בחודש שעבר הצבענו על ירידה חדה במספר המשתמשים עם אוזניות VR ב-Steam על פי הנתונים העדכניים ביותר של Valve. לא היה הסבר ברור למה. הנתונים של החודש מראים שהמספרים חוזרים קרוב יותר למקום בו הם היו קודם לכן, אך לא הגיעו להתאוששות מלאה.
בחודש שעבר אנחנו ציין כי חלק המשתמשים עם אוזניות VR ב-Steam ירד בחדות מ-2.31% ל-1.86%, על פי הנתונים שסיפקה Valve בסקר Steam החודשי. זו הייתה חריגה בהשוואה לעליות ומורדות מזדמנות שנראו בנתונים בעבר.
הנתונים העדכניים ביותר של החברה מראים כי ייתכן שהירידה לא הייתה כה חמורה כפי שנראתה, כאשר חלק המשתמשים עם אוזניות VR ב-Steam חזר ל-2.07%. לא ממש גבוה כמו קודם, אבל הרבה יותר קרוב ל'רעש' המגבש שראינו בנתונים בעבר.
אוזניות VR מחוברות מדי חודש על Steam
בכל חודש Valve אוסף מידע ממשתמשי Steam כדי לקבוע נתונים סטטיסטיים בסיסיים לגבי סוג החומרה והתוכנה המשמשים את אוכלוסיית הפלטפורמה ולראות כיצד הדברים משתנים עם הזמן, כולל שימוש באוזניות VR.
הנתונים המשותפים בסקר מייצגים את מספר האוזניות המחוברות ל- Steam במהלך חודש נתון, ולכן אנו מכנים את הנתון המתקבל 'אוזניות מחוברות לחודש' לשם הבהרה; זה הדמות הרשמית הקרובה ביותר שיש ל"משתמשי VR פעילים חודשיים "ב- Steam, עם האזהרה שהיא רק אומרת לנו כמה אוזניות VR היו מחובר, לא כמה שימשו בפועל.
הנתונים של Valve הם אמנם דרך שימושית לראות אילו אוזניות פופולריות ביותר ב- Steam, אך המגמה של אוזניות המחוברות לחודש מעורפלת מכיוון שהנתונים ניתנים באופן בלעדי כ אחוזים יחסית לאוכלוסיית Steam- שהיא עצמה דמות לא מוגדרת ומנעה כל הזמן.
כדי להרוס את הנתונים כביש VR שומר על מודל, המבוסס על נתוני הסקר ההיסטורי יחד עם נקודות נתונים רשמיות ישירות מ- Valve ו- Steam, שמטרתו לתקן את האוכלוסייה המשתנה של Steam ולהעריך את ספירה ממשית-לא את אָחוּז—אוזניות המשמשות ב- Steam.
לגבי מספר האוזניות בפועל, ההערכות שלנו היו 2.31% של מאי בקצת פחות מ-3 מיליון אוזניות מחוברות חודשיות, 1.86% של יוני ב-2.47 מיליון, וכעת 2.07% של יולי בקצת פחות מ-2.8 מיליון. אז בעוד שנראה שהירידה ממאי ליוני איבדה כ-516,000 אוזניות מחוברות חודשיות, נראה שהגידול מיוני ליולי מוסיף 320,000.
אם ניקח את הנתונים של יולי מדויקים יותר מיוני, "הצניחה החדה" הזו נראית קרובה יותר ל-200,000 אוזניות בלבד ולא ל-516,000 שהופיעו בתחילה. זה לא זניח, אבל זה הרבה יותר קרוב לרעש מעלה-מטה רגיל שראינו בנתונים לאורך השנים, שחשף בסופו של דבר מגמת עלייה בריאה בטווח הארוך.
עדיין אין לנו הסבר ברור לירידה במספרים של יוני, ו-Valve בחרה שלא להגיב לבקשותינו המרובות להערות. אפשרות מתמשכת אחת הייתה עלייה גדולה בסינית (+% 6.18) וקוריאנית (+% 2.16) שחקנים - מקומות שסביר להניח שהם פחות ישתמשו באוזניות VR ב-Steam - בשילוב עם הפסד כולל בשחקנים באנגלית (-4.32%), שסביר להניח שישתמשו באוזניות VR ב-Steam. פייסבוק, שהאוזניות שלה מהוות יותר מ-60% מכלל השימוש ב-Steam, לא מוכרת את האוזניות שלה בסין.
תנודות אלה, בשילוב עם ירידה ברעש הרגיל של הנתונים (ואולי חלק ממשי ירידה בערך האוזניות ב-Steam ביוני), מהוות הסבר הגיוני לירידה החדה, אך לא חד משמעית.
נתח אוזניות VR ב- Steam
באשר לחלקן של אוזניות בודדות ב-Steam, Quest 2 ממשיכה בצמיחה העקבית שלה, כעת ב-32.56% (+% 1.49) מכל אוזניות ה-VR ב-Steam. אוזניות אחרות של פייסבוק (Rift S, Rift ו-Quest המקורי) ראו רווחים והפסדים קטנים שבסופו של דבר כמעט ביטלו זה את זה.
לאחר ששוחרר כבר בשנת 2016, ה-HTC Vive המקורי עדיין מתקדם בצורה מפתיעה, אך המשיך באובדן איטי ויציב של נתח, כעת ב-10.37% (-0.87%). מדד השסתום איבד מעט, כעת ב-16.23% (-0.45%), אך נותרה האוזניות השלישית בשימוש אחרי Rift S ב-17.79% (-0.69%). Rift S ראתה מגמת ירידה איטית אך מתמדת ולא נתפלא לראות את אינדקס עוקף אותה כאוזנייה השנייה בשימוש בחודש-חודשיים הקרובים.
Vive Pro 2 של HTC זמין רק חודשיים והגיע ל-0.34% בלבד (+% 0.26) של חלקן של אוזניות VR ב-Steam. אפילו המשיכה הקטנה והראשונית הזו מספיקה כדי להפוך אותו לפופולרי יותר מה-Vive Cosmos Elite של HTC, שירד ל-0.08% (-0.06%).
בהסתכלות על הספקים באופן כללי, Quest 2 ממשיך להניע את השליטה של פייסבוק באוזניות ב-Steam. בחודש שעבר הייתה הפעם הראשונה שהאוזניות של החברה היוו יותר מ-60% מכלל האוזניות בפלטפורמה, והחודש זה הגיע ל-61.27% (+% 1.09)
מקור: https://www.roadtovr.com/steam-survey-vr-headsets-on-steam-data-july-2021/
- "
- 000
- 11
- 2016
- חֶשְׁבּוֹן
- פעיל
- שותפים
- תעשיות
- מאמר
- Baseline
- קצת
- לִקְנוֹת
- שיחה
- סין
- סינית
- קרוב יותר
- עמלה
- חברה
- תוכן
- ממשיך
- קוסמוס
- עלית הקוסמוס
- נתונים
- ירידה
- ירד
- אנגלית
- הערכות
- פייסבוק
- תרשים
- ראשון
- firsttime
- מלא
- צמיחה
- חומרה
- אוזניות
- כאן
- גָבוֹהַ
- איך
- HTC
- htc חי
- HTTPS
- תמונה
- כולל
- מדד
- מידע
- מידע
- IT
- יולי
- קוריאני
- גָדוֹל
- האחרון
- קשר
- סֵמֶל
- ארוך
- מִילִיוֹן
- מודל
- חודשים
- הכי פופולארי
- נטו
- רעש
- מספרים
- רשמי
- אחר
- פלטפורמה
- פופולרי
- אוכלוסייה
- מִקצוֹעָן
- המוצר
- לחקור
- התאוששות
- קרע
- קרע s
- הפעלה
- למכור
- שיתוף
- משותף
- קצר
- קטן
- So
- תוכנה
- ממומן
- סטטיסטיקה
- קִיטוֹר
- סקר אדים
- תמיכה
- לְהִתְנַחְשֵׁל
- סֶקֶר
- אומר
- זמן
- us
- משתמשים
- ערך
- שסתום
- אינדקס שסתום
- ספקים
- חיים
- קוסמוס חי
- vr
- אוזניות VR
- אוזניות VR
- אוזניות vr בקיטור
- שנים