חזר לחלק הזה של מעלית שעון כמה פעמים, וזה נוק-אאוט בפני עצמו, עם גלגלי שיניים ושרשרות מונפשות כמו מגדל שעון גרמני שמוכר באמת את המבנה שלו מהמאה ה-17 - לא העיצוב המטופש של פלטפורמת FromSoftware עם כפתור שאתה עומד עליו באמצע!

לאחר מכן, Mortal Crux עובר את המרחק הנוסף כדי להוסיף פטריות מערה לאיסוף שחולפות על פני כשהמעלית יורדת. אם אתה מהיר מספיק, אתה יכול לתפוס חלק ממשאב היצירה היקר הזה ולהתכבד בהגדלת זום-אין של הדגם באהבה, עם הסבר כלים בסגנון קלף המכסה את הידע העסיסי הזה כמו גם את השימושים המעשיים שלו.

באופן דומה, אני מתרשם ללא הרף מהתוספת של Mortal Crux של פרטים דמויי סים מתעוררים, כמעט סוחפים לעולם שלו. זריקת נשק יכולה לחסום לחשי קסם באוויר (נפתח בלשונית חדשה), כשההתנגשות כתוצאה מכך עשויה להקסים את הנשק המושלך. זהה עבור מתמשך, לחש מסוג להביורים (נפתח בלשונית חדשה) שינדפו חצים וטילי קסם מהאוויר, בעוד כישופי קרח יקפיאו אויבים, להכשיר אותם להתנפצות (נפתח בלשונית חדשה).

ראה עוד

אני אוהב את העיצוב התגובתי הזה, והוא מחזיר אותי לירי גרזנים מהאוויר ב-Resident Evil 4 או לאי מסוגל לטפס על פני סלע חלקלקים כשיורד גשם ב-Bath of the Wild. זו רגישות סימולציונית שלא ראיתי בהרבה משחקי RPG מערביים לאחרונה, למעט המחויבות של לאריאן לתעלולי סלפסטיק בסדרת Divinity.

ווקר ממשיך להתחבר למורטל קרוקס, כאשר נראה שהמשחק שולט ברוב זמנו הפנוי. שאלתי אם אלדן רינג שינה את האופן שבו המפתח יכול לגשת ל-Soulslike, אבל הפיתוח אוכל כל כך הרבה מתשומת הלב שלו שהוא עדיין לא בדק את שובר הקופות המפלצות של FromSoft ואת שלנו משחק השנה 2022 (נפתח בלשונית חדשה). ל- Mortal Crux אין עדיין תאריך יציאה מוגדר, אבל אתה יכול לרשימת המשאלות של המשחק קִיטוֹר (נפתח בלשונית חדשה).

בול זמן:

עוד מ Gamer PC