איך יראה המטא עתיד

צומת המקור: 1175294

איך יראה המטא עתיד

אם היה לך מותרות הבחירה לשנות משהו בעצמך, האם היית?

אנשים רצו מזמן לשנות את המראה שלהם, להגשים את חלומותיהם ולנסוע לאזורים הנידחים ביותר. למרבה הצער, הרצונות האלה תמיד נראו רחוקים מדי מהישג יד עבור רוב האנשים. מגבלות עם טכנולוגיה, רפואה או נורמות חברתיות הפכו אותו לבלתי זמין. זה היה רק ​​לתחום המיוחסים.

זה עד שיצרנו את העולמות הדיגיטליים המוקדמים באמצעות משחקי וידאו. כותרים כמו הסימס אפשרו לנו ליצור, להתלבש ולשלוט בחייהן של דמויות וירטואליות. עולמות דיגיטליים הראו לנו את הפוטנציאל לשקף את החיים האמיתיים לתחום הוירטואלי.

תריסר ומשהו שנים מאז יציאת הסימס, ועכשיו יש לנו את הרעיון של Metaverse - המקבילה הדיגיטלית של העולם האמיתי. הרעיון הזה כבש את דמיונם של ענקיות הטכנולוגיה ושל התאגידים הגדולים בעולם.

למעשה, סטיבן שפילברג דמיין את הגרסה שלו למטא-ברס בסרט "Rey Player One" משנת 2018. למרות שנראה עגום, הוא הציג את הפוטנציאל של המטא-וורס. כזה שהבטיח רווחים אדירים, תהילה ואלמוות.

באופן דומה, של פייסבוק מארק צוקרברג שינה את שם החברה שלו ל-Meta כהפגנת סולידריות כלפי תפיסת Metaverse.

חברות אחרות הלכו בעקבותיהם מתעשיות שונות כמו אופנה, ציוד לביש, תכשיטים ו-FMCG. תעשיות הבינו את השינוי בסדר העדיפויות של צרכנים שמעריכים כיום מוצרים לא מוחשיים כמו מוחשיים.

דור ה-Z הוא החלק של הצרכנים השקועים ביותר בעולם הדיגיטלי אחרי המילניום. הם הכוח הגדול ביותר באינטרנט - קובעים כיוונים ומגמות שמעצבות את השוק הדיגיטלי העולמי העתידי של סחורות ושירותים. לדוגמה, תעשיית המשחקים פיתחה מנויים פרוגרסיביים; Pay 2 דגמי Win; וקנייה ומכירה של פריטים וירטואליים במזומן.

עם זאת, בדור החדש הזה של מוצרים בלתי מוחשיים, רמאים עדיין קיימים כדי לקחת כסף מחפים מפשע. לכן חלה עלייה בסדר העדיפויות של אבטחת סייבר בשנים האחרונות.

דרך אחת כזו להבטיח את האבטחה נגמרה טכנולוגיית NFT, המאפשר העברה בטוחה ואוטומטית של ערך מהעולם האמיתי אל המטא-ברס. הטכנולוגיה מאשרת מכירות על ידי תעודה ייחודית המבוססת על טכנולוגיה. כתוצאה מכך, אמנות, אוספי תקליטים, נעליים, ארנק או כל חומר אחר עשויים להיות שווים במטא-וורס כמו בעולם האמיתי.

כיום, החברות הגדולות בעולם משנות את האסטרטגיות העסקיות שלהן והון של מיליארדים נוצר תוך כדי.

בסופו של דבר, אולי לכולנו יהיה קשה להגדיר את ההבדל בין וירטואלי למציאות.

רדוסלאב קריצקי – משקיע, יוצר פרויקטים ופתרונות IT המבוססים על טכנולוגיית בלוקצ'יין. מייסד פרויקט go2NFT, מנהל תפעולי (COO) של פלטפורמת הבלוקצ'יין Skey.network, מעצב ויוצר פתרונות NFT בלוקצ'יין חדשניים המוקדשים למותגים ותאגידים.

כתב ויתור: CoinQuora אינה מאשרת שום תוכן או מוצר בעמוד שלה. בעוד אנו שואפים לספק לך את כל המידע הרלוונטי שנוכל להשיג, הקוראים מוזמנים לעשות מחקר משלהם לפני שהם נוקטים בפעולות כלשהן ולשאת באחריות מלאה להחלטותיהם. שימו לב, מאמר זה אינו מהווה ייעוץ השקעות.

בול זמן:

עוד מ CoinQuora