משתנים

ניתוח דגמי מכירת אסימונים

הערה: אני מזכיר את השמות של פרויקטים שונים להלן רק כדי להשוות ולהבדיל בין מנגנוני מכירת האסימונים שלהם; אין לראות בכך תמיכה או ביקורת על פרויקט ספציפי בכללותו. זה בהחלט אפשרי עבור כל פרויקט נתון להיות אשפה מוחלטת בכללותו ועדיין יש לו מודל מכירה אסימונים מדהים. בחודשים האחרונים נרשמה כמות הולכת וגוברת של חדשנות בדגמי מכירת אסימונים. לפני שנתיים, החלל היה פשוט: היו מכירות מוגבלות, שמכרו מספר קבוע של

[מראה] תוכניות אריתמטיקה ריבועית: מאפס לגיבור

Vitalik Buterin דרך הבלוג Vitalik Buterin זהו מראה של הפוסט בכתובת https://medium.com/@VitalikButerin/quadratic-arithmetic-programs-from-zero-to-hero-f6d558cea649 יש הרבה עניין לאחרונה ב הטכנולוגיה שמאחורי zk-SNARKs, ואנשים יותר ויותר מנסים לבטל את המיסטיציה של משהו שרבים קראו לו "מתמטיקה של הירח" בשל המורכבות הבלתי ניתנת לפענוח שלו. zk-SNARKs הם אכן די מאתגרים לתפיסה, במיוחד בגלל המספר העצום של חלקים נעים שצריכים להתאחד כדי שכל העניין יעבוד, אבל אם נשבור את הטכנולוגיה חלק אחר חלק אז

כמה עולה פיתוח אפליקציית Flutter

פיתוח אפליקציה לסלולר ב-fladder הוא לא הפתרון הזול ביותר, בדיוק כמו כל פיתוח אחר של אפליקציות מובייל. אפליקציית Flutter תעלה משהו מ-$15,000 ל-$300,000. משתנים רבים תלויים ביישום ובתכונותיו. עם זאת, הבה ננסה לפרק את כל המרכיבים של אפליקציית Flutter. כך שתוכל לראות את האלמנטים האלה, להשוות אותם לאפליקציה שלך ולהעריך את העלות הכוללת של אפליקציית Flutter שלך. האם אתה מוכן? רכיבי עלות של אפליקציות Flutter העלות הכוללת של אפליקציית Flutter היא העלות הכוללת שהעסקים שלך נושאים